インフルエンサープログラムの推奨事項

インフルエンサープログラムを作成または編集する時は、プログラムの詳細を微調整して、ゲームプロモーションをより的を絞った効率的なものにすることができます。これにより、最適なオーディエンスを招き、その能力に応じて最も魅力的な条件を提供できます。

以上が、ゲームプロモーションのターゲットを実現するのに役立つレコメンデーションです:

  1. 参加期間:インフルエンサーに参加してコンテンツを作成するのに十分な時間を与えるために、3ヶ月から6ヶ月の間に設定します。無料ゲームビジネスモデルのゲームであれば、そのようなゲームはインフルエンサーの間で最も人気があるので、より高い値を設定することができます。

  1. 収益分配の終了日:6ヶ月から12ヶ月の間で設定してください。
お知らせ
参加期間と収益分配の終了日は、プログラムで設定したタイムゾーンによって決まります。

  1. 収益分配率:
    • まだゲームを積極的に宣伝していて、より多くのインフルエンサーを宣伝プロセスに参加させたい場合は、40-0%程度に設定します。
    • 有名なブランドがある場合、またはゲームがすでに人気を得ている場合は、5-10%に設定します。
    • 割合を決定できない場合は、最初は30%のベースラインに設定することをお勧めします。
    • 収益分配率が異なる複数のプログラムを作成して、さまざまなグループのインフルエンサーと連携できます。たとえば、数千のサブスクライバーを持つ最高のインフルエンサーまたはエクソーラの信頼できるインフルエンサーの場合は30-50%、その他の場合は5-10%に設定します。

  1. ランディングページのURL:
    • 2つ以上のランディングページのURLと名前を指定できます。
    • メインランディングページへのリンクはチャットボットアプリで自動配信されるので、最初に指定します。その他のリンクはインフルエンサーが手動で配信します。
    • リンクを追加する際には、適度な要件を考慮してください。
      • エクソーラは、ランディングページでの支払いと請求に関して独占的なパートナーです。
      • エクソーラペイステーションは正しく統合されており、ユーザーにとっては決済の流れが明確になっています。
      • エクソーラログインは、ランディングページのログインシステムとして利用されています。

  1. ゲームキー配布設定:
    • ゲームキーは常に影響力が大きなインフルエンサーに配布することをお勧めしますが、影響力が小さなインフルエンサーの場合は選択可能にすることもできます。
    • プログラムに十分なキーを追加して、需要に対応します。残りが30%になると自動的に通知が届きますが、1日おきに停止して追加する必要はありません。
    • 例えば、Keymailerを使用してプログラムを起動する場合、少なくとも2,000個のキーを追加し、必要に応じてすばやく補充します。

  1. インフルエンサーのチャンネルの最小要件は:
    • ゲームキーを配布する場合は、ソーシャルメディアプラットフォームごとに少なくとも5000人のサブスクライバーに制限を設定します。これにより、キーがすぐに不足するのを防ぐことができます。
    • ゲームが既によく知られていて、ゲームキーが提供されている場合は、平均サブスクライバー制限を次のように設定します:
      • 25,000(YouTube)
      • 10,000(Twitch)
      • 5,000(Twitter)
    • ゲームキーを配布しない、またはゲームが無料でプレイできる場合は、最小制限を設定するか、制限をまったく設定しないでください。

プログラムを作成する

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最終更新日: 2024年1月22日

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