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Unity(PC、ウェブ)向けのSDK

一般情報

このデモプロジェクトは、エクソラ製品(ログインゲーム内ストアまたは決済ステーション)に基づくログインシステム、インベントリ、ゲーム内ストアの可能なロジックの1つを表しています。このデモでは、完全に構成されたゲーム内ストアを備えたパブリッシャーアカウントのプリセットプロジェクトを使用します。

デモプロジェクトは次の2つの方法で使用できます:

  • 例として。
  • ログインシステム、インベントリ、ゲーム内ストアの初期バージョンとして。すぐに結果を得ることができ、必要に応じてデモ機能を拡張することができます。

デモを試すには、WebGLを開くか、Unityのエディタでデモプロジェクトを開き、Assets\Xsolla.Demo\Common\SceneディレクトリからXsollusシーンを起動します。

デモプロジェクトでは、以下のユーザーシナリオをカバーしています:

  • ユーザー名/メールアドレスとパスワードによるクラシックログイン
  • ソーシャルログイン(WebGLには対応していません)
  • ワンタイムコード、またはSMSやEメールで送信されるリンクによるパスワードレスログイン
  • 実際通貨または仮想通貨による購入
  • ワンクリックまたはショッピングカートで購入
  • プレイヤーのインベントリからアイテムを消費する

お知らせ
デモプロジェクトは、デフォルトでサンドボックスモードで動作します。購入プロセスをテストするには、テストカードを使用してください。サンドボックスモードは、決済方法の動作をシミュレートするだけで、実際のお金は介在しません。エクソラとの契約や手数料を支払うことなく、サンドボックスモードを試すことができます。

また、デモでは以下のユーザー管理機能を紹介しています:

  • ユーザーアカウント管理
  • ユーザー属性のカスタマイズ

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最終更新日: 2023年10月10日

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