ブラウザで実行するアプリケーションビルドの作成方法
WebGLビルドを作成して、ブラウザでアプリケーションを実行します。
Unity Editorをインストールする際に、Unity WebGLコンポーネントを選択します。すでにインストールされているUnity Editorにモジュールを追加するには、ご使用のバージョンのインストーラーを実行し、不足しているコンポーネントを選択します。
デモ WebGL ビルド
ブラウザでデモをご覧ください。
WebGLビルドを作成するには:
- あなたのUnityプロジェクトを開きます。
File > Build settings に移動します。Platform パネル、WebGL を選択します。- ビルドタイプを選択します(選択可能)。
Build and Run をクリックします。
お知らせ
すべてのUnity機能がWebGLビルドで利用できるわけではありません。制限事項については、Unityの説明書を参照してください。
決済インターフェースが正しく動作するためには、iframeで開いてください。これをするには、Unity指示に従ってPurchase
メソッドを呼び出します。
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