決済ソリューション

概要

決済ソリューションは、インゲームストアのユーザーフレンドリーなインターフェースを介してゲームを収益化し、安全に支払いを受け取ることができるソリューションです。

主な機能:

  • 銀行カード、デジタルウォレット、モバイル決済、キャッシュキオスク、ギフトカード、特別オファーなど、200ヶ国以上の700種類以上の決済方法
  • 130種類以上の通貨
  • 高度な不正決済防止
  • 20種類の言語にローカライズされたUI
  • デスクトップおよびモバイルブラウザバージョン

デモを見て、決済UIの仕組みを確認できます。

デモをプレイする

統合シナリオ

ニーズに合ったシナリオを選択し、統合を開始します:

クライアント側での支払いトークンの生成サーバー側での支払いトークンの生成
カタログ設定
インポートエクソーラ側でカタログを作成するか、PlayFabまたはGoogle Playから独自のカタログをインポートすることができます。
制限事項:
  • 画像をインポートすることはできません。
  • Google Playから一度にインポートできるアイテム数は100個までです。
エクソーラ側でカタログを作成するか、PlayFabまたはGoogle Playから独自のカタログをインポートすることができます。
制限事項:
  • 画像をインポートすることはできません。
  • Google Playから一度にインポートできるアイテム数は100個までです。
同期自動カタログ同期は利用できません。データを更新するには、カタログを再インポートするか、アドミンページで変更を追加するか、APIメソッドを呼び出すことができます。自動カタログ同期は利用できません。データを更新するには、カタログを再インポートするか、アドミンページで変更を追加するか、APIメソッドを呼び出すことができます。
ユーザーデータの管理
ユーザーデータストレージデータはエクソーラ側に保存されています。メインのストレージとして、FirebaseやPlayFabも使用できます。データは当社の側で保存されています。
ユーザー国の決定エクソーラはユーザーの国をIPアドレスによって判定します。支払いトークンには、国またはIPアドレスのいずれかを渡す必要があります。これは決済方法の利用可能性に影響します。
決済通貨の決定
  • エクソーラはユーザーの国によって通貨を決定します。
  • トークンに通貨を渡す場合、ユーザーはその通貨で支払いを行います。
  • トークンに通貨を渡さない場合、通貨はユーザーの国によって決まります。
  • トークンに通貨を渡す場合、ユーザーはその通貨で支払いを行います。
統合する統合する
最終更新日: 2024年3月28日

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