商品購入

一般情報

決済UIは、決済ステーション製品をベースにしています。利用可能な決済方法の選択とその他の設定は、決済ステーションセクションのパブリッシャーアカウントで利用可能です。

決済UIの開き方は、アプリケーションが構築されているプラットフォームによって異なります。

  • デスクトップアプリケーションの場合、SDKを利用することで内蔵ブラウザで決済UIを開くことができます。
  • モバイルアプリケーションの場合、決済UIは外部ブラウザーで開かれます。
  • WebGLの場合、決済UIウィジェットは同じブラウザページのiframeで開かれます。

SDKは、カタログからのワンクリック購入やショッピングカート経由での商品購入に対応しています。

購入プロセスをテストするために、決済UIのサンドボックスモードとテストカードを使用することができます。サンドボックスモードは、決済方法の動作をシミュレートするだけで、実際のお金が絡んでいません。サンドボックスを試すために、エクソラと契約を結んだり、手数料を支払う必要はありません。

ハウツー

高度な設定については、ハウツーをご覧ください。

Steam経由で決済を設定する方法

Notice
Unityのプロジェクトにデモプロジェクトを組み込んだ場合は、このハウツーガイドをご利用ください。

エクソラは、プレイヤーがSteam経由でゲーム内購入の支払いを行う際に、決済ゲートウェイとして機能することができます。この場合、ゲーム内ストアを設定する際に、Steam SDKを統合したり、Steam経由での支払いのニュアンスを考慮したりする必要はありません。

Steam経由の決済を設定するには:

  1. エクソラと追加契約を締結します。

Note
エクソラは、Steam経由で決済を行う際に、収益分配を減らします。詳細はアカウントマネージャーに確認してください。

  1. パブリッシャーアカウントでSteamのゲートウェイを設定します。
  2. Steamを介してネイティブ認証を設定します。
  3. Unityプロジェクトを開きます。
  4. メインメニューでWindow > Xsolla > Demo Settingsをクリックします。
  5. Inspectorパネルの、Payments FlowドロップダウンリストでSteam Gatewayを選択します。

Unityプロジェクトの設定を変更した後、PurchaseItem SDKのメソッドを使用してペイメントトークンリクエストにx-steam-useridヘッダーを追加しています。

この記事は役に立ちましたか?
ありがとうございます!
改善できることはありますか? メッセージ
申し訳ありません
この記事が参考にならなかった理由を説明してください。 メッセージ
ご意見ありがとうございました!
あなたのメッセージを確認し、体験を向上させるために利用させていただきます。
非表示
最終更新日: 2022年6月21日

誤字脱字などのテキストエラーを見つけましたか? テキストを選択し、Ctrl+Enterを押します。

問題を報告する
当社は常にコンテンツを見直しています。お客様のご意見は改善に役立ちます。
フォローアップ用のメールをご提供してください
ご意見ありがとうございました!