SDKを変更する方法
SDKは、特定のアプリケーションに合わせてカスタマイズできる柔軟なソリューションです。
Unreal EngineマーケットプレイスからダウンロードしたSDKコードを変更するには、以下の手順に従ってください:
- カタログ
<Unreal Engine Root>/Engine/Plugins/Marketplace/<Plugin name>
を開き、そこで:<Unreal Engine Root>
— Unreal Engineがインストールされているルートディレクトリへのパスを指定します。<Plugin name>
— プラグイン名。
- プラグインファイルを含むディレクトリを
<Project root>/Plugins/
に移動します。<Project root>
はUnreal Engineプロジェクトへのパスです。 - プラグインのコードを変更し、プロジェクトを再起動します。プラグインモジュールの再構築を確認する必要があります。
Binaries
とIntermediate
フォルダーを削除します。
GitHubからダウンロードしたSDKに変更を加えるための前段階は必要ありません。
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