バイナリパッチ

仕組み

バイナリパッチとは、ゲームファイルの変更された部分のみをダウンロードすることを指します。これにより以下が可能となります。

  • より少量のダウンロード、
  • より高速のゲーム配信およびアップデート、
  • より高速のアップデートのアンパック。

パッチはビルドローダーのコマンドライン・ユーティリティーによって生成されます。

ビルドローダーのシステム要件:

  • Windows 7/8/10 64ビットOS
  • 1.6 GHz CPU
  • 容量に100 MBの空きがあるRAM
  • ディスク容量の空き:1.5×ビルドサイズ

使用に適した方

ランチャーをすでに統合しているパートナー。

使用するには

パッチを生成してアップロードするには:

  1. ビルドローダー初期化します。
  2. パッチをエクソラアップデートサーバーにアップロードします。

ビルドローダーの初期化

ユーティリティを初期化するには、以前にコピーしたAPIキーとパスをゲームビルドに渡す必要があります。

> build_loader.exe --init --api-key {..} --game-path {..}

Note: 該当パラメーターを変更しない限り、ユーティリティの初期化は1度で問題ありません。

サーバーへのパッチのアップロード

パッチをサーバーにアップロードするには、ビルドパスを指定してください。

> build_loader.exe --update --game-path {..}

ユーティリティを初期化したときや、以前パッチをアップロードしたときに該当パラメーターをすでに使用している場合は、この作業を省略できます。