Unity用SDK / デモプロジェクト
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    • 一般情報

      このデモプロジェクトは、エクソラ製品(ログインゲーム内ストアまたは決済ステーション)に基づくログインシステム、インベントリ、ゲーム内ストアの可能なロジックの1つを表しています。このデモでは、完全に構成されたゲーム内ストアを備えたパブリッシャーアカウントのプリセットプロジェクトを使用します。

      デモプロジェクトは次の2つの方法で使用できます:

      • 例として。
      • ログインシステム、インベントリ、ゲーム内ストアの初期バージョンとして。すぐに結果を得ることができ、必要に応じてデモ機能を拡張することができます。

      デモを試すには、WebGLを開くか、Unityのエディタでデモプロジェクトを開き、Assets\Xsolla.Demo\Common\SceneディレクトリからXsollusシーンを起動します。

      デモプロジェクトでは、以下のユーザーシナリオをカバーしています:

      • ユーザー名/メールアドレスとパスワードによるクラシックログイン
      • ソーシャルログイン(WebGLには対応していません)
      • ワンタイムコード、またはSMSやEメールで送信されるリンクによるパスワードレスログイン
      • 実際通貨または仮想通貨による購入
      • ワンクリックまたはショッピングカートで購入
      • プレイヤーのインベントリからアイテムを消費する

      お知らせ
      デモプロジェクトは、デフォルトでサンドボックスモードで動作します。購入プロセスをテストするには、テストカードを使用してください。サンドボックスモードは、決済方法の動作をシミュレートするだけで、実際のお金は介在しません。エクソラとの契約や手数料を支払うことなく、サンドボックスモードを試すことができます。

      また、デモでは以下のユーザー管理機能を紹介しています:

      • ユーザーアカウント管理
      • ユーザー属性のカスタマイズ

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      最終更新日: 2022年10月10日

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