Unreal Engine用SDK / Custom ID経由の認証
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  • Custom ID経由の認証

    エクソーラ側でカスタムID(サーバーで生成したユーザーID)を使ってユーザーを認証することができます。

    この認証オプションにより、以下のことが可能になります:

    カスタムIDによるユーザー認証を行うには、アプリケーションのバックエンドにカスタムIDによる認証APIコールを実装する必要があります。このコールにより、ユーザーJSONウェブトークン(JWT)が返されます。これは、支払いを行い、インベントリを管理するためのSDKメソッドで認証トークンとして使用できます。

    お知らせ
    エクソーラ側では、ユーザーが初めてIDによる認証を完了すると、新しいアカウントが自動的に作成されます。
    アクティブユーザーセッションを終了させるには、LogoutUserSDKメソッドを使用します。
    SDK参照ドキュメンテーション
    SDKメソッドとそのパラメータの詳細については、こちらをご覧ください。

    ハウツー

    高度な設定については、ハウツーをご覧ください。

    独自の認証システムの使い方

    本SDKは、お客様独自の認証システムと統合することができます。そのためには、カスタムID(サーバーで生成したユーザーID)によるユーザー識別を実装し、ゲーム内ストアの開設、決済、インベントリ管理などを行います。

    独自の認証システムを使用する場合のエクソーラサーバーとのインタラクションのフローは以下の通り:

    1. クライアントは、サーバーに認証リクエストを送信します。
    2. サーバーはユーザーを認証し、エクソーラサーバーにユーザーJSONウェブトークン(JWT)を受け取るリクエストを送信し、カスタムIDを渡します。
    3. エクソーラサーバーはユーザーJWTを返します。
    4. サーバーは、ユーザーJWTをクライアントに渡します。
    5. SDKメソッドでは、受け取ったユーザーJWTを認証トークンを代用として、ゲーム内ストアの開設、決済、インベントリ管理を行います。

    エクソーラ製品で独自の認証システムを使用するには:

    1. パブリッシャーアカウントでサーバーOAuth 2.0クライアントをセットアップします。
    2. サーバーJWTの取得を実装します。
    3. ユーザーJWTの取得を実装します。
    4. ユーザーJWTを使用して、ゲーム内ストア、購入、インベントリを操作するロジックを実装します。

    お知らせ
    PlayFabまたはFirebaseの認証システムを使用している場合は、BaaSInsert用のエクソーラ既製エクステンションを使用してユーザーJWTを取得します。

    サーバーOAuth 2.0クライアントをセットアップする

    1. パブリッシャーアカウントでプロジェクトを開き、ログインセクションに移動します。
    2. ログインプロジェクトのパネルでの構成するをクリックします。
    3. セキュリティブロックに移動してOAuth 2.0セクションに移動します。
    4. OAuth 2.0を追加するをクリックします。
    5. OAuth 2.0のリダイレクトURIを指定します。
    6. サーバー(サーバー・トゥ・サーバー接続)チェックボックスを入ります。
    7. 接続をクリックします。
    8. クライアントIDと秘密鍵をコピーして保存してください。

    サーバーJWTを取得する

    アプリケーションのバックエンドで、JWTを生成するAPIコールを使用してサーバーJWTを取得するメソッドを実装します。リクエストには、以下のパラメータを含める必要があります:

    お知らせ
    サーバーJWTの有効期限は59分です。

    ユーザーJWTを取得する

    アプリケーションのバックエンドで、custom IDによる認証APIコールを使用してユーザーJWTを取得するメソッドを実装します。リクエストはX-Server-Authorization: <server_JWT>ヘッダーを含まなければなりません。ここで、<server_JWT>前のステップで取得したサーバーJWTです。

    お知らせ
    ユーザーJWTの有効期限は24時間です。変更するには、アカウントマネージャに連絡するか、integration@xsolla.comにメールを送信してください。

    ユーザーJWTを使用する

    SDKメソッドを使用して、ゲーム内ストアの開設、決済、インベントリ管理を行います。SDKメソッドを使用している際に、認証トークンの代わりにユーザーJWTを渡します。

    以下のチュートリアルでは、トークンの使用例を紹介しています:

    期限切れ後に新しいユーザーJWTを受け取るためのロジックを実装します。ユーザーがアプリケーションに再度ログインする必要がないように、バックグランドモードで新しいトークンを取得することをお勧めします。

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    最終更新日: 2023年4月6日

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