概要
先行予約ステージでゲームを公開して、プレイヤー層を拡大したり、資金調達をしたり、正式リリース前にテストをしたりすることができます。ご提供しているツールをご紹介します:
- ウェブサイトビルダ — ゲームのウェブサイトを作るためのすぐに使えるテンプレートを提供します。
- ユーザー認証システム — プレイヤーの認証を迅速かつ安全に行うことができます。
- マネタイズ管理 — 価格を管理し、プロモーションやボーナスでより多くのプレイヤーを引き付けるための柔軟性を提供します。
- ゲームコミュニティとのウェブサイトの統合 — さまざまなソーシャルネットワークのプレイヤーを参加させることができます。
- ウェブサイトと認証システムの分析 — ユーザーデータを収集して分析し、日付、国、認証方法で並べ替えることができます。
エクソラログイン経由でユーザーを認証するか、独自のシステムを使用できます。先行予約購入の統合は、エクソラで作成したランディングページでも、独自のウェブサイトでも利用できます。
統合フロー
先行予約の段階でゲームを公開するには:
- エクソラパブリッシャーアカウントを登録します。
- ゲームのプロジェクトを作成します。
- ウェブサイトを作成します。
- ユーザー認証を接続します。
- 収益化オプションを設定します。
- ウェブサイトを公開します。
- 事前統合されたツールを使用してユーザーアクションを追跡および分析するか、外部の分析プラットフォームを接続します。
ゲームのパラメータを選択すると、詳細な統合ガイドが表示されます。
はじめに
認証なしのエクソラランディング
ウェブサイトにコンテンツを追加する
あなたのウェブサイトは、あなたのゲームについての主な情報源です。先行予約の段階では、特に、より多くのユーザーをあなたのウェブサイトに誘導し、先行予約を購入することであなたのゲームをサポートするように説得することが重要です。ゲームリリース後も、プレイヤーに最新の情報を提供し、興味を持ってもらい、ゲーム内での購入を促す必要があります。ウェブサイトで公開するコンテンツによって、ゲームキーやゲーム内アイテム、ゲーム自体の売り上げを伸ばし、好印象を与えることができます。
エクソラサイトビルダーのテンプレートは、情報をブロック単位で整理し、それぞれが異なるコンポーネントのセットで構成されています。これらのコンポーネントは、マネタイズ管理、ニュースレター、ユーザーエンゲージメントなど、さまざまな機能を果たします。
ウェブサイトをわかりやすく、ナビゲートしやすくするには、エクソラサイトビルダーで提供されているブロックとコンポーネントの完全なリストを参照してください。
また、独自のHTMLコードをカスタムコードブロックに追加して、現在ビルダー内では利用できない高度な機能を利用することもできます。一からコードを作成するか、これらのソリューションを使用してください。
- カスタムフォントをサイトに接続する方法
- 指定したブロックまでページをスクロールさせる方法
- モーダルウィンドウに画像を表示する方法
- 視差効果でページをスクロールさせる方法
- サイトでの特定コンテンツへのアクセスを制限する方法
- サイトの言語に応じてコンテンツを表示する方法
- サイトにローカライズされた画像を追加する方法
エクソラサイトビルダーを使用してWebサイトを作成および設定する
ウェブサイトを作成することは、ゲームを公開する上で重要なステップです。これにより、ゲーム内アイテムや通貨、ゲームキー、デジタルコピーを販売することができます。
エクソラサイトビルダーを使ったゲームサイトの作成と設定については、サイトの作成方法をお読みください。
ウェブサイトで収益化メソッドを設定する
ゲームキー
ゲームキーソリューションは、ゲーム開発者がゲームのウェブサイトからキーや配布パッケージを販売することを可能にします。
主な特徴:
- キーと配布パッケージを配布するためのさまざまなDRMプラットフォーム
- 各DRMのプラットフォームを選択する機能
- 異なるDRMプラットフォームのための異なる価格
- ウィジェットのサイズと色のテーマの設定
- 開発者へのアドバイス
- 先行予約
詳細については、ゲームキーモジュールの構成手順をお読みください。
先行予約
先行予約では、正式リリース前にゲームを販売することができます。先行予約を購入したユーザーには、レシートがメールで送られてきます。ユーザーはゲームが発売されると、ゲームにアクセスすることができます。ユーザーには、アクティベーションキーまたはゲームをダウンロードするための配布リンク、またはパブリッシャーアカウントの設定に応じてその両方が送られてきます。
詳細については、先行予約構成セクションをお読みください。
先行予約でゲームキーをウェブサイトに接続する
エクソラサイトビルダーでゲームキーを接続するには:
- ウェブサイトにコール・トゥ・アクションブロックを追加します。
- ブロックにボッタンコンポーネントを追加します。
- 購入タブに移動し、リストから必要なパッケージを選択します。パッケージがない場合、または新しいパッケージを追加する場合は、+新しいパッケージをクリックして、セットアップします。
- 先行予約予約を設定します。
- プロジェクトでアップグレードを使用したい場合は、リクエスト設定をクリックします。
- DRMを選択し、プラットフォームを指定します。
- 選択したDRMの価格を設定します。
- 選択したDRMのキーをアップロードします。
- ランディングページ経由で送信するオプションを選択します。
作成されたブロックは、あなたのウェブサイトに表示されます。
プロモーションメソッドを設定する
ゲームのプロモーション方法として、プロモーション、クーポン、ボーナスを先行予約ステージで利用することができます。
プロモーションでは、ゲームキーや配布リンクの割引を設定することができます。
プロモーションを設定するには:
- パブリッシャーアカウント>ストアでプロモーションを見つかり、構成するをクリックします。
- プロモーションを作成します。
- プロモーションの名前と割引額を設定します。
- 割引の対象となる購入を選択してください。
- プロモーションの開始日と終了日を設定します。
- プロモーションのタイトルと説明を指定します。
