Unreal Engine用の企業レベルSDK / AndroidアプリケーションのプロジェクトにSDKを統合する方法
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Unreal Engine用の企業レベルSDK

AndroidアプリケーションのプロジェクトにSDKを統合する方法

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Androidアプリケーション用のプロジェクトを開発するときは、以下のレコメンデーションに従ってください:

  1. ソーシャルネットワークを介してネイティブ認証を設定します

お知らせ
現在、ネイティブ認証は以下のソーシャルネットワークでサポートされています:
  • Google
  • Facebook
  • WeChat
  • QQ
その他のソーシャルネットワークについては、ウェブベースの認証を設定してください。
  1. ディープリンクを設定して、ユーザーがメールで登録を確認した後にアプリケーションに戻るようにします。
  2. 登録確認メールをカスタマイズします
お知らせ
セキュリティの原則で許可されている場合は、登録確認メールの送信を無効にすることができます。無効にするには、カスタマーサクセスマネージャーまでお問い合わせるか、csm@xsolla.comに電子メールを送信してください。
  1. インゲームストアでの作業に最適な方法を選択して設定してください。ご希望であれば、ゲーム内にカート機能を実装する必要はありません。代わりに、購入ボタンをクリックしてゲーム内で購入する機能を実装します。
  2. 外部ブラウザ経由で支払いを行った後、アプリケーションへのユーザーリダイレクトをセットアップします。
  3. UMG UIの説明書に従って、エラーやポップアップ用のUIをカスタマイズしてください。統合デモのエラーやポップアップは、ゲーム開発者のために作成されています。したがって、アプリケーションのエンドユーザーにより適したものにしてください。

外部ブラウザで決済を行った後、ユーザーのアプリケーションへのリダイレクトをセットアップするには:

  1. アドミンページであなたのプロジェクトを開きます。
  2. サイドメニューでペイステーションをクリックします。
  3. 設定タブに移動します。
  4. リダイレクトポリシーセクションで必要なパラメータを指定します。
  5. 保存するをクリックします。

お知らせ
リターンURL(決済後、ユーザーがリダイレクトされるアプリケーション内のパス)がスキームapp://xpayment.<ANDROID_PACKAGE_NAME>と一致する必要があります。ここで、<ANDROID_PACKAGE_NAME>Androidアプリケーションのパッケージ名です。
登録を確認した後、アプリケーションに戻るユーザーをセットアップするには:
  1. アドミンページでプロジェクトを開きます。
  2. サイドメニューで「ログイン」をクリックします。
  3. ログインプロジェクトを選択し「構成する」をクリックします。
  4. セキュリティ」ブロックに移動して「OAuth 2.0」セクションを選択します。
  5. 必要なOAuth 2.0クライアントの行にある鉛筆アイコンをクリックします。
  6. OAuth 2.0リダイレクトURI(認証成功、メール確認、パスワードリセット後にユーザがリダイレクトされるアプリケーション内のパス)を指定します。有効なURIを複数指定することができます。
  7. 変更内容を保存する」をクリックします。
お知らせ
URIがスキームapp://xlogin.<ANDROID_PACKAGE_NAME>と一致する必要があります。ここで、<ANDROID_PACKAGE_NAME>Androidアプリケーションのパッケージ名です。
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最終更新日: 2022年6月6日

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