はじめに
Game Commerceのプラグインをアプリケーションに統合することで、エクソラ製品を最大限に活用します。プラグインの統合後は、以下のことができます:
- てユーザーを認証し、フレンドシステムとユーザーアカウントを管理するログイン
- アプリ内にストアを作成し、プレイヤーのインベントリを管理するゲーム内ストア
- ユーザーにアプリ内課金の便利なインターフェイスを提供する決済ステーション
エクソラ製品の機能を管理するために、プラグインにはエクソラREST APIへのリクエストを可能にするデータ構造とメソッドのセットが含まれています。
どのように動作するか
このタイプの統合では、エクソラ側で以下の作業を行います:
- カタログの保存と管理
- 価格管理
- 地域価格のデータの保存
- 地域制限管理
- インベントリ管理
- プロモーションキャンペーン管理
- ユーザー認証
- ユーザーアクセス管理
- 取引処理
これらの作業のために、自分でサーバーを設定する必要はありません。
法令順守
プライバシーポリシー
SDKを使用する場合は、エクソラ個人情報保護方針契約のリンクをアプリケーションに追加してください。このリンクの例は、サインアップページのデモプロジェクトで見ることができます。
課金ポリシー
エクソラは、ゲームビジネスの構築と成長を支援するために必要なツールを提供しており、各段階でのパーソナライズされたサポートを提供しています。お支払いの条件は、パブリッシャーアカウントを介して締結できる契約によって決定されます。
エクソラ決済ステーションを経由してゲームやゲーム内グッズを販売した際に、エクソラの全製品を利用した場合の費用は、お客様が受け取った金額の5%となります。アプリケーションでエクソラ決済ステーションを使用せず、他の製品を使用する場合は、利用規約を明確にするには、アカウントマネージャーに連絡するか、csm@xsolla.comにメールを送信してください。
統合フロー
Game Commerceプラグインを使用してエクソラサーバーと統合するには:
- プラグインをインストールします。
- あなたのパブリッシャーアカウントでプロジェクトを設定します。
- 決済ステーションアクセストークンを使用して、ログインまたは独自の認証システムを実装します。
- 仮想通貨モジュールを設定します(任意)。
- 仮想アイテムモジュールを設定します。
- UE4プロジェクトを設定します。
統合が完了したら、決済プロセスをテストできます。
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