カタログインポート
PlayFabは、ゲーム開発者にカタログやマネタイズを管理するためのすぐに使えるサーバーソリューションを提供しています。PlayFabとの統合後、エクソーラのソリューションを使用するために、PlayFabからストアにカタログをインポートすることができます。
お知らせ
PlayFabからカタログをインポートするためのガイドは、ドキュメンテーション に記載されています。
- アドミンページであなたのプロジェクトを開き、「ストア > カタログ管理 > 外部プラットフォームとの統合 > PlayFabに移動します。
- アイテムインポートタブで以下を指定してください:
- タイトルID — PlayfabでのプロジェクトID。
- 秘密鍵 — PlayFabのプロジェクトのキー。
- 保存するをクリックします。
- ユーザーインベントリをPlayFabと同期させます(任意):
- インベントリ同期に移動して以下を指定してください:
- タイトルID — PlayfabでのプロジェクトID。
- 秘密鍵 — PlayFabのプロジェクトのキー。
- Set the PlayFabとユーザーインベントリを同期させるトグルをオンにします。
- 保存するをクリックします。
- インベントリ同期に移動して以下を指定してください:
- アイテムインポートタブに移動してインポートを開始するをクリックします。カタログのインポートが自動的に始まります。
- サイトビルダーで作成したウェブストアで仮想アイテムを販売するには、アドミンページでアイテムグループを構成し、各アイテムに1つまたは複数のグループを割り当てます。
- アイテム画像を表示するには、アドミンページに画像をアップロードしてください。
インポートが正常に完了したかどうかを確認するには、サイドメニューのストアセクションに移動し、仮想通貨、仮想アイテム、バンドルタブでアイテム、通貨、バンドルが有効になっていることを確認します。
注意
インポート結果を確認する際には、仮想通貨パッケージは1つの通貨のみを含むバンドルであることを考慮してください。PlayFabは仮想通貨RM(リアルマネー)を使用していますが、これは現実の通貨である1セント(100RM=1USD)と同等です。例えば、PlayFabから400RMをインポートした場合、あなたのアドミンページには4USDが表示されます。
カタログを再インポートする
カタログを再インポートする際には、以下の点を考慮する必要があります:
- すでにストアに登録されているアイテムは更新されます。
- ストアで販売していないアイテムが追加されます。
- インポート元からすでに削除されたアイテムは、ストアに残ります。アドミンページまたはAPI経由で削除することができます。
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