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決済ソリューション

決済ソリューション

概要

決済ソリューションは、インゲームストアのユーザーフレンドリーなインターフェースを介してゲームを収益化し、安全に支払いを受け取ることができるソリューションです。

主な機能:

  • 銀行カード、デジタルウォレット、モバイル決済、キャッシュキオスク、ギフトカード、特別オファーなど、200ヶ国以上の700種類以上の決済方法
  • 130種類以上の通貨
  • 高度な不正決済防止
  • 20種類の言語にローカライズされたUI
  • デスクトップおよびモバイルブラウザバージョン

デモを見て、決済UIの仕組みを確認できます。

デモをプレイする

統合シナリオ

注意
エクソーラMobile SDKを統合することで、700種類以上の決済方法を備えたペイステーションを活用し、プラットフォームに準拠した方法でストア内外のモバイルプラットフォーム間でアプリ内決済を可能にします。
ニーズに合ったシナリオを選択し、統合を開始します:
クライアント側での支払いトークンを生成するクライアント側での支払いトークンを生成する
統合シナリオを選択する方法は?
使用に適した方?
  • 自分のサーバーをお持ちではありません。
  • ユーザー認証には既製のソリューションが必要です。
  • ユーザー側の国を特定することはできません。
  • 独自の認証システムを使用したいと考えています。
  • 支払いトークンの作成を一元的に制御したいと考えています。
相違点に関する詳細情報。
ユーザー認証。ユーザー認証はエクソーラサーバー上で実行されます。既製のソリューションとして、エクソーラログインウィジェットを使用できます。ユーザー認証はサーバー上で実行されます。認証のメソッドとインターフェイスは自分で定義してください。
注文作成。ユーザーデバイス上の場合。サーバー上の場合。
ユーザーの国を決定する。エクソーラは、IPアドレスまたは支払いトークンで送信する情報からユーザーの国を特定します。支払いトークンに国またはIPアドレスを渡す必要があります。
ユーザーの国を特定するとは、以下のことができます:
  • 購入通貨を選択する
  • 決済UIのローカライズ言語
  • 利用可能な支払い方法を表示する
  • 税金を計算する
注文状況の追跡。注文状況は2つの方法で追跡できます:
  • サーバー上で。これを行うには、ウェブフック処理を設定する必要があります。既製のペイステションPHP SDKクラスを使用することができます。
  • クライアント上。これを行うには、WebSocket APIまたはショートポーリングを使用できます。
サーバーにウェブフック処理を設定する必要があります。既製のペイステションPHP SDKクラスを使用できます。
統合する統合する
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最終更新日: 2024年10月7日

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