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Unity用の企業レベルSDK

ユーザーアカウント

ユーザーは、自分のアカウントから以下の情報を管理できます:

  • 公開プロフィール:
    • アバター
    • ニックネーム
  • 個人プロフィール:
    • 名前と苗字
    • 生年月日

お知らせ
ユーザーが設定できる生年月日は1回のみです。この値は将来変更できません。
    • 性別
    • 電話番号
    • メールアドレス
お知らせ
ユーザーまたはゲームキャラクターのパラメータを追加で設定する場合は、ユーザー属性の使用方法に関する説明を参照してください。
ユーザーアカウントの機能を実装するには:
  1. アプリケーションのUIに、ユーザーアカウントを表示または管理するためのフォームを追加します。
  2. 次のSDKメソッドを使用して、ユーザーアカウントを操作するロジックを実装します:
SDK参照ドキュメンテーション
SDKメソッドとそのパラメータの詳細については、こちらをご覧ください。
SDKメソッドの名称説明
CheckUserAge
特定の地域のユーザーの年齢をチェックします。年齢要件は地域によって異なります。サービスは、IPアドレスでユーザーの場所を決定します。
GetUserInfo
ユーザーに関する情報を返します。
UpdateUserInfo
指定されたユーザーの情報を更新します。ユーザーデータ保存側で変更されます。
GetUserEmail
ユーザーのメールアドレスを取得します。
GetUserPhoneNumber
二要素認証に使用されるユーザーの電話番号を返します。
UpdateUserPhoneNumber
二要素認証に使用されるユーザーの電話番号を変更します。ユーザーデータ保存側で変更します。
DeleteUserPhoneNumber
二要素認証に使用されるユーザーの電話番号を削除します。ユーザーデータ保存側で変更します。
UploadUserPicture
ユーザーのアバターを変更します。ユーザーデータ保存側で変更されます。
DeleteUserPicture
ユーザーのアバターを削除します。ユーザーデータ保存側で変更されます。
お知らせ
ユーザーアカウントを操作するためのインターフェースや追加ロジックを実装したくない場合は、iframeや新しいブラウザタブにURLでユーザーアカウントを開くを実装してください。
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最終更新日: 2024年1月22日

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