はじめに

Cross-Buyアセットを使用して、異なるプラットフォームのプレイヤーのインベントリを同期します。このアセットは、何らかの理由でエクソラ決済ステーションやエクソラゲーム内ストアを使用できないプラットフォームでアプリケーションを公開している場合に適しています。

アセットの統合後、次のものを使用できます:

  • ユーザーを認証し、フレンドシステムとユーザーアカウントを管理するためのログイン
  • プレヤーインベントリを管理するためのゲーム内ストア

ディスコードサーバー
エクソラチームおよびエクソラ製品を使用する開発者とつながります。

エクソラ製品の機能を管理するために、アセットにはエクソラREST APIへのリクエストを可能にするクラス、メソッド、プレハブなどのセットが含まれています。

要件

システム要件

  • 64ビット OS
  • Windows 7 SP1以降
  • macOS 10.12以降
  • Unity の最低サポートバージョン — 2019.4.19f1

ターゲットOS

  • Android
  • macOS
  • Windows 64-bit
さらに、SDKは、ブラウザでアプリケーションを実行するためのWebGLビルドの作成をサポートしています。
Note
デスクトッププラットフォームでは、Monoコンパイラを使用することをお勧めします。他のブラウザソリューションを使用している場合は、代わりに IL2CPP コンパイラを使用することができます。Android用のゲームビルドを作成するには、MonoまたはIL2CPPコンパイラを使用できます。

プライバシーポリシー

SDKを使用する場合は、エクソラ個人情報保護方針契約のリンクをアプリケーションに追加してください。このリンクの例は、サインアップページのデモプロジェクトで見ることができます。

Note
エクソラ個人情報保護方針契約は、ユーザーデータが使用されることを意味するものではないことにご注意してください。このタイプのデータを収集して処理する予定がある場合は、行動が法律に準拠していることを確認してください。ユーザーのデータを収集して処理する許可をユーザーに求めるか、個人情報保護方針同意書についてユーザーに通知する必要があります。

課金ポリシー

エクソラは、ゲームビジネスの構築と成長を支援するために必要なツールを提供しており、各段階でのパーソナライズされたサポートを提供しています。お支払いの条件は、パブリッシャーアカウントを介して締結できる契約によって決定されます。

エクソラ決済ステーションを経由してゲームやゲーム内グッズを販売した際に、エクソラの全製品を利用した場合の費用は、お客様が受け取った金額の5%となります。アプリケーションでエクソラ決済ステーションを使用せず、他の製品を使用する場合は、アカウントマネージャーに連絡して条件を明確にしてください。

統合フロー

Cross-Buy アセットを統合するには:

  1. アセットをインストールします
  2. あなたのパブリッシャーアカウントでプロジェクトを設定します。
  3. 決済ステーションアクセストークンを使用して、ログインまたは独自の認証システムを実装します。
  4. 仮想通貨モジュールを設定します(任意)。
  5. 仮想アイテムモジュールを設定します
  6. Unityプロジェクトを設定します

Note
このガイドでは、モジュールのクイックスタートに必要な最低限の設定について説明します。ご質問がある場合は、アカウントマネージャーにお問い合わせください。
進捗状況
ご意見ありがとうございました!
最終更新日: 2021年7月8日

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