ゲームストリームと価格設定の管理方法

用語集

ゲームストリーム

クラウドにアップロードされ、シームレスなゲーム体験のためにユーザーが利用できるゲーム。​ゲームストリームを設定すると、ゲームの地域別利用可能性、容量価格設定を管理できます。

注意
作成後、価格設定の編集と新しい地域の追加のみを行うことができます。ストリームのカバレッジを編集するには、既存のリージョンを削除してから再度追加する必要があります。
カバレッジ
より低いping値でゲームを利用できる地理的エリア。この設定により、ターゲットオーディエンスにリーチする予定の地域のユーザーにシームレスなゲーム体験を​提供できます。
容量
ゲームのサーバーが対応できる接続時間と同時プレイヤーの最大数を定義する設定。ゲーム容量を正しく管理することで、サーバーリソースを最適化し、サーバーの過負荷を​防ぎ、一貫性のあるパフォーマンスの高いゲーム体験を維持します。
クラスター
ゲームの実行に必要な構成を提供するサーバー。各地域につき、クラスターは1つのみ​存在できます。

カバレッジと容量

ゲームのカバレッジと容量を設定するには:

  1. アドミンページでプロジェクトを開きます。
  2. サイドメニューで、「クラウドゲーミング」をクリックします。
  3. カバレッジを設定するゲームペインで、以下をクリックします:
    • Fill info — ゲームをまだ公開していません。
    • Edit info — ゲームがすでに公開されている場合。
  4. Streamタブに移動します。
  5. 以下をクリックします:
    • Set up stream — ゲームカバレッジをまだ設定していない場合。
    • Add coverage — 事前にゲームカバレッジを構成している場合。
  6. 開いたモーダルウィンドウで、ゲームが利用可能な地域を選択します:
    1. ゲームのハードウェア要件に応じてサーバーパワーを選択します:highまたはultra
    2. 各地域の地図上の点をクリックします。
    3. 開いたウィンドウで、リストからクラスターを選択します。プライバシー保護のため、クラスターの実名の代わりにエイリアスが使用されます。
  7. Capacityをクリックします。
  1. ゲームに必要な容量を選択します。デフォルトではCost-optimized capacityに設定されています;より高い容量を有効にしたい場合は、エクソーラクラウドゲーミングチームcloud_gaming_team@xsolla.comまでご連絡ください。
  2. Pricingをクリックします。

選択したクラスターは、Draftステータスでリストに追加されます。ゲームが公開されると、Activeステータスに移動します。すでに公開されているゲームの設定を変更する場合は、Publish gameをクリックして新しいクラスターをアクティブ化します。

価格設定

お客様のニーズと統合コストに基づいて、特定の地域でのゲームストリームのプレイ時間価格を設定することができます。

エンドユーザーの価格は、次の式を使用して計算されます:

\[ \begin{aligned} \text{User price} = \frac{\text{Self cost} + \text{Fixed fee}}{1 - \text{Percentage fee}} / (1 - \text{Xsolla fee}) \end{aligned} \]

凡例:

  • User price — 1時間のプレイ時間あたりの米ドルでのエンドユーザー価格。
  • Self cost — ゲームストリームにおける1時間あたりの米ドルでのセルフコスト。
  • Fixed fee — 1時間のプレイ時間に対して請求する料金を米ドルで表示します。Percentage fee値は渡された場合、0に等しくなります。
  • Percentage fee — 1時間のプレイ時間に対して請求する料金をパーセンテージで表示します。Fixed fee値は渡された場合、0に等しくなります。
  • Xsolla fee — エクソーラ料金をパーセンテージで表示します。

価格設定をセットアップするには:

  1. ゲームカバレッジと容量を設定します。
  2. 1時間のプレイ時間に対して請求する料金を指定します。これを行うには、次の方法を使用します:
    • Fixed fee列で、料金を米ドルで指定します。
    • Percentage fee列で、料金をパーセンテージで指定します。
  3. Publishをクリックします。ゲームを公開する準備ができていない場合は、モーダルウィンドウを閉じて、後で価格設定を編集することができます。
価格設定を編集するには:
  1. ゲームのセクションで、Pricingタブに移動します。
  2. Edit pricingをクリックします。
  3. 必要な変更を加えます。
  4. Saveをクリックします。
お知らせ
エンドユーザーの価格、エクソーラの手数料、およびお客様の収益は自動的に計算され、モーダルウィンドウに表示されます。価格もゲーム体験に影響するため、これらの計算を慎重に検討することをお勧めします:ウェルカムボーナスとしてオーブを1個もらったユーザーは、プレイタイムの価格が大幅に高い場合、それを使ってゲームを試すことはできません。例えば、1時間のプレイ時間に30個のオーブが必要だとすると、ユーザーはウェルカムオーブを1つ消費して2分しかプレイできません。
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最終更新日: 2024年11月2日

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