他のエクソラプラグインからGame Commerceプラグインに変更する方法
Login & Account SystemとCross-Buyプラグインが2022年3月に非推奨となることが決定しました。引き続き使用することは可能ですが、新機能のアップデートや補完は行われません。Game Commerceプラグインへの切り替えを推奨します。エクソラ製品との連携に必要なクラスとメソッドがすべて含まれています。
Login & Account SystemまたはCross-BuyプラグインをGame Commerceに置き換えるには、以下の手順で行います:
- 以下のいずれかの方法で、プロジェクトからLogin and Account SystemまたはCross-Buyプラグインを削除します:
- プラグインをGitHubからインストールした場合は、
\
ディレクトリからプラグインフォルダーを削除します。ここで、/Plugins \
はUE4プロジェクトへのパスです。 - Unreal Engineマーケットプレイスからプラグインをインストールした場合:
- Epic Gameランチャーをを実行します。
Unreal Engine > Library セクションに移動します。- プロジェクトで使用するエンジンのバージョンを選択します。
Installed Plugins をクリックします。- 開いたウィンドウで、Login & Account SystemまたはCross-Buyプラグインを選択し、
Remove をクリックしてください。
- プラグインをGitHubからインストールした場合は、
- Unreal EngineマーケットプレイスまたはGitHubからGame Commerceプラグインをダウンロードし、インストールします。
- プロジェクトでプラグインアセット(ウィジェット、グラフィックス、インターフェースビルダー、その他のブループリント)を使用した場合、依存関係リダイレクト用のオブジェクト(リダイレクタ)をプロジェクトに追加します:
- DefaultXsolla.iniファイルをダウンロードします。
- このファイルをプロジェクトの
Config
ディレクトリに配置します。 - 一時ファイルのあるフォルダを削除して、プロジェクトを再起動します。
お知らせ
削除したプラグインのアセットを参照するブループリントを再保存した後、
DefaultXsolla.ini
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