Unity用SDK / アプリケーションビルドガイド
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    おすすめ

    Androidアプリケーション用のプロジェクトを開発するときは、以下のレコメンデーションに従ってください:

    1. ソーシャルネットワークを介してネイティブ認証を設定します

    お知らせ
    現在、ネイティブ認証は以下のソーシャルネットワークでサポートされています:
    • Google
    • Facebook
    WebViewツールを使用して、他のソーシャルネットワークのネイティブ認証を設定します。

    1. ディープリンクを設定して、ユーザーがメールで登録を確認した後にアプリケーションに戻るようにします。
    2. 登録確認メールをカスタマイズします

    お知らせ
    セキュリティの原則で許可されている場合は、登録確認メールの送信を無効にすることができます。アカウントマネージャーに連絡して無効にするか、am@xsolla.comにメールでお問い合わせください。

    1. ゲーム内ストアでの作業に最適な方法を選択して設定してください。ご希望であれば、ゲーム内にカート機能を実装する必要はありません。代わりに、購入ボタンをクリックしてゲーム内で購入する機能を実装します。
    2. 外部ブラウザ経由で支払いを行った後、アプリケーションへのユーザーリダイレクトをセットアップします。
    3. Unityのカスタマイズに関する説明に従って、エラーやポップアップ用のUIをカスタマイズしてください。統合デモのエラーやポップアップは、ゲーム開発者のために作成されています。したがって、アプリケーションのエンドユーザーにより適したものにしてください。

    1. パブリッシャーアカウントであなたのプロジェクトを開きます。
    2. 登録確認後、アプリケーションへのユーザーリダイレクトを設定するには:
      1. サイドメニューでログインをクリックします。
      2. ログインプロジェクトを選択し構成するをクリックします。
      3. ナビゲーションページで、セキュリティブロックに移動してOAuth 2.0セクションを選択します。
      4. 必要なOAuth 2.0クライアントの行にある鉛筆アイコンをクリックします。
      5. OAuth 2.0リダイレクトURI(認証成功、メール確認、パスワードリセット後にユーザがリダイレクトされるアプリケーション内のパス)を指定します。有効なURIを複数指定することができます。
      6. 変更内容を保存するをクリックします。

    お知らせ
    URIがスキームapp://xlogin.<ANDROID_PACKAGE_NAME>と一致する必要があります。ここで、<ANDROID_PACKAGE_NAME>はAndroidアプリケーションのパッケージ名です。

    1. 外部ブラウザで決済を行った後、ユーザーのアプリケーションへのリダイレクトをセットアップするには:
      1. サイドメニューで決済ステーションをクリックします。
      2. 設定タブをクリックします。
      3. リダイレクトポリシーセクションで必要なパラメータを指定します。
      4. 保存するをクリックします。

    お知らせ
    リターンURL(決済後、ユーザーがリダイレクトされるアプリケーション内のパス)がスキームapp://xpayment.<ANDROID_PACKAGE_NAME>と一致する必要があります。ここで、<ANDROID_PACKAGE_NAME>はAndroidアプリケーションのパッケージ名です。
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    最終更新日: 2022年8月4日

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