クーポンでは、クーポンキャンペーンを作成したり、パブリッシャーアカウントにクーポンコードをアップロードしたり、生成したりすることができます。ユーザーは、キーまたは配布リンクを購入した後にクーポンを受け取ります。クーポンが引き換えられると、ユーザーは仮想通貨、仮想アイテム、またはトライアル購読期間を取得します。詳細については、クーポン構成レシピをお読みください。
キーや配布リンクを購入したユーザーにボーナスを付与することができます。これには、仮想通貨、トライアル購読期間、仮想アイテム(1つまたは複数)、またはゲームが含まれます。詳細については、ボーナス構成レシピをお読みください。
ウェブサイトにゲームコミュニティを追加する
ゲームコミュニティでは、より多くのユーザーにリーチし、迅速なアップデートを配信し、即座にフィードバックを得ることができます。
ユーザーがゲームコミュニティにアクセスできるようにするには、ブロックのいずれかにコミュニティへのリンクを追加します:
- ソーシャルメディアウィジェット
- フッター
ソーシャルメディアウィジェットブロックでのゲームコミュニティを追加する
ゲームコミュニティを接続するには:
- ソーシャルメディアウィジェットブロックをウェブサイトに追加します。
- 対応するソーシャルネットワークのコンポーネントを追加します:
- Discord
- Twitch
- ゲームコミュニティへのリンクを貼り付けます。
- 見出しチェックボックスを選択し、必要に応じて各ソーシャルネットワークの見出しを入力します。
フッターブロックでのゲームコミュニティを追加する
ゲームコミュニティを接続するには:
- フッターブロックにソーシャルコンポーネントを追加します。
- 追加したいソーシャルネットワークの横のチェックボックスを選択します。
- リンクアイコンをクリックし、開いたポップアップにコミュニティのURLを入力します。
ウェブサイトを公開する
ウェブサイトを公開して、ユーザーが利用できるようにします。
- 公開する前に、プレビューモードでウェブサイトを開き、確認してください:
- すべてのブロックとコンポーネントの順序と位置
- テキストの正確性と一貫性
- リンクとボタンの適切な機能
- 画像とビデオの品質とフォーマット
- モバイル版の適切な機能(ある場合)
- 異なるブラウザーでのWebサイトの表示
- 構造や内容を確認したら、法律や技術的な要件を満たしていることを確認してください。公開するをクリックすると、チェックリストのポップアップが表示されます。
- もう一度公開するをクリックして、あなたのウェブサイトをライブにします。
ウェブサイトの分析
ウェブサイトの統計情報で以下のユーザーアクションを追跡します:
- リテンション率 - 初回訪問後、一定期間内にウェブサイトに戻ってくるユーザーの割合
- ニュースレターの購読者数
- 国別訪問回数
- トラフィック源
- 紹介による訪問 - ユーザーがあなたのウェブサイトに来るウェブサイト
- 目的地のウェブサイト
統計情報を表示するには、パブリッシャーアカウントのサイトビルダーに移動し、追跡するウェブサイトの構成をクリックして、統計情報タブを開きます。
また、Google Analytics、Facebook Pixel、Twitter Pixelを使用して、以下のようなユーザーの行動を追跡することもできます:
- 決済UIオープニング
- 成功した購入
- ニュースレターにサインアップする
詳細については、アナリティクスプラットフォームとの統合レシピをお読みください。
エクソラランディングとエクソラログインウィジェット
ウェブサイトにコンテンツを追加する
あなたのウェブサイトは、あなたのゲームについての主な情報源です。先行予約の段階では、特に、より多くのユーザーをあなたのウェブサイトに誘導し、先行予約を購入することであなたのゲームをサポートするように説得することが重要です。ゲームリリース後も、プレイヤーに最新の情報を提供し、興味を持ってもらい、ゲーム内での購入を促す必要があります。ウェブサイトで公開するコンテンツによって、ゲームキーやゲーム内アイテム、ゲーム自体の売り上げを伸ばし、好印象を与えることができます。
エクソラサイトビルダーのテンプレートは、情報をブロック単位で整理し、それぞれが異なるコンポーネントのセットで構成されています。これらのコンポーネントは、マネタイズ管理、ニュースレター、ユーザーエンゲージメントなど、さまざまな機能を果たします。
ウェブサイトをわかりやすく、ナビゲートしやすくするには、エクソラサイトビルダーで提供されているブロックとコンポーネントの完全なリストを参照してください。
また、独自のHTMLコードをカスタムコードブロックに追加して、現在ビルダー内では利用できない高度な機能を利用することもできます。一からコードを作成するか、これらのソリューションを使用してください。
- カスタムフォントをサイトに接続する方法
- 指定したブロックまでページをスクロールさせる方法
- モーダルウィンドウに画像を表示する方法
- 視差効果でページをスクロールさせる方法
- サイトでの特定コンテンツへのアクセスを制限する方法
- サイトの言語に応じてコンテンツを表示する方法
- サイトにローカライズされた画像を追加する方法
エクソラサイトビルダーを使用してWebサイトを作成および設定する
ウェブサイトを作成することは、ゲームを公開する上で重要なステップです。これにより、ゲーム内アイテムや通貨、ゲームキー、デジタルコピーを販売することができます。
エクソラサイトビルダーを使ったゲームサイトの作成と設定については、サイトの作成方法をお読みください。
ウェブサイトでの認証をセットアップする
エクソラログインを統合する
- パブリッシャーアカウントであなたのログインプロジェクトをセットアップします。
- ウィジェットを介してアプリケーション側でソリューションを統合します。
- ログインウィジェットをカスタマイズします。
- ウェブサイトにログインを接続します。
PlayFabストレージをセットアップする
PlayFabは、次のユーザーデータのストレージとして使用できます:
- ユーザー名
- ユーザーのメールアドレス
- ユーザーパスワード
- フォームが設定されている場合の拡張登録フォームのフィールド
詳細については、PlayFab構成レシピをお読みください。
エクソラログインをウェブサイトに接続する
ウェブサイトにエクソラログインを接続するには:
- パブリッシャーアカウント > サイトビルダーに移動します。
