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Unity用の企業レベルSDK

基本的なログインプロジェクトのセットアップ

お知らせ
独自の認証システムを使用したい場合は、追加設定なしで標準のログインプロジェクトを接続し、アプリケーションのバックエンドでユーザーJWTを取得することを実装します。

ログイン方法をセットアップする

  1. パブリッシャーアカウントでのプロジェクトを開きます。
  2. ログイン」ペインで「接続する」をクリックするか、サイドメニューで「ログイン」を選択します。
  3. ログインプロジェクトを作成する」をクリックします。
  1. 標準ログインプロジェクト」を選択して「作成とセットアップ」を選択します。新しいログインプロジェクトが作成されるまでお待ちください。すると、プロジェクト設定のナビゲーションページが表示されます。
  2. ナビゲーションページでの「ログイン方法」ブロックで、ゲームに最適な方法を選択し、「構成する」をクリックします。
  1. ログイン製品では、ゲーム用に3つのオプションが用意されています:
    • クラシックログイン
      ユーザーは、ユーザー名とパスワードを入力することでゲームにログインします。さらに、ユーザーは自分のソーシャルネットワークの1つを使用してログインすることができます。
    • パスワードレスログイン
      ユーザーは、メールアドレスや電話番号に送られるワンタイムコードやリンクを使ってゲームにログインする。また、ソーシャルネットワークを利用したログインにも対応しています。
    • ソーシャルログイン
      ユーザーは、ソーシャルネットワークを通じてのみゲームに参加することができます。
  1. 変更内容を保存する」をクリックします。
  1. ソーシャルログインを設定するには(任意):
    1. パンくずリストでログインプロジェクトの名前をクリックすると、ナビゲーションページに戻ることができます。
    2. 認証」ブロックに移動して「ソーシャルログイン」セクションを選択します。
    3. ユーザーがアプリケーションにサインアップしたりログインしたりする際に利用するソーシャルネットワークを接続します:
      • 目的のソーシャルネットワークに接続するには、⚙アイコンをクリックし、「接続する」を選択します。
      • 複数のソーシャルネットワークを一度に接続するには、必要なペインを選択します(枠線が緑色になる)。それで、「管理」ドロップダウンメニューから、「接続する」を選択します。
      • 利用可能なすべてのソーシャルネットワークを一度に接続するには、「すべて選択」をクリックします。それで、「管理」ドロップダウンメニューから、「接続する」を選択します。
  1. ユーザーデータの保存先を変更します(任意)。ユーザーデータは、デフォルトではエクソラ側で保存または処理されます。PlayFab、Firebase、または独自のカスタムストレージを接続する場合は、以下の指示に従ってください:ユーザーデータストレージを接続します

統合プロセスでは、ログインIDが必要です。これを取得するには、パンくずリストでログインプロジェクトの名前をクリックしてナビゲーションページに戻り、ログインプロジェクトの名前の横にある「IDをコピー」をクリックします。

OAuth 2.0クライアントをセットアップする

  1. ログインプロジェクトを選択して「構成する」をクリックし、またはパンくずリストでログインプロジェクトの名前をクリックすると、ナビゲーションページに戻ります。
  2. セキュリティ」ブロックに移動して「OAuth 2.0」セクションを選択します。
  3. OAuth 2.0クライアントを追加する」をクリックします。
  4. OAuth 2.0リダイレクトURI(認証成功、メール確認、パスワードリセット後にユーザーがリダイレクトされるアプリケーションのパス)を指定します。有効なURIを複数指定することができます。
  5. 接続」をクリックします。
注意
ユーザーをモバイルアプリケーションにリダイレクトするには、URIが以下のスキームのいずれかに一致する必要があります:

統合プロセスでは、OAuth 2.0クライアントIDが必要です。これは、パブリッシャーアカウントの「ログイン > ログインプロジェクト > セキュリティ > OAuth 2.0」セクションで見つけることができます。

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最終更新日: 2023年10月10日

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