Unreal Engine用SDK / エクソーラログインウィジェット
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  • エクソーラログインウィジェット

    エクソーラログインウィジェットは、ユーザー認証のための既製のインターフェースをプロジェクトに統合し、コードとUIのための開発コストを削減することができます。

    制限:

    • ウィジェットは、以下のユーザー認証方法のみをサポートしています:
      • ユーザー名/メールアドレスとパスワードによるクラシックログイン
      • SMSやEメールで送信されるワンタイムコードやリンクによるパスワードレスログイン
      • ソーシャルネットワークによるウェブ認証
    • ウィジェットは外部ブラウザでは機能しません。セキュリティ上の理由から、外部ブラウザはサードパーティアプリケーションからのURLを制限します。

    ウィジェットを使用して、認証が成功した後にユーザーをアプリケーションにリダイレクトするように設定します:

    1. パブリッシャーアカウントであなたのプロジェクトを開きます。
    2. サイドメニューで、ログインをクリックします。
    3. ログインプロジェクトを選択し、構成をクリックします。
    4. コールバックURLセクションを選択します。
    5. コールバックURLフィールドに、OAuth 2.0クライアントの構成するときに指定したのと同じユーザーのリダイレクトパスを指定します。
    6. 変更内容を保存するをクリックします。

    エクソーラログインウィジェットを開くには、AuthWithXsollaWidget SDKメソッドを呼び出し、以下を渡します:

    • bRememberMeパラメータ
    • ユーザー認証とトークンの取得を行うOnSuccessコールバック
    • 認証なしでのユーザーによるウィジェットの終了を処理するためのOnCancelコールバック(任意)

    お知らせ

    スタンドアロンのビルドの場合、ウィジェットは、SDKに付属のW_LoginBrowserブループリントを介して開きます。

    独自のブループリントを作成して、ログインウィジェットを表示できます。これを行うには、XsollaLoginBrowserWrapperクラスのブループリントを作成し、それに必要な機能を追加します。

    エクソーラは標準的なウィジェットテンプレートを提供しています。その外観とコンテンツは、プロジェクトで選択されたログイン方法と、アドミンページからのウィジェットカスタマイズ設定によって決定されます。

    注意
    ウィジェットカスタマイズは、エクソーラ製品ライセンス契約を締結した場合にのみ利用可能です。契約書にサインするには、アドミンページ契約と税金 > 契約セクションにアクセスしてください。

    クラシックログインウィジェットの標準表示:

    いくつかのログイン方法のデモプロジェクトウィジェット表示:

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    最終更新日: 2023年7月31日

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