- サイトビルダーを開くをクリックします。
- ヘッダーブロックに移動して、 ログインコンポーネントを追加します。
- ドロップダウンリストでログインプロジェクトを選択します。
アクセスを特定のコンテンツに制限することで、セキュリティを向上させることができます。
ウェブサイトで収益化メソッドを設定する
ゲームキー
ゲームキーソリューションは、ゲーム開発者がゲームのウェブサイトからキーや配布パッケージを販売することを可能にします。
主な特徴:
- キーと配布パッケージを配布するためのさまざまなDRMプラットフォーム
- 各DRMのプラットフォームを選択する機能
- 異なるDRMプラットフォームのための異なる価格
- ウィジェットのサイズと色のテーマの設定
- 開発者へのアドバイス
- 先行予約
詳細については、ゲームキーモジュールの構成手順をお読みください。
先行予約
先行予約では、正式リリース前にゲームを販売することができます。先行予約を購入したユーザーには、レシートがメールで送られてきます。ユーザーはゲームが発売されると、ゲームにアクセスすることができます。ユーザーには、アクティベーションキーまたはゲームをダウンロードするための配布リンク、またはパブリッシャーアカウントの設定に応じてその両方が送られてきます。
詳細については、先行予約構成セクションをお読みください。
先行予約でゲームキーをウェブサイトに接続する
エクソラサイトビルダーでゲームキーを接続するには:
- ウェブサイトにコール・トゥ・アクションブロックを追加します。
- ブロックにボッタンコンポーネントを追加します。
- 購入タブに移動し、リストから必要なパッケージを選択します。パッケージがない場合、または新しいパッケージを追加する場合は、+新しいパッケージをクリックして、セットアップします。
- 先行予約予約を設定します。
- プロジェクトでアップグレードを使用したい場合は、リクエスト設定をクリックします。
- DRMを選択し、プラットフォームを指定します。
- 選択したDRMの価格を設定します。
- 選択したDRMのキーをアップロードします。
- ランディングページ経由で送信するオプションを選択します。
作成されたブロックは、あなたのウェブサイトに表示されます。
プロモーションメソッドを設定する
ゲームのプロモーション方法として、プロモーション、クーポン、ボーナスを先行予約ステージで利用することができます。
プロモーションでは、ゲームキーや配布リンクの割引を設定することができます。
プロモーションを設定するには:
- パブリッシャーアカウント>ストアでプロモーションを見つかり、構成するをクリックします。
- プロモーションを作成します。
- プロモーションの名前と割引額を設定します。
- 割引の対象となる購入を選択してください。
- プロモーションの開始日と終了日を設定します。
- プロモーションのタイトルと説明を指定します。
クーポンでは、クーポンキャンペーンを作成したり、パブリッシャーアカウントにクーポンコードをアップロードしたり、生成したりすることができます。ユーザーは、キーまたは配布リンクを購入した後にクーポンを受け取ります。クーポンが引き換えられると、ユーザーは仮想通貨、仮想アイテム、またはトライアル購読期間を取得します。詳細については、クーポン構成レシピをお読みください。
キーや配布リンクを購入したユーザーにボーナスを付与することができます。これには、仮想通貨、トライアル購読期間、仮想アイテム(1つまたは複数)、またはゲームが含まれます。詳細については、ボーナス構成レシピをお読みください。
ウェブサイトにゲームコミュニティを追加する
ゲームコミュニティでは、より多くのユーザーにリーチし、迅速なアップデートを配信し、即座にフィードバックを得ることができます。
ユーザーがゲームコミュニティにアクセスできるようにするには、ブロックのいずれかにコミュニティへのリンクを追加します:
- ソーシャルメディアウィジェット
- フッター
ソーシャルメディアウィジェットブロックでのゲームコミュニティを追加する
ゲームコミュニティを接続するには:
- ソーシャルメディアウィジェットブロックをウェブサイトに追加します。
- 対応するソーシャルネットワークのコンポーネントを追加します:
- Discord
- Twitch
- ゲームコミュニティへのリンクを貼り付けます。
- 見出しチェックボックスを選択し、必要に応じて各ソーシャルネットワークの見出しを入力します。
フッターブロックでのゲームコミュニティを追加する
ゲームコミュニティを接続するには:
- フッターブロックにソーシャルコンポーネントを追加します。
- 追加したいソーシャルネットワークの横のチェックボックスを選択します。
- リンクアイコンをクリックし、開いたポップアップにコミュニティのURLを入力します。
ウェブサイトを公開する
ウェブサイトを公開して、ユーザーが利用できるようにします。
- 公開する前に、プレビューモードでウェブサイトを開き、確認してください:
- すべてのブロックとコンポーネントの順序と位置
- テキストの正確性と一貫性
- リンクとボタンの適切な機能
- 画像とビデオの品質とフォーマット
- モバイル版の適切な機能(ある場合)
- 異なるブラウザーでのWebサイトの表示
- 構造や内容を確認したら、法律や技術的な要件を満たしていることを確認してください。公開するをクリックすると、チェックリストのポップアップが表示されます。
- もう一度公開するをクリックして、あなたのウェブサイトをライブにします。
ウェブサイトの分析
ウェブサイトの統計情報で以下のユーザーアクションを追跡します:
- リテンション率 - 初回訪問後、一定期間内にウェブサイトに戻ってくるユーザーの割合
- ニュースレターの購読者数
- 国別訪問回数
- トラフィック源
- 紹介による訪問 - ユーザーがあなたのウェブサイトに来るウェブサイト
- 目的地のウェブサイト
統計情報を表示するには、パブリッシャーアカウントのサイトビルダーに移動し、追跡するウェブサイトの構成をクリックして、統計情報タブを開きます。
また、Google Analytics、Facebook Pixel、Twitter Pixelを使用して、以下のようなユーザーの行動を追跡することもできます:
- 決済UIオープニング
- 成功した購入
- ニュースレターにサインアップする
