キャンバスによるカタログおよびLiveOpsの管理
概要
キャンバスは、ゲームの収益化戦略要素を視覚的に管理するためのツールです。これは、アイテム、プロモーション、LiveOps活動を設定し、それらをリンクさせるインタラクティブなワークスペースです。
作成したアイテムやLiveOps活動は、エクソーラのどのソリューションでも使用できます。例えば、ウェブショップや、エクソーラAPIと統合されているゲームクライアント内で使用できます。
キャンバスは、コンテンツやキャンペーンの作業をより透明で視覚的にします。これは、LiveOps、収益化、プロモーションを担当する専門家にとって価値があります:プロデューサー、LiveOpsマネージャー、コンテンツ、ローカリゼーションスペシャリスト。
キャンバスにアクセスするには、パブリッシャーアカウントでプロジェクトを開き、LiveOps > Canvasセクションに移動してください。
操作と統合
キャンバスは、プロモーションとカタログコンテンツの作成と管理を支援します。しかし、これらの設定をゲーム内で機能させるためには、追加の統合ステップを完了する必要があります:
ウェブショップの場合、エクソーラのウェブフックを処理して、ゲーム内データと注文および決済の同期を確保してください。
その他の実装について:
- エクソーラからカタログをリクエストし、ゲームUIにアイテムやオファーを表示します。
- 購入フローの一部として決済トークンを生成します。
- 注文状況を追跡し、ユーザーに購入を付与します。
ゲームクライアントとバックエンドがエクソーラのサービスと正しく統合されていることを確認し、キャンバスで作成されたプロモーションやアイテムがストアで利用可能であり、購入がユーザーに正しく付与されるようにしてください。
次のステップ
専用のランディングページをチェックして最新情報を入手してください。今後の機能や変更を事前に発表し、準備ができるようにします。カスタマーサクセスマネージャーも重要な変更を直接お知らせし、プロジェクト固有のアクションを評価するのをお手伝いします。
建設的なフィードバックをお待ちしています。改善のアイデアがある場合や、特定の運用上の課題を解決するための支援が必要な場合は、カスタマーサクセスマネージャーを通じてサービスリクエストを提出するか、csm@xsolla.comまでメールでご連絡ください。
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