Unity用の企業レベルSDK / AndroidアプリケーションのプロジェクトにSDKを統合する方法
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Unity用の企業レベルSDK

AndroidアプリケーションのプロジェクトにSDKを統合する方法

おすすめ

Androidアプリケーション用のプロジェクトを開発するときは、以下のレコメンデーションに従ってください:

  1. ソーシャルネットワークを介してネイティブ認証を設定します

お知らせ
現在、ネイティブ認証は以下のソーシャルネットワークでサポートされています:
  • Google
  • Facebook
  • WeChat
  • QQ
その他のソーシャルネットワークについては、ウェブベースの認証を設定してください。
  1. ディープリンクを設定して、ユーザーがメールで登録を確認した後にアプリケーションに戻るようにします。
  2. 登録確認メールをカスタマイズします
お知らせ
セキュリティの原則で許可されている場合は、登録確認メールの送信を無効にすることができます。アカウントマネージャーに連絡して無効にするか、csm@xsolla.comにメールでお問い合わせください。
  1. ゲーム内ストアでの作業に最適な方法を選択して設定してください。ご希望であれば、ゲーム内にカート機能を実装する必要はありません。代わりに、購入ボタンをクリックしてゲーム内で購入する機能を実装します。
  2. 外部ブラウザ経由で支払いを行った後、アプリケーションへのユーザーリダイレクトをセットアップします。
  3. Unityのカスタマイズに関する説明に従って、エラーやポップアップ用のUIをカスタマイズしてください。統合デモのエラーやポップアップは、ゲーム開発者のために作成されています。したがって、アプリケーションのエンドユーザーにより適したものにしてください。
  1. パブリッシャーアカウントであなたのプロジェクトを開きます。
  2. 登録確認後、アプリケーションへのユーザーリダイレクトを設定するには:
    1. サイドメニューでログインをクリックします。
    2. ログインプロジェクトを選択し構成するをクリックします。
    3. ナビゲーションページで、セキュリティブロックに移動してOAuth 2.0セクションを選択します。
    4. 必要なOAuth 2.0クライアントの行にある鉛筆アイコンをクリックします。
    5. OAuth 2.0リダイレクトURI(認証成功、メール確認、パスワードリセット後にユーザがリダイレクトされるアプリケーション内のパス)を指定します。有効なURIを複数指定することができます。
    6. 変更内容を保存するをクリックします。
お知らせ
URIがスキームapp://xlogin.<ANDROID_PACKAGE_NAME>と一致する必要があります。ここで、<ANDROID_PACKAGE_NAME>Androidアプリケーションのパッケージ名です。
  1. 外部ブラウザで決済を行った後、ユーザーのアプリケーションへのリダイレクトをセットアップするには:
    1. サイドメニューで決済ステーションをクリックします。
    2. 設定タブをクリックします。
    3. リダイレクトポリシーセクションで必要なパラメータを指定します。
    4. 保存するをクリックします。
お知らせ
リターンURL(決済後、ユーザーがリダイレクトされるアプリケーション内のパス)がスキームapp://xpayment.<ANDROID_PACKAGE_NAME>と一致する必要があります。ここで、<ANDROID_PACKAGE_NAME>Androidアプリケーションのパッケージ名です。
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最終更新日: 2023年9月15日

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