アセットをインストールする

  1. Unityのダウンロード
  2. あなたの好みに合わせて、個人用またはプロフェッショナル用のUnityライセンスをお選びください。
  3. Unityのプロジェクトを新規に作成します。
  4. アセットのダウンロード
  5. パッケージを解凍してください。
  6. UnityのエディタでAssets > Import Package > Custom Packageクリックし、アセットを選択します。
  7. ゲームビルドの作成にMonoコンパイラーが使用されていることを確認してください(スタンドアロンビルドの場合のみ)。これを行うには:
    1. クリックEdit > Project Settingsメインメニューに表示します。
    2. そこに行ってみてOther Settings > Configurationセクションをご覧ください。
    3. 確認することはMono選択Scripting Backendフィールド。

アセットをインストールした後、Assets > Xsolla > DemoCommon > SceneディレクトリからXsollusデモシーンを起動します。デモシーンは、アセットの機能を表示し、アプリケーションロジックの可能な実装を表します。

デモシーンでは、パブリッシャーアカウントのプロジェクトがプリセットされ、ゲーム内ストアが完全に設定されています。

Xsollusデモシーンのデフォルト値:

KeyValue
ログインID026201e3-7e40-11ea-a85b-42010aa80004
プロジェクトID77640

デモシーンは2つの方法で使用することができます:

  • 例えば
  • ログインシステム、インベントリ、ゲーム内ストアの初期バージョンとして、迅速な結果を得て、必要に応じて機能を拡張することができます

デモシーンやそのパーツをアプリケーションで使用するには、ビルド設定で追加します:

  1. Assets > Xsolla > DemoCommon > Sceneに移動して、Xsollusシーンを起動します。
  2. File > Build settingsを開き、Add Open Scenesをクリックします。

進捗状況
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最終更新日: 2024年1月22日

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