詳細については、アナリティクスプラットフォームとの統合レシピをお読みください。
エクソラログインアナリティクス
エクソラログインは、以下のユーザー認証分析を収集します:
- 日付別の認証済みユーザーの活動
- 認証の数
- 認証方法
デフォルトでは、統計はパブリッシャーアカウント > プロジェクト > ログイン > 統計にあります。
エクソラランディングとカスタム認証
ウェブサイトにコンテンツを追加する
あなたのウェブサイトは、あなたのゲームについての主な情報源です。先行予約の段階では、特に、より多くのユーザーをあなたのウェブサイトに誘導し、先行予約を購入することであなたのゲームをサポートするように説得することが重要です。ゲームリリース後も、プレイヤーに最新の情報を提供し、興味を持ってもらい、ゲーム内での購入を促す必要があります。ウェブサイトで公開するコンテンツによって、ゲームキーやゲーム内アイテム、ゲーム自体の売り上げを伸ばし、好印象を与えることができます。
エクソラサイトビルダーのテンプレートは、情報をブロック単位で整理し、それぞれが異なるコンポーネントのセットで構成されています。これらのコンポーネントは、マネタイズ管理、ニュースレター、ユーザーエンゲージメントなど、さまざまな機能を果たします。
ウェブサイトをわかりやすく、ナビゲートしやすくするには、エクソラサイトビルダーで提供されているブロックとコンポーネントの完全なリストを参照してください。
また、独自のHTMLコードをカスタムコードブロックに追加して、現在ビルダー内では利用できない高度な機能を利用することもできます。一からコードを作成するか、これらのソリューションを使用してください。
- カスタムフォントをサイトに接続する方法
- 指定したブロックまでページをスクロールさせる方法
- モーダルウィンドウに画像を表示する方法
- 視差効果でページをスクロールさせる方法
- サイトでの特定コンテンツへのアクセスを制限する方法
- サイトの言語に応じてコンテンツを表示する方法
- サイトにローカライズされた画像を追加する方法
エクソラサイトビルダーを使用してWebサイトを作成および設定する
ウェブサイトを作成することは、ゲームを公開する上で重要なステップです。これにより、ゲーム内アイテムや通貨、ゲームキー、デジタルコピーを販売することができます。
エクソラサイトビルダーを使ったゲームサイトの作成と設定については、サイトの作成方法をお読みください。
認証システムをウェブサイトに接続する
エクソラサイトビルダーで作成したウェブサイトに認証システムを接続する機能を確認するには、am@xsolla.comにてカウントマネージャーにお問い合わせください。
ウェブサイトで収益化メソッドを設定する
ゲームキー
ゲームキーソリューションは、ゲーム開発者がゲームのウェブサイトからキーや配布パッケージを販売することを可能にします。
主な特徴:
- キーと配布パッケージを配布するためのさまざまなDRMプラットフォーム
- 各DRMのプラットフォームを選択する機能
- 異なるDRMプラットフォームのための異なる価格
- ウィジェットのサイズと色のテーマの設定
- 開発者へのアドバイス
- 先行予約
詳細については、ゲームキーモジュールの構成手順をお読みください。
先行予約
先行予約では、正式リリース前にゲームを販売することができます。先行予約を購入したユーザーには、レシートがメールで送られてきます。ユーザーはゲームが発売されると、ゲームにアクセスすることができます。ユーザーには、アクティベーションキーまたはゲームをダウンロードするための配布リンク、またはパブリッシャーアカウントの設定に応じてその両方が送られてきます。
詳細については、先行予約構成セクションをお読みください。
先行予約でゲームキーをウェブサイトに接続する
エクソラサイトビルダーでゲームキーを接続するには:
- ウェブサイトにコール・トゥ・アクションブロックを追加します。
- ブロックにボッタンコンポーネントを追加します。
- 購入タブに移動し、リストから必要なパッケージを選択します。パッケージがない場合、または新しいパッケージを追加する場合は、+新しいパッケージをクリックして、セットアップします。
- 先行予約予約を設定します。
- プロジェクトでアップグレードを使用したい場合は、リクエスト設定をクリックします。
- DRMを選択し、プラットフォームを指定します。
- 選択したDRMの価格を設定します。
- 選択したDRMのキーをアップロードします。
- ランディングページ経由で送信するオプションを選択します。
作成されたブロックは、あなたのウェブサイトに表示されます。
プロモーションメソッドを設定する
ゲームのプロモーション方法として、プロモーション、クーポン、ボーナスを先行予約ステージで利用することができます。
プロモーションでは、ゲームキーや配布リンクの割引を設定することができます。
プロモーションを設定するには:
- パブリッシャーアカウント>ストアでプロモーションを見つかり、構成するをクリックします。
- プロモーションを作成します。
- プロモーションの名前と割引額を設定します。
- 割引の対象となる購入を選択してください。
- プロモーションの開始日と終了日を設定します。
- プロモーションのタイトルと説明を指定します。
クーポンでは、クーポンキャンペーンを作成したり、パブリッシャーアカウントにクーポンコードをアップロードしたり、生成したりすることができます。ユーザーは、キーまたは配布リンクを購入した後にクーポンを受け取ります。クーポンが引き換えられると、ユーザーは仮想通貨、仮想アイテム、またはトライアル購読期間を取得します。詳細については、クーポン構成レシピをお読みください。
キーや配布リンクを購入したユーザーにボーナスを付与することができます。これには、仮想通貨、トライアル購読期間、仮想アイテム(1つまたは複数)、またはゲームが含まれます。詳細については、ボーナス構成レシピをお読みください。
ウェブサイトにゲームコミュニティを追加する
ゲームコミュニティでは、より多くのユーザーにリーチし、迅速なアップデートを配信し、即座にフィードバックを得ることができます。
ユーザーがゲームコミュニティにアクセスできるようにするには、ブロックのいずれかにコミュニティへのリンクを追加します:
- ソーシャルメディアウィジェット
- フッター
ソーシャルメディアウィジェットブロックでのゲームコミュニティを追加する
ゲームコミュニティを接続するには:
- ソーシャルメディアウィジェットブロックをウェブサイトに追加します。
- 対応するソーシャルネットワークのコンポーネントを追加します:
- Discord
- Twitch
- ゲームコミュニティへのリンクを貼り付けます。
- 見出しチェックボックスを選択し、必要に応じて各ソーシャルネットワークの見出しを入力します。
フッターブロックでのゲームコミュニティを追加する
ゲームコミュニティを接続するには:
- フッターブロックにソーシャルコンポーネントを追加します。
- 追加したいソーシャルネットワークの横のチェックボックスを選択します。
- リンクアイコンをクリックし、開いたポップアップにコミュニティのURLを入力します。
ウェブサイトを公開する
ウェブサイトを公開して、ユーザーが利用できるようにします。
- 公開する前に、プレビューモードでウェブサイトを開き、確認してください:
- すべてのブロックとコンポーネントの順序と位置
- テキストの正確性と一貫性
- リンクとボタンの適切な機能
- 画像とビデオの品質とフォーマット
- モバイル版の適切な機能(ある場合)
- 異なるブラウザーでのWebサイトの表示
- 構造や内容を確認したら、法律や技術的な要件を満たしていることを確認してください。公開するをクリックすると、チェックリストのポップアップが表示されます。
- もう一度公開するをクリックして、あなたのウェブサイトをライブにします。
ウェブサイトの分析
ウェブサイトの統計情報で以下のユーザーアクションを追跡します:
- リテンション率 - 初回訪問後、一定期間内にウェブサイトに戻ってくるユーザーの割合
- ニュースレターの購読者数
- 国別訪問回数
- トラフィック源
- 紹介による訪問 - ユーザーがあなたのウェブサイトに来るウェブサイト
- 目的地のウェブサイト
統計情報を表示するには、パブリッシャーアカウントのサイトビルダーに移動し、追跡するウェブサイトの構成をクリックして、統計情報タブを開きます。
また、Google Analytics、Facebook Pixel、Twitter Pixelを使用して、以下のようなユーザーの行動を追跡することもできます:
- 決済UIオープニング
- 成功した購入
- ニュースレターにサインアップする
詳細については、アナリティクスプラットフォームとの統合レシピをお読みください。
カスタムランディングとカスタム認証
ウェブサイトにコンテンツを追加する
あなたのウェブサイトは、あなたのゲームについての主な情報源です。先行予約の段階では、特に、より多くのユーザーをあなたのウェブサイトに誘導し、先行予約を購入することであなたのゲームをサポートするように説得することが重要です。ゲームリリース後も、プレイヤーに最新の情報を提供し、興味を持ってもらい、ゲーム内での購入を促す必要があります。ウェブサイトで公開するコンテンツによって、ゲームキーやゲーム内アイテム、ゲーム自体の売り上げを伸ばし、好印象を与えることができます。
ウェブサイトをわかりやすく、ナビゲートしやすくするには、以下の推奨事項に従ってください:
- 情報をブロックに分けましょう。こうすることで、ユーザーはあなたの製品を詳細に見ることができます。エクソラサイトビルダーで提供されているブロックのリストをヒントにして、あなたのウェブサイトにも同じような構造を実装することができます。
- テキストを一目瞭然の短い段落で整理します。
- 見出しは簡潔なフレーズで記述します。
- デジタルコンテンツ(画像や動画)を使って、与える情報をイラスト化します。
- プレイヤーの興味を引くのに十分な頻度でニュースとアップデートを公開します。
- ゲームがさまざまな国のプレイヤーを対象にしている場合は、コンテンツをローカライズします。
- ビジュアルをスタイルに合わせてください。ゲームのスタイルとコンセプトに従ってウェブサイトをデザインします。
- ソーシャルネットワーク上のゲームコミュニティへのリンクを追加します。
- プレーヤーに簡単に連絡する機会を提供します。たとえば、サポートチームのメールを共有します。
- あなたのウェブサイトによくある質問セクションを追加して、プレイヤーをより迅速に支援し、彼らの忠誠心を構築しましょう。また、サポートチームへのリクエスト数を減らすのにも役立ちます。
ウェブサイトで収益化メソッドを設定する
ゲームキー
ゲームキーソリューションは、ゲーム開発者がゲームのウェブサイトからキーや配布パッケージを販売することを可能にします。
主な特徴:
- キーと配布パッケージを配布するためのさまざまなDRMプラットフォーム
- 各DRMのプラットフォームを選択する機能
- 異なるDRMプラットフォームのための異なる価格
- ウィジェットのサイズと色のテーマの設定
- 開発者へのアドバイス
- 先行予約
詳細については、ゲームキーモジュールの構成手順をお読みください。
先行予約
先行予約では、正式リリース前にゲームを販売することができます。先行予約を購入したユーザーには、レシートがメールで送られてきます。ユーザーはゲームが発売されると、ゲームにアクセスすることができます。ユーザーには、アクティベーションキーまたはゲームをダウンロードするための配布リンク、またはパブリッシャーアカウントの設定に応じてその両方が送られてきます。
詳細については、先行予約構成セクションをお読みください。
ゲームキーを統合する
- 先行予約でゲームキーを設定する。
- APIメソッドを介してゲームキーを統合する。
プロモーションメソッドを設定する
ゲームのプロモーション方法として、プロモーション、クーポン、ボーナスを先行予約ステージで利用することができます。
プロモーションでは、ゲームキーや配布リンクの割引を設定することができます。
プロモーションを設定するには:
- パブリッシャーアカウント>ストアでプロモーションを見つかり、構成するをクリックします。
- プロモーションを作成します。
- プロモーションの名前と割引額を設定します。
- 割引の対象となる購入を選択してください。
- プロモーションの開始日と終了日を設定します。
- プロモーションのタイトルと説明を指定します。
クーポンでは、クーポンキャンペーンを作成したり、パブリッシャーアカウントにクーポンコードをアップロードしたり、生成したりすることができます。ユーザーは、キーまたは配布リンクを購入した後にクーポンを受け取ります。クーポンが引き換えられると、ユーザーは仮想通貨、仮想アイテム、またはトライアル購読期間を取得します。詳細については、クーポン構成レシピをお読みください。
キーや配布リンクを購入したユーザーにボーナスを付与することができます。これには、仮想通貨、トライアル購読期間、仮想アイテム(1つまたは複数)、またはゲームが含まれます。詳細については、ボーナス構成レシピをお読みください。
ウェブサイトにゲームコミュニティを追加する
ゲームコミュニティでは、より多くのユーザーにアクセスしてもらい、迅速なアップデートを提供し、すぐにフィードバックを得ることができます。ユーザーがゲームコミュニティにアクセスできるようにするには、あなたのウェブサイトにゲームコミュニティへのリンクを追加しましょう。
ウェブサイトを公開する
ウェブサイトを公開して、ユーザーが利用できるようにします。公開する前に、ウェブサイトの構造とコンテンツを確認してください:
- すべてのブロックとコンポーネントの順序と位置
- テキストの正確性と一貫性
- リンクとボタンの適切な機能
- 画像とビデオの品質とフォーマット
- モバイル版の適切な機能(ある場合)
- 異なるブラウザーでのウェブサイトの表示
ウェブサイトの分析
ウェブサイトでの次のユーザーアクションを追跡します:
- 決済UIオープニング
- 成功した購入
- ニュースレターにサインアップする
使えるアナリティクスプラットフォームは以下どおり:
カスタムランディングとエクソラログインウィジェット
ウェブサイトにコンテンツを追加する
あなたのウェブサイトは、あなたのゲームについての主な情報源です。先行予約の段階では、特に、より多くのユーザーをあなたのウェブサイトに誘導し、先行予約を購入することであなたのゲームをサポートするように説得することが重要です。ゲームリリース後も、プレイヤーに最新の情報を提供し、興味を持ってもらい、ゲーム内での購入を促す必要があります。ウェブサイトで公開するコンテンツによって、ゲームキーやゲーム内アイテム、ゲーム自体の売り上げを伸ばし、好印象を与えることができます。
ウェブサイトをわかりやすく、ナビゲートしやすくするには、以下の推奨事項に従ってください:
- 情報をブロックに分けましょう。こうすることで、ユーザーはあなたの製品を詳細に見ることができます。エクソラサイトビルダーで提供されているブロックのリストをヒントにして、あなたのウェブサイトにも同じような構造を実装することができます。
- テキストを一目瞭然の短い段落で整理します。
- 見出しは簡潔なフレーズで記述します。
- デジタルコンテンツ(画像や動画)を使って、与える情報をイラスト化します。
- プレイヤーの興味を引くのに十分な頻度でニュースとアップデートを公開します。
- ゲームがさまざまな国のプレイヤーを対象にしている場合は、コンテンツをローカライズします。
- ビジュアルをスタイルに合わせてください。ゲームのスタイルとコンセプトに従ってウェブサイトをデザインします。
- ソーシャルネットワーク上のゲームコミュニティへのリンクを追加します。
- プレーヤーに簡単に連絡する機会を提供します。たとえば、サポートチームのメールを共有します。
- あなたのウェブサイトによくある質問セクションを追加して、プレイヤーをより迅速に支援し、彼らの忠誠心を構築しましょう。また、サポートチームへのリクエスト数を減らすのにも役立ちます。
ウェブサイトでの認証をセットアップする
エクソラログインを統合する
- パブリッシャーアカウントであなたのログインプロジェクトをセットアップします。
- ウィジェットを介してアプリケーション側でソリューションを統合する。
- PlayFabのストレージをセットアップする。
PlayFabストレージをセットアップする
PlayFabは、次のユーザーデータのストレージとして使用できます:
- ユーザー名
- ユーザーのメールアドレス
- ユーザーパスワード
- フォームが設定されている場合の拡張登録フォームのフィールド
詳細については、PlayFab構成レシピをお読みください。
ウェブサイトで収益化メソッドを設定する
ゲームキー
ゲームキーソリューションは、ゲーム開発者がゲームのウェブサイトからキーや配布パッケージを販売することを可能にします。
主な特徴:
- キーと配布パッケージを配布するためのさまざまなDRMプラットフォーム
- 各DRMのプラットフォームを選択する機能
- 異なるDRMプラットフォームのための異なる価格
- ウィジェットのサイズと色のテーマの設定
- 開発者へのアドバイス
- 先行予約
詳細については、ゲームキーモジュールの構成手順をお読みください。
先行予約
先行予約では、正式リリース前にゲームを販売することができます。先行予約を購入したユーザーには、レシートがメールで送られてきます。ユーザーはゲームが発売されると、ゲームにアクセスすることができます。ユーザーには、アクティベーションキーまたはゲームをダウンロードするための配布リンク、またはパブリッシャーアカウントの設定に応じてその両方が送られてきます。
詳細については、先行予約構成セクションをお読みください。
ゲームキーを統合する
- 先行予約でゲームキーを設定する。
- APIメソッドを介してゲームキーを統合する。
プロモーションメソッドを設定する
ゲームのプロモーション方法として、プロモーション、クーポン、ボーナスを先行予約ステージで利用することができます。
プロモーションでは、ゲームキーや配布リンクの割引を設定することができます。
プロモーションを設定するには:
- パブリッシャーアカウント>ストアでプロモーションを見つかり、構成するをクリックします。
- プロモーションを作成します。
- プロモーションの名前と割引額を設定します。
- 割引の対象となる購入を選択してください。
- プロモーションの開始日と終了日を設定します。
- プロモーションのタイトルと説明を指定します。
クーポンでは、クーポンキャンペーンを作成したり、パブリッシャーアカウントにクーポンコードをアップロードしたり、生成したりすることができます。ユーザーは、キーまたは配布リンクを購入した後にクーポンを受け取ります。クーポンが引き換えられると、ユーザーは仮想通貨、仮想アイテム、またはトライアル購読期間を取得します。詳細については、クーポン構成レシピをお読みください。
キーや配布リンクを購入したユーザーにボーナスを付与することができます。これには、仮想通貨、トライアル購読期間、仮想アイテム(1つまたは複数)、またはゲームが含まれます。詳細については、ボーナス構成レシピをお読みください。
ウェブサイトにゲームコミュニティを追加する
ゲームコミュニティでは、より多くのユーザーにアクセスしてもらい、迅速なアップデートを提供し、すぐにフィードバックを得ることができます。ユーザーがゲームコミュニティにアクセスできるようにするには、あなたのウェブサイトにゲームコミュニティへのリンクを追加しましょう。
ウェブサイトを公開する
ウェブサイトを公開して、ユーザーが利用できるようにします。公開する前に、ウェブサイトの構造とコンテンツを確認してください:
- すべてのブロックとコンポーネントの順序と位置
- テキストの正確性と一貫性
- リンクとボタンの適切な機能
- 画像とビデオの品質とフォーマット
- モバイル版の適切な機能(ある場合)
- 異なるブラウザーでのウェブサイトの表示
ウェブサイトの分析
ウェブサイトでの次のユーザーアクションを追跡します:
- 決済UIオープニング
- 成功した購入
- ニュースレターにサインアップする
使えるアナリティクスプラットフォームは以下どおり:
エクソラログインアナリティクス
エクソラログインは、以下のユーザー認証分析を収集します:
- 日付別の認証済みユーザーの活動
- 認証の数
- 認証方法
デフォルトでは、統計はパブリッシャーアカウント > プロジェクト > ログイン > 統計にあります。
認証なしのカスタムランディング
ウェブサイトにコンテンツを追加する
あなたのウェブサイトは、あなたのゲームについての主な情報源です。先行予約の段階では、特に、より多くのユーザーをあなたのウェブサイトに誘導し、先行予約を購入することであなたのゲームをサポートするように説得することが重要です。ゲームリリース後も、プレイヤーに最新の情報を提供し、興味を持ってもらい、ゲーム内での購入を促す必要があります。ウェブサイトで公開するコンテンツによって、ゲームキーやゲーム内アイテム、ゲーム自体の売り上げを伸ばし、好印象を与えることができます。
ウェブサイトをわかりやすく、ナビゲートしやすくするには、以下の推奨事項に従ってください:
- 情報をブロックに分けましょう。こうすることで、ユーザーはあなたの製品を詳細に見ることができます。エクソラサイトビルダーで提供されているブロックのリストをヒントにして、あなたのウェブサイトにも同じような構造を実装することができます。
- テキストを一目瞭然の短い段落で整理します。
- 見出しは簡潔なフレーズで記述します。
- デジタルコンテンツ(画像や動画)を使って、与える情報をイラスト化します。
- プレイヤーの興味を引くのに十分な頻度でニュースとアップデートを公開します。
- ゲームがさまざまな国のプレイヤーを対象にしている場合は、コンテンツをローカライズします。
- ビジュアルをスタイルに合わせてください。ゲームのスタイルとコンセプトに従ってウェブサイトをデザインします。
- ソーシャルネットワーク上のゲームコミュニティへのリンクを追加します。
- プレーヤーに簡単に連絡する機会を提供します。たとえば、サポートチームのメールを共有します。
- あなたのウェブサイトによくある質問セクションを追加して、プレイヤーをより迅速に支援し、彼らの忠誠心を構築しましょう。また、サポートチームへのリクエスト数を減らすのにも役立ちます。
ウェブサイトで収益化メソッドを設定する
ゲームキー
ゲームキーソリューションは、ゲーム開発者がゲームのウェブサイトからキーや配布パッケージを販売することを可能にします。
主な特徴:
- キーと配布パッケージを配布するためのさまざまなDRMプラットフォーム
- 各DRMのプラットフォームを選択する機能
- 異なるDRMプラットフォームのための異なる価格
- ウィジェットのサイズと色のテーマの設定
- 開発者へのアドバイス
- 先行予約
詳細については、ゲームキーモジュールの構成手順をお読みください。
先行予約
先行予約では、正式リリース前にゲームを販売することができます。先行予約を購入したユーザーには、レシートがメールで送られてきます。ユーザーはゲームが発売されると、ゲームにアクセスすることができます。ユーザーには、アクティベーションキーまたはゲームをダウンロードするための配布リンク、またはパブリッシャーアカウントの設定に応じてその両方が送られてきます。
詳細については、先行予約構成セクションをお読みください。
ゲームキーを統合する
- 先行予約でゲームキーを設定する。
- APIメソッドを介してゲームキーを統合する。
プロモーションメソッドを設定する
ゲームのプロモーション方法として、プロモーション、クーポン、ボーナスを先行予約ステージで利用することができます。
プロモーションでは、ゲームキーや配布リンクの割引を設定することができます。
プロモーションを設定するには:
- パブリッシャーアカウント>ストアでプロモーションを見つかり、構成するをクリックします。
- プロモーションを作成します。
- プロモーションの名前と割引額を設定します。
- 割引の対象となる購入を選択してください。
- プロモーションの開始日と終了日を設定します。
- プロモーションのタイトルと説明を指定します。
クーポンでは、クーポンキャンペーンを作成したり、パブリッシャーアカウントにクーポンコードをアップロードしたり、生成したりすることができます。ユーザーは、キーまたは配布リンクを購入した後にクーポンを受け取ります。クーポンが引き換えられると、ユーザーは仮想通貨、仮想アイテム、またはトライアル購読期間を取得します。詳細については、クーポン構成レシピをお読みください。
キーや配布リンクを購入したユーザーにボーナスを付与することができます。これには、仮想通貨、トライアル購読期間、仮想アイテム(1つまたは複数)、またはゲームが含まれます。詳細については、ボーナス構成レシピをお読みください。
ウェブサイトにゲームコミュニティを追加する
ゲームコミュニティでは、より多くのユーザーにアクセスしてもらい、迅速なアップデートを提供し、すぐにフィードバックを得ることができます。ユーザーがゲームコミュニティにアクセスできるようにするには、あなたのウェブサイトにゲームコミュニティへのリンクを追加しましょう。
ウェブサイトを公開する
ウェブサイトを公開して、ユーザーが利用できるようにします。公開する前に、ウェブサイトの構造とコンテンツを確認してください:
- すべてのブロックとコンポーネントの順序と位置
- テキストの正確性と一貫性
- リンクとボタンの適切な機能
- 画像とビデオの品質とフォーマット
- モバイル版の適切な機能(ある場合)
- 異なるブラウザーでのウェブサイトの表示
ウェブサイトの分析
ウェブサイトでの次のユーザーアクションを追跡します:
- 決済UIオープニング
- 成功した購入
- ニュースレターにサインアップする
使えるアナリティクスプラットフォームは以下どおり:
Xsolla Login APIメソッドによるカスタムランディングとカスタム認証
ウェブサイトにコンテンツを追加する
あなたのウェブサイトは、あなたのゲームについての主な情報源です。先行予約の段階では、特に、より多くのユーザーをあなたのウェブサイトに誘導し、先行予約を購入することであなたのゲームをサポートするように説得することが重要です。ゲームリリース後も、プレイヤーに最新の情報を提供し、興味を持ってもらい、ゲーム内での購入を促す必要があります。ウェブサイトで公開するコンテンツによって、ゲームキーやゲーム内アイテム、ゲーム自体の売り上げを伸ばし、好印象を与えることができます。
ウェブサイトをわかりやすく、ナビゲートしやすくするには、以下の推奨事項に従ってください:
- 情報をブロックに分けましょう。こうすることで、ユーザーはあなたの製品を詳細に見ることができます。エクソラサイトビルダーで提供されているブロックのリストをヒントにして、あなたのウェブサイトにも同じような構造を実装することができます。
- テキストを一目瞭然の短い段落で整理します。
- 見出しは簡潔なフレーズで記述します。
- デジタルコンテンツ(画像や動画)を使って、与える情報をイラスト化します。
- プレイヤーの興味を引くのに十分な頻度でニュースとアップデートを公開します。
- ゲームがさまざまな国のプレイヤーを対象にしている場合は、コンテンツをローカライズします。
- ビジュアルをスタイルに合わせてください。ゲームのスタイルとコンセプトに従ってウェブサイトをデザインします。
- ソーシャルネットワーク上のゲームコミュニティへのリンクを追加します。
- プレーヤーに簡単に連絡する機会を提供します。たとえば、サポートチームのメールを共有します。
- あなたのウェブサイトによくある質問セクションを追加して、プレイヤーをより迅速に支援し、彼らの忠誠心を構築しましょう。また、サポートチームへのリクエスト数を減らすのにも役立ちます。
ウェブサイトでの認証をセットアップする
エクソラログインを統合する
- パブリッシャーアカウントであなたのログインプロジェクトをセットアップする。
- APIメソッドを使用してアプリケーション側のソリューションを統合する。
- PlayFabのストレージをセットアップする。
PlayFabストレージをセットアップする
PlayFabは、次のユーザーデータのストレージとして使用できます:
- ユーザー名
- ユーザーのメールアドレス
- ユーザーパスワード
- フォームが設定されている場合の拡張登録フォームのフィールド
詳細については、PlayFab構成レシピをお読みください。
ウェブサイトで収益化メソッドを設定する
ゲームキー
ゲームキーソリューションは、ゲーム開発者がゲームのウェブサイトからキーや配布パッケージを販売することを可能にします。
主な特徴:
- キーと配布パッケージを配布するためのさまざまなDRMプラットフォーム
- 各DRMのプラットフォームを選択する機能
- 異なるDRMプラットフォームのための異なる価格
- ウィジェットのサイズと色のテーマの設定
- 開発者へのアドバイス
- 先行予約
詳細については、ゲームキーモジュールの構成手順をお読みください。
先行予約
先行予約では、正式リリース前にゲームを販売することができます。先行予約を購入したユーザーには、レシートがメールで送られてきます。ユーザーはゲームが発売されると、ゲームにアクセスすることができます。ユーザーには、アクティベーションキーまたはゲームをダウンロードするための配布リンク、またはパブリッシャーアカウントの設定に応じてその両方が送られてきます。
詳細については、先行予約構成セクションをお読みください。
ゲームキーを統合する
- 先行予約でゲームキーを設定する。
- APIメソッドを介してゲームキーを統合する。
プロモーションメソッドを設定する
ゲームのプロモーション方法として、プロモーション、クーポン、ボーナスを先行予約ステージで利用することができます。
プロモーションでは、ゲームキーや配布リンクの割引を設定することができます。
プロモーションを設定するには:
- パブリッシャーアカウント>ストアでプロモーションを見つかり、構成するをクリックします。
- プロモーションを作成します。
- プロモーションの名前と割引額を設定します。
- 割引の対象となる購入を選択してください。
- プロモーションの開始日と終了日を設定します。
- プロモーションのタイトルと説明を指定します。
クーポンでは、クーポンキャンペーンを作成したり、パブリッシャーアカウントにクーポンコードをアップロードしたり、生成したりすることができます。ユーザーは、キーまたは配布リンクを購入した後にクーポンを受け取ります。クーポンが引き換えられると、ユーザーは仮想通貨、仮想アイテム、またはトライアル購読期間を取得します。詳細については、クーポン構成レシピをお読みください。
キーや配布リンクを購入したユーザーにボーナスを付与することができます。これには、仮想通貨、トライアル購読期間、仮想アイテム(1つまたは複数)、またはゲームが含まれます。詳細については、ボーナス構成レシピをお読みください。
ウェブサイトにゲームコミュニティを追加する
ゲームコミュニティでは、より多くのユーザーにアクセスしてもらい、迅速なアップデートを提供し、すぐにフィードバックを得ることができます。ユーザーがゲームコミュニティにアクセスできるようにするには、あなたのウェブサイトにゲームコミュニティへのリンクを追加しましょう。
ウェブサイトを公開する
ウェブサイトを公開して、ユーザーが利用できるようにします。公開する前に、ウェブサイトの構造とコンテンツを確認してください:
- すべてのブロックとコンポーネントの順序と位置
- テキストの正確性と一貫性
- リンクとボタンの適