キャンバスによるカタログおよびLiveOpsの管理

注意
この翻訳はAIによって生成されていますので、ご自身の判断でご利用ください。

概要

キャンバスは、ゲームの収益化戦略要素を視覚的に管理するためのツールです。これは、アイテム、プロモーション、LiveOps活動を設定し、それらをリンクさせるインタラクティブなワークスペースです。

作成したアイテムやLiveOps活動は、エクソーラのどのソリューションでも使用できます。例えば、ウェブショップや、エクソーラAPIと統合されているゲームクライアント内で使用できます。

キャンバスは、コンテンツやキャンペーンの作業をより透明で視覚的にします。これは、LiveOps、収益化、プロモーションを担当する専門家にとって価値があります:プロデューサー、LiveOpsマネージャー、コンテンツ、ローカリゼーションスペシャリスト。

キャンバスにアクセスするには、パブリッシャーアカウントでプロジェクトを開きLiveOps > Canvasセクションに移動してください。

操作と統合

キャンバスは、プロモーションとカタログコンテンツの作成と管理を支援します。しかし、これらの設定をゲーム内で機能させるためには、追加の統合ステップを完了する必要があります:

ゲームクライアントとバックエンドがエクソーラのサービスと正しく統合されていることを確認し、キャンバスで作成されたプロモーションやアイテムがストアで利用可能であり、購入がユーザーに正しく付与されるようにしてください。

最初のプロジェクト
プロジェクトの作成方法と、法的要件への準拠を確認するための説明については、ガイドを参照してください。

次のステップ

専用のランディングページをチェックして最新情報を入手してください。今後の機能や変更を事前に発表し、準備ができるようにします。カスタマーサクセスマネージャーも重要な変更を直接お知らせし、プロジェクト固有のアクションを評価するのをお手伝いします。

建設的なフィードバックをお待ちしています。改善のアイデアがある場合や、特定の運用上の課題を解決するための支援が必要な場合は、カスタマーサクセスマネージャーを通じてサービスリクエストを提出するか、csm@xsolla.comまでメールでご連絡ください。

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最終更新日: 2026年3月30日

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