AndroidアプリケーションのプロジェクトにSDKを統合する方法

おすすめ

Androidアプリケーション用のプロジェクトを開発するときは、以下のレコメンデーションに従ってください:

  1. ソーシャルネットワークを介してネイティブ認証を設定します

お知らせ
現在、ネイティブ認証は以下のソーシャルネットワークでサポートされています:
  • Google
  • Facebook
WebViewツールを使用して、他のソーシャルネットワークのネイティブ認証を設定します。

  1. ディープリンクを設定して、ユーザーがメールで登録を確認した後にアプリケーションに戻るようにします。
  2. 登録確認メールをカスタマイズします

お知らせ
セキュリティの原則で許可されている場合は、登録確認メールの送信を無効にすることができます。アカウントマネージャーに連絡して無効にするか、am@xsolla.comにメールでお問い合わせください。

  1. ゲーム内ストアでの作業に最適な方法を選択して設定してください。ご希望であれば、ゲーム内にカート機能を実装する必要はありません。代わりに、購入ボタンをクリックしてゲーム内で購入する機能を実装します。
  2. 外部ブラウザ経由で支払いを行った後、アプリケーションへのユーザーリダイレクトをセットアップします。
  3. UMG UIの説明書に従って、エラーやポップアップ用のUIをカスタマイズしてください。統合デモのエラーやポップアップは、ゲーム開発者のために作成されています。したがって、アプリケーションのエンドユーザーにより適したものにしてください。

外部ブラウザで決済を行った後、ユーザーのアプリケーションへのリダイレクトをセットアップするには:

  1. パブリッシャーアカウントであなたのプロジェクトを開きます。
  2. サイドメニューで決済ステーションをクリックします。
  3. 設定タブに移動します。
  4. リダイレクトポリシーセクションで必要なパラメータを指定します。
  5. 保存するをクリックします。

お知らせ
リターンURL(決済後、ユーザーがリダイレクトされるアプリケーション内のパス)がスキームapp://xpayment.<ANDROID_PACKAGE_NAME>と一致する必要があります。ここで、<ANDROID_PACKAGE_NAME>はAndroidアプリケーションのパッケージ名です。

登録を確認した後、アプリケーションに戻るユーザーをセットアップするには:

  1. パブリッシャーアカウントであなたのプロジェクトを開きます。
  2. サイドメニューでログインをクリックします。
  3. ログインプロジェクトを選択し構成するをクリックします。
  4. ナビゲーションページで、セキュリティブロックに移動してOAuth 2.0セクションを選択します。
  5. 必要なOAuth 2.0クライアントの行にある鉛筆アイコンをクリックします。
  6. OAuth 2.0リダイレクトURI(認証成功、メール確認、パスワードリセット後にユーザがリダイレクトされるアプリケーション内のパス)を指定します。有効なURIを複数指定することができます。
  7. 変更内容を保存するをクリックします。

お知らせ
URIがapp://xlogin.<ANDROID_PACKAGE_NAME>スキームと一致する必要があります。ここで、<ANDROID_PACKAGE_NAME>はAndroidアプリケーションのパッケージ名です。

  1. Unreal Engineプロジェクトに移動します。
  2. Settings > Project Settings > Platforms > Android > Advanced APK Packagingに移動します。
  3. Extra Settings for section (/n to separate lines)フィールドに以下のコードを入力します。コード内で、URIを分割して指定します。以下の例は、app://xlogin.com.xsolla.android.exampleの場合です。

Copy
Full screen
Small screen
<intent-filter>
     <data android:scheme="app" />
     <data android:host="xlogin.com.xsolla.android.example" />

     <action android:name="android.intent.action.VIEW" />

     <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
     <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
 </intent-filter>

この記事は役に立ちましたか?
ありがとうございます!
改善できることはありますか? メッセージ
申し訳ありません
この記事が参考にならなかった理由を説明してください。 メッセージ
ご意見ありがとうございました!
あなたのメッセージを確認し、体験を向上させるために利用させていただきます。
このページを評価する
このページを評価する
改善できることはありますか?

答えたくない

ご意見ありがとうございました!
最終更新日: 2022年6月6日

誤字脱字などのテキストエラーを見つけましたか? テキストを選択し、Ctrl+Enterを押します。

問題を報告する
当社は常にコンテンツを見直しています。お客様のご意見は改善に役立ちます。
フォローアップ用のメールをご提供してください
ご意見ありがとうございました!