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Unity(PC、ウェブ)向けのSDK

正式公開

利用許諾契約書に署名します。これを行うには、パブリッシャーアカウント契約&税金 > 契約セクションに移動し、契約書に必要事項を記入して、確認を待ちます。契約書の確認には最長で3営業日かかる場合があります。

プロジェクトを立ち上げた後、実際の支払いを受けることができます。Unityプロジェクトでライブモードに切り替えるには、InspectorパネルでTest Payments Modeボックスのチェックを外します。

支払いプロセスをテストするには、実際に支払いを行った後、パブリッシャーアカウント経由で返金を開始することができます

お知らせ
プロジェクトを立ち上げた後、あらゆる方法でのお支払いが可能ですが、テストにはVisaまたはMasterCardカードのご利用をお勧めします。

返金を行うには、以下の手順で行ってください:

  1. パブリッシャーアカウントで、サポート > 取引検索セクションに移動します。
  2. 完了状態であるテストトランザクションを選択し、その他(•••)メニューボタンをクリックします。ポップアップメニューの返金をクリックします。

注意
最初の実際の支払いが行われた後、厳格なサンドボックス支払いポリシーが有効になります。サンドボックスモードでの支払いは、パブリッシャーアカウントでの会社設定 > ユーザーセクションで指定されたユーザーのみが利用できます。
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最終更新日: 2023年10月10日

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