Android用SDK / プレイヤーインベントリからアイテムを消費する
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  • プレイヤーインベントリからアイテムを消費する

    仮想アイテムには次の3種類があります:

    • 消耗品(手榴弾や弾丸など)、ユーザーが消費すると量が減少するもの。
    • 非消耗品(場所へのアクセス、ステータス、化粧品、プリインストールされたDLC、携帯ゲームの広告なしのオプションなど)。
    • 期間限定アイテム(ゲーム内のコスメティックアイテム、アイテム、追加コンテンツなどの一時的なアクセス)。

    アプリケーションクライアントからアイテム消費ロジックを実装できるのは、消費可能な仮想アイテムに限られます。そのためには、InventoryライブラリのconsumeItemメソッドを使用します。

    インベントリから非消耗品や期間限定アイテムを削除するには、インベントリアイテムを取り消すサーバーAPIメソッドを使用する必要があります。

    SDK参照ドキュメンテーション
    SDKメソッドとそのパラメータの詳細については、こちらをご覧ください。
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    最終更新日: 2022年9月6日

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