Unity用SDK / ブラウザで実行するアプリケーションビルドの作成方法

ブラウザで実行するアプリケーションビルドの作成方法

WebGLビルドを作成して、ブラウザでアプリケーションを実行します。

Unity Editorをインストールする際に、Unity WebGLコンポーネントを選択します。すでにインストールされているUnity Editorにモジュールを追加するには、ご使用のバージョンのインストーラーを実行し、不足しているコンポーネントを選択します。

デモ WebGL ビルド
ブラウザでデモをご覧ください。

WebGLビルドを作成するには:

  1. あなたのUnityプロジェクトを開きます。
  2. File > Build settingsに移動します。
  3. Platformパネル、WebGLを選択します。
  4. ビルドタイプを選択します(選択可能)。
  5. Build and Runをクリックします。

Note
すべてのUnity機能がWebGLビルドで利用できるわけではありません。制限事項については、Unityの説明書を参照してください

決済インターフェースが正しく動作するためには、iframeで開いてください。これをするには、Unity指示に従ってAssets > Xsolla > Plugins > paystationJS ライブラリのPurchaseメソッドを呼び出します。

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最終更新日: 2022年4月28日

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