Unreal Engine SDK

Unreal Engine 4 のエクソラSDKは、エクソラサービスを簡単に埋め込むことができるアプリケーション/ゲーム用のすぐに使えるライブラリです。プラグインをプロジェクトにインポートしてすぐに使用を開始し、ログイン、ゲーム内ストア、プレイヤーインベントリなどのマップを追加することができます。また、サンドボックスモードでの決済を安全にテストすることができます。

Store UE4 SDK

安全で使いやすく、効果的なゲーム収益化のためのワンストップソリューション。

Payments UE4 SDK

世界中の700以上の支払い方法に簡単かつ安全にアクセスできます。

Login UE4 SDK

ユーザーデータを安全、セキュア、そして所有権の下に維持しながら、シームレスでローカライズされたワンクリック認証を有効にします。

Inventory UE4 SDK

安全なクロスプラットフォームのクラウドストレージを使用して、より多くの商品を購入して獲得するようプレーヤーに促します。プラットフォームを超えてプレイヤーのインベントリにあるゲーム内アイテムを同期させ、報酬をドロップして最新の状態を維持します。
Notice:
すべてのプラグインは相互に互換性がありません。あなたのニーズに最も適した1つのプラグインのみを選択して統合してください。

エクソラサーバーではオーバーオール

エクソラサーバーの使用との統合は、収益化とゲーム内アイテム管理のための既製のサーバーソリューションを探しているパートナーに適しています。

その製品を使い始める

以下の統合オプションが利用可能:

サーバー側を使用する

このタイプの統合は、認証、ゲーム内ストア、プレイヤーのインベントリなどのゲームロジックをすでにサーバーに実装していて、エクソラ決済ステーションを利用したいと考えているパートナーに適しています。

はじめに 

サードパーティのサーバーを使用する

サードパーティのバックエンドソリューションを利用する場合は、エクソラ決済ステーションを活用します。エクソラ決済ステーションは、ゲームロジックを担当する他のBaaSプロバイダーと組み合わせて、ゲーム内での購入処理に使用することができます。

はじめに 

サーバーレス統合

サーバーレスの統合は、ゲーム内での購入にエクソラ決済ステーションを使用したいが、ゲームにはサーバー部分がなく、ゲームロジックはクライアント側に実装されているというパートナーに適しています。

はじめに 

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