Unity用SDK / WebGLビルドのページでUnityコンテンツを実行するとエラーが発生する
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    問題の説明

    この問題は、WebGLビルドにログインしたときに一部のケースで表示されます。以下のエラーメッセージが表示されます。

    この問題は、WebGLでビルドする際にIL2CPPコンパイラを使用するために発生します。IL2CPP コンパイラは、プロジェクトを最適化し、使用されていないコードをライブラリから削除します。オブジェクトの取得にリフレクションが使用されている場合、コンパイラはプロジェクトでモジュール、クラス、またはメソッドが使用されているかどうかを正しく判断できません。この問題については、Unity説明書に詳細が記載されています。

    問題の状況:SDK側では修正できません。

    対応策

    1. Unityプロジェクトを開きます。
    2. メインメニューでEdit > Project Settingsに移動します。
    3. Playerセクションで、WebGLビルド設定タブに移動します。
    4. Other Settingsセクションに移動します。
    5. Strip engine codeボックスのチェックを外します。
    6. Publishing Settingsセクションに移動します。
    7. Decompression Fallbackボックスのチェックを入れます。
    8. 新しいWebGLビルドを作成します。

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    最終更新日: 2022年4月28日

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