注文を作成する

注文は、ユーザーがストアで購入したい商品で構成されます。注文の支払いが完了すると、ユーザーはアイテムを受け取ることができます。決済を行うには、ユーザーがゲーム内で認証されている必要があります。

購入用の決済トークンを作成するAPIメソッドを呼び出し、このメソッドでユーザーとアイテムに関する情報を渡します。このAPIコールを使用して、単一のアイテムや複数のアイテムを販売できます。

サンドボックスモードを使用するには、トークンを取得するリクエスト本文に“sandbox”: trueパラメータを渡します。

お知らせ
user_idパラメータの値:
  • テスト時には、このパラメータに任意のシンボルを渡すことができます。
  • 実際の支払いを受け入れるには、このパラメータにシステムからのユーザーIDを渡します。このIDはユーザー検証ウェブフックで渡されます。
リクエストの例:
Copy
Full screen
Small screen
    curl -i -X POST \
      -u 224575:MYAPIKEY \
      https://store.xsolla.com/api/v2/project/224575/admin/payment/token \
      -H 'Content-Type: application/json' \
      -d '{
        "user": {
          "id": {
            "value": "myUserID"
          }
        },
        "purchase": {
          "items": [
            {
              "sku": "mySKU",
              "quantity": 1
            }
          ]
        },
        "sandbox": true
      }'
    
    進捗状況
    ご意見ありがとうございました!
    最終更新日: 2024年1月31日

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