仮想通貨モジュールをセットアップする
- パブリッシャーアカウントであなたのプロジェクトを開きます。
- ストアペインで接続をクリックします。サイドメニューのストアをクリックすると、パブリッシャーアカウントの任意のセクションからでもゲーム内ストア設定を行うことができます。
- 仮想通貨ペインの接続>をクリックします。
- 仮想通貨を作成する:
- 仮想通貨を作成するをクリックします。
- 以下の情報を指定します:
- SKU
- 通貨名
- 仮想通貨の一単位の価格
- デフォルトの通貨
- ハード仮想通貨の機能(任意)
- イメージ(任意)
- 通貨を作成するをクリックします。
- 以下の情報を指定します:
- 仮想通貨のパッケージを作成します:
- パッケージに移動します。
- パッケージを作成するをクリックします。
- 以下の情報を指定します:
- SKU
- パッケージ名
- 短い説明
- 仮想通貨
- パッケージ内の通貨単位の数量
- 価格
- デフォルトの通貨
- イメージ(任意)
- 以下の情報を指定します:
- ストアに表示するトリガーをオンにします。
- パッケージを作成するをクリックします。
お知らせ
本アセットでは、仮想通貨のための仮想アイテムの購入をサポートしています。また、ユーザーはゲーム内のロジック(場所へのアクセス権取得、進行レベルの取得など)に応じて仮想通貨を利用することができます。ユーザーは、
ConsumeInventoryItem
SDKメソッドを呼び出すことで仮想通貨を消費します。この記事は役に立ちましたか?
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最終更新日: 2023年10月10日誤字脱字などのテキストエラーを見つけましたか? テキストを選択し、Ctrl+Enterを押します。