Unity用の企業レベルSDK / ブラウザで実行するアプリケーションビルドの作成方法
  ドキュメントに戻る

Unity用の企業レベルSDK

ブラウザで実行するアプリケーションビルドの作成方法

WebGLビルドを作成して、ブラウザでアプリケーションを実行します。

Unity Editorをインストールする際に、Unity WebGLコンポーネントを選択します。すでにインストールされているUnity Editorにモジュールを追加するには、ご使用のバージョンのインストーラーを実行し、不足しているコンポーネントを選択します。

デモ WebGL ビルド
ブラウザでデモをご覧ください。

WebGLビルドを作成するには:

  1. あなたのUnityプロジェクトを開きます。
  2. File > Build settingsに移動します。
  3. Platformパネル、WebGLを選択します。
  4. ビルドタイプを選択します(選択可能)。
  5. Build and Runをクリックします。

お知らせ
すべてのUnity機能がWebGLビルドで利用できるわけではありません。制限事項については、Unityの説明書を参照してください

決済インターフェースが正しく動作するためには、iframeで開いてください。これをするには、Unity指示に従ってAssets > Xsolla > Plugins > paystationJS ライブラリのPurchaseメソッドを呼び出します。

この記事は役に立ちましたか?
ありがとうございます!
改善できることはありますか? メッセージ
申し訳ありません
この記事が参考にならなかった理由を説明してください。 メッセージ
ご意見ありがとうございました!
あなたのメッセージを確認し、体験を向上させるために利用させていただきます。
最終更新日: 2023年9月15日

誤字脱字などのテキストエラーを見つけましたか? テキストを選択し、Ctrl+Enterを押します。

問題を報告する
当社は常にコンテンツを見直しています。お客様のご意見は改善に役立ちます。
フォローアップ用のメールをご提供してください
ご意見ありがとうございました!