プレイヤーインベントリ

一般情報

プレーヤーインベントリには、ゲームロジックに従って購入または受け取ったユーザーのアイテムが含まれています。インベントリソリューションは、ゲーム内ストア製品をベースにしています。ゲーム内ストアでは、ユーザーIDを使用してインベントリを管理します。ユーザーは、ログイン製品に基づく認証システムを介して識別されます。独自の認証システムを構築している場合、クライアントメソッドにユーザーJWTを使用することができます。

ハウツー

高度な設定については、ハウツーをご覧ください。

SDKを使ったゲーム内ストアサイトの利用方法

ストアサイトを利用したゲーム外での仮想アイテムや仮想通貨の販売を実装します。購入したアイテムや通貨は、プレイヤーのインベントリから入手できるようになります。

ストアサイトとSDKを統合するには:

  1. ストアサイトを作成します
  2. アプリケーションコードにゲーム内ストアのサイトアドレスを指定します。
  3. アプリケーションがストアサイトとリンクするためのロジックを実装します

ストアサイトを作成する

サイト上のストアを接続する手順に従って、サイトビルダーを使用してストアサイトを作成できます。

注意
デフォルトでは、サイトを作成する際には、パブリッシャーアカウントに新しいログインプロジェクトが作成されます。サイトビルダーを設定する際には、SDKを設定したときと同じログインプロジェクトを使用します。

別のソリューションを使用して作成されたストアサイトに接続する場合は、ストアを作成するための手順に従ってください。

ストアサイトと連動するアプリのロジックのレコメンデーション

アプリケーションを開発する際には、これらのレコメンデーションに従ってください:

  1. アプリケーションとストアサイトのログインウィジェットで、ユーザー登録と認証のフィールドを同期させます:
    • 登録と認証にユーザーの電子メールとパスワードを使用する場合は、アプリケーション内の電子メールと同じユーザー名を設定してください。

お知らせ
ウィジェットは、認証と登録のためにデフォルトでユーザーの電子メールとパスワードを使用します。

    • 登録と認証にユーザー名、ユーザーメールアドレス、パスワードを使用している場合は、アカウントマネージャーに連絡してログインウィジェットのフィールドを変更してください。

  1. アプリケーションクライアントからストアサイトに移動する場合は、パススルーユーザー認証を実装します。これを行うには、URLパラメータにユーザートークンを渡す必要があります。認証の例は、SDKのデモマップに示されています。

この記事は役に立ちましたか?
ありがとうございます!
改善できることはありますか? メッセージ
申し訳ありません
この記事が参考にならなかった理由を説明してください。 メッセージ
ご意見ありがとうございました!
あなたのメッセージを確認し、体験を向上させるために利用させていただきます。
非表示
最終更新日: 2022年8月1日

誤字脱字などのテキストエラーを見つけましたか? テキストを選択し、Ctrl+Enterを押します。

問題を報告する
当社は常にコンテンツを見直しています。お客様のご意見は改善に役立ちます。
フォローアップ用のメールをご提供してください
ご意見ありがとうございました!