アセットをインストールする

  1. Unityをダウンロードします
  2. 好みに基づいて、個人用またはプロフェッショナル用のUnityライセンスを選択してください。
  3. 新しいUnityプロジェクトを作成します。
  4. UnityアセットストアまたはGitHubからアセットをダウンロードします。
  5. ゲームビルドの作成にMonoコンパイラが使用されていることを確認してください(スタンドアロンビルドのみ):

    1. メインメニューでEdit > Project Settingsをクリックします。
    2. Other Settings > Configurationセクションに移動します。
    3. Scripting BackendフィールドでMonoが選択されることを確認します。

アセットをインストールした後、Assets > Xsolla > DemoCommon > SceneディレクトリからXsollusデモシーンを起動します。デモシーンは、アセットの機能を表示し、アプリケーションロジックの可能な実装を表します。

デモシーンでは、パブリッシャーアカウントのプロジェクトがプリセットされ、ゲーム内ストアが完全に設定されています。

Xsollusデモシーンのデフォルト値:

KeyValue
ログインID026201e3-7e40-11ea-a85b-42010aa80004
プロジェクトID77640

デモシーンは2つの方法で使用することができます:

  • 例えば
  • ログインシステム、インベントリ、ゲーム内ストアの初期バージョンとして、迅速な結果を得て、必要に応じて機能を拡張することができます

デモシーンやそのパーツをアプリケーションで使用するには、ビルド設定で追加します:

  1. Assets > Xsolla > DemoCommon > Sceneに移動して、Xsollusシーンを起動します。
  2. File > Build settingsを開き、Add Open Scenesをクリックします。

進捗状況
ご意見ありがとうございました!

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最終更新日: 2021年6月25日

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