ゲームキーを販売する
このユースケースでは、エクソーラの決済UIを使用して、ウェブサイト上のストアを通じてゲームキーを販売することができます。ゲームプラットフォームのアクティベーションキーを販売したり、独自のDRM-freeキーでゲームやゲーム内アイテムを独自に配信することができます。

主な利点
- すぐに使えるテンプレートでウェブサイトをすばやく作成できます。
- ゲームとDLCを同じストアで販売して、収益を増やし、プラットフォーム料金でお金を節約します。
- ゲームのライフサイクル全体でゲームの配信とマーケティングを完全に制御します。
- 200カ国以上で1,000以上の決済方法で支払いを受け入れます。
- データ分析、パーソナライズされたオファー、リピート販売の増加、コミュニティへの参加、その他のマーケティング戦略に使用できるすべてのユーザーデータにアクセスできます。
- プロモーションとA/Bテストを通じてコンバージョンを増やします。
- 高度分析ツールを使用して、広告費収益率(ROAS)を計算し、マーケティングキャンペーンを最適化します。
特徴
- 地域別価格を設定します。さまざまな地域の価格規制の価格を設定することで、売り上げを伸ばすことができます。
- 特定の国に対する購入制限を設定します。
- プロモーションキャンペーンを設定して実行します。割引、ボーナス、プロモーションコード、期間限定オファー、およびその他のプロモーションで売り上げを伸ばすことができます。
- 定期的に無料アイテムを報酬として提供することで、ユーザーロイヤルティを高めたり、規ユーザーを引き付けたりするためのボーナス機能を追加します。
- 仮想アイテムやゲームキーを含むバンドルを設定します。
- 新規ユーザーのウェルカムバンドルなど、さまざまなユーザーグループにパーソナライズされたオファーを提供します。
- ファイルインポートによる価格を更新します。
- 注文確認や領収書などのメールテンプレートをカスタマイズします。
どのように動作するか
ゲームキーは以下の方法で販売できます:
- エクソーラサイトビルダーで作成されたウェブサイトで、以下のテンプレートを使用しています(ウェブサイトでの購入のためのユーザーフローは以下に記載されています):
- シングルゲームページ。このテンプレートは1つのゲームを販売するのに適しており、ゲームからウェブサイトに情報をインポートすることができます。メディア、テキスト、色が自動的に表示されます。
- マルチゲームストア。このテンプレートは、いくつかのゲームとカタログの販売に適しています。ゲームごとに個別のページを持つマルチページサイトを作成する場合は、マルチゲームストアに関する連携ガイドに従ってください。
- In-Game Store APIを使用して、お客様のウェブサイト上で。
- ウェブサイト経由でお客様のウェブサイト上で。
- 直接リンク経由。この場合、リンクをクリックすると、ユーザーは決済UIにリダイレクトされ、リンクに詳細が埋め込まれたアイテムを購入します。
- ユーザーはゲームカタログを開きます。
- ユーザーは、目的のゲームのカードの購入ボタンをクリックします。
- ユーザーはメールアドレスを入力し、エクソーラ決済UIに進み、支払いを完了します。
- 支払いが成功した後、ユーザーは指定された電子メールを介してキーを受け取ります。
- ユーザーは、対応するプラットフォームまたはゲームでキーをアクティブにします。
- 問題が発生した場合、または返金が必要な場合、ユーザーはエクソーラカスタマーサポートに連絡します。
基本的な統合フロー
ゲームキーを販売するための基本的な設定では、エクソーラサイトビルダーを使用してウェブサイトを作成および構成する必要があります。 この統合シナリオでは、ユーザー認証を構成する必要はありません。
- パブリッシャーアカウントででプロジェクトを作成します。
- ゲームキーのパッケージを作成するします。
- サイトを作成し、メインブロックを設定します。
- サンドボックスモードでサイトをテストします。
- カスタムドメインを設定します。(任意)
- アクセスをセットアップして(任意)サイトを公開します。
- 分析サービスを接続します。
- ライブモードでサイトをテストします。
拡張セットアップ
さらに、プロモーションを設定したり、分析サービスを接続したり、ゲームキーの販売に制限を設定したりできます。詳細設定の一部を実装するには、ユーザー認証を設定し、ウェブフックを処理する必要があります。
ユーザー認証を設定する
エクソーラログインまたは独自の認証システムを使用してユーザー認証を設定し、個人用設定を有効にすることができます。 認証を必須にすると、購入コンバージョンが減少する可能性があることに注意してください。
ウェブフックを設定する
ユーザーに購入を許可するために、トランザクションの詳細や購入アイテムに関する追加情報を受信したい場合は、ウェブフック処理をセットアップします。
地域別価格を設定する
地域ごとに異なる価格を設定し、ゲームプラットフォームでサポートされていない通貨や地域を含め、選択した通貨や地域での支払いを有効にすることで、売上を増やすことができます。 これを行うには、地域別価格を設定します。
プロモーションキャンペーンと先行予約を設定する
ゲームコミュニティを構築し、選択したユーザーに報酬を与え、ゲームオーディエンスに対するより深い洞察を得ることができます。 これを行うには、プロモーションキャンペーンを設定して開始します:
先行予約を使用して、プレイヤー層を拡大し、公式リリース前にゲームの販売とテストを開始します。
追加の機能
ユーザーを惹きつけるために、以下の推奨事項に従ってください:- 先行予約をを別のセクションにグループ化します。
- ユーザーロイヤルティへの感謝として割引DLCを提供します。
- ユーザーにアップグレード、たとえば、基本的なゲームバージョンの代わりにプレミアムゲームバージョンを提供します。
- 地域制限を設定します。
- サイトにニュース記事を公開します。
- アップセルを設定して、ユーザーに追加の価値のあるアイテムを購入するように提供します。
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