クーポン
どのように動作するか
クーポンプロモーションは、新規ユーザーの獲得や売上アップのためのマーケティングツールです。クーポンを利用したプレイヤーは、それに連動した報酬を得ることができます。報酬には以下のものが含まれます:
- 仮想通貨パッケージ
- ゲームキー
- 仮想アイテム
すべてのクーポンにはコードがあります。クーポンを使用するには、ユーザーはゲーム内、ウェブサイト、またはモバイルアプリケーションでそのコードを入力します。
主な機能:
- 1回のキャンペーンでのクーポン還元数の目安を決めます。
- 1回のキャンペーンで1ユーザーのクーポン還元数を決めます。
- クーポンのコードを複数回生成します。
- クーポンと連動したプロモーションやアイテムの地域別販売制限を適用します。
制限:
- ゲームキーとクーポンをリンクさせた場合、クーポンを利用したプレイヤーにゲームキーのうち1つがメールで送られます。キャンペーン中に鍵が残っていない場合は、プレイヤーからのクーポン還元のリクエストは拒否されます。
- クーポンに地域限定のプロモーションが含まれている場合、地域限定のユーザーはクーポンを還元することができません。
- クーポンに地域限定販売のアイテムが含まれている場合、地域限定のユーザーはこのクーポンと連動したアイテムを入手することができません。
ユーザーフロー:
- ユーザーがクーポンを還元します。
- クーポンにリンクされている報酬は、次のいずれかの方法でユーザーに配信されます:
- インベントリに直接(仮想アイテムまたは仮想通貨パッケージ)
- メール経由(ゲームキー)
- エンタイトルメントシステムに直接(ゲームキー)
入手方法
前提条件
- エクソーラアドミンページを作成する。
- プロジェクトにストアを接続する。
統合フロー
クーポンを使ったキャンペーンを設定する
- アドミンページでストア > プロモーションと報酬に移動して、プロモーションを作成します。
- 必要なパラメータを指定します:
- プロモーションタイトルを入力します。
- クーポンをプロモーションタイプとして選択します。
- ユーザーがクーポンを還元した際に受け取るボーナスアイテムを選択します。
- 総償還数とユーザー1人あたりの償還数を指定します。
- キャンペーンの開始日と終了日を設定します。
- 設定を確認し、プロモーションを保存します。
- プロモーション編集メニューに移動します。
- コードメニューで、クーポンの生成方法を選択します。
- クーポンコードを生成するか、手動で入力します。
- 変更を保存します。
- プロモーションを有効にします。
仮想通貨パッケージのクーポン
仮想通貨パッケージクーポンの通貨パッケージを指定する必要があります。仮想通貨パッケージを作成するには:- 仮想通貨モジュールの設定に移動し、次のパラメーターを指定します:
- イメージ
- SKU
- 通貨名
- 仮想通貨の1単位の価格
- デフォルトの通貨
- 必要な数の通貨パッケージを作成し、パッケージごとに次のパラメーターを指定します:
- イメージ
- SKU
- 名前
- 説明
- 使用済みの通貨
- パッケージ内の通貨の量
- 価格
- デフォルトの通貨
- ストアでの通貨パッケージの表示を有効にします。
ゲームキー付きのクーポン
ゲームキーSKUとゲームキークーポンのDRM情報を指定する必要があります。2つのオプションがあります:- 既に設定されているDRMのクーポンを生成します。クーポン生成時にパラメータを設定します。
- クーポン使用時にDRMを選択します。
バーチャルアイテム付きクーポン
仮想アイテムクーポンには、仮想アイテムのSKUとその数量を指定する必要があります。バンドルや期間限定アイテムを含む、1つのクーポンに対して異なるSKUを持つ1つまたは複数のアイテムを選択することができます。クーポンを生成する
キャンペーンには、1つまたは複数のクーポンが含まれている場合があります。クーポン形式には2つの選択肢があります:- 手入力の文字列-何度でも使えるクーポンが1枚だけのキャンペーンに適しています(最大128文字)。
- 生成された文字列 - 数字とラテン記号(10文字)の行。多くのクーポンでキャンペーンに適しています。
お知らせ
クーポンコードは大文字と小文字を区別します。例えば、
winter2021
とWINTER2021
2つの異なるクーポンです。地域制限
地域制限はプロモーションキャンペーン全体に適用されます。地域制限は、エクソーラに電子メールにてオンデマンドで適用されます。クーポン特典を入手する
クーポン報酬を取得するメソッドのコールを実装し、クーポンを引き換えた後にユーザーが受け取るアイテムのリストを取得します。応答のis_selectable
パラメータの値に応じて、2つの可能なフローがあります:- 値が
is_selectable=true
の場合は、type=unit
の要素を持つitem
ごとにunit_items
オブジェクトから要素を選択するフォームを表示する必要があります。このフォームでは、ユーザーはunit
タイプごとに1つの要素のみを選択します。
Copy
- http
{
"bonus": [{
"item": {
"sku": "xsollus_gold_edition",
"name": "Xsollus: Gold Edition",
"type": "unit",
"description": null,
"image_url": "https:\/\/cdn3.xsolla.com\/img\/misc\/images\/9541470622d96a821a9a11ea7763ea4c.png",
"unit_items": [{
"sku": "xsollus_gold_edition_steam",
"name": "Xsollus: Gold Edition (steam)",
"type": "game_key",
"drm_name": "Steam",
"drm_sku": "steam"
}, {
"sku": "xsollus_gold_edition_playstation",
"name": "Xsollus: Gold Edition (playstation)",
"type": "game_key",
"drm_name": "Playstation",
"drm_sku": "playstation"
}, {
"sku": "xsollus_gold_edition_xbox",
"name": "Xsollus: Gold Edition (xbox)",
"type": "game_key",
"drm_name": "XBox",
"drm_sku": "xbox"
}, {
"sku": "xsollus_gold_edition_rockstar",
"name": "Xsollus: Gold Edition (rockstar)",
"type": "game_key",
"drm_name": "Rockstar Games Launcher",
"drm_sku": "rockstar"
}]
},
"quantity": 1
}, {
"item": {
"sku": "xsollus_bonus_pack_edition",
"name": "Xsollus: Bonus Pack",
"type": "unit",
"description": null,
"image_url": "https:\/\/cdn3.xsolla.com\/img\/misc\/images\/aa2efd78dfd4e5dda5293f8c8e49af6d.png",
"unit_items": [{
"sku": "xsollus_bonus_pack_edition_steam",
"name": "Xsollus: Bonus Pack (steam)",
"type": "game_key",
"drm_name": "Steam",
"drm_sku": "steam"
}, {
"sku": "xsollus_bonus_pack_edition_playstation",
"name": "Xsollus: Bonus Pack (playstation)",
"type": "game_key",
"drm_name": "Playstation",
"drm_sku": "playstation"
}, {
"sku": "xsollus_bonus_pack_edition_xbox",
"name": "Xsollus: Bonus Pack (xbox)",
"type": "game_key",
"drm_name": "XBox",
"drm_sku": "xbox"
}]
},
"quantity": 3
}],
"is_selectable": true
is_selectable=false
の場合、を使用している場合は、リクエストに追加のパラメータを渡すべきではありません。
コードでクーポンを還元する
クーポンを利用するために、クーポンコードを引き換えるメソッドのコールを実装します。クーポン報酬を取得するメソッド応答のis_selectable
パラメータ値に応じて、2つの可能なフローがあります:is_selectable=true
の場合、クーポン報酬を取得するメソッドを呼び出すときは、次の形式でselected_unit_items
オブジェクトを渡す必要があります:
Copy
- http
selected_unit_items:{
unit_1_sku: "selected_unit_item_sku",
unit_2_sku: "selected_unit_item_sku"
}
応答の例:
Copy
- http
{
{
"items": [
{
"sku": "xsollus_gold_edition_steam",
"name": "Xsollus: Gold Edition (steam)",
"type": "game_key",
"description": null,
"image_url": "https:\/\/cdn3.xsolla.com\/img\/misc\/images\/9541470622d96a821a9a11ea7763ea4c.png",
"attributes": [],
"is_free": true,
"groups": [],
"price": null,
"virtual_prices": [],
"drm_name": "Steam",
"drm_sku": "steam",
"has_keys": false,
"is_pre_order": true,
"release_date": null,
"quantity": 1
},
{
"sku": "xsollus_bonus_pack_edition_origin",
"name": "Xsollus: Bonus Pack (origin)",
"type": "game_key",
"description": null,
"image_url": "https:\/\/cdn3.xsolla.com\/img\/misc\/images\/aa2efd78dfd4e5dda5293f8c8e49af6d.png",
"attributes": [],
"is_free": true,
"groups": [],
"price": null,
"virtual_prices": [],
"drm_name": "Origin",
"drm_sku": "origin",
"has_keys": false,
"is_pre_order": true,
"release_date": null,
"quantity": 3
}
]
}
is_selectable=false
の場合、を使用している場合は、リクエストに追加のパラメータを渡すべきではありません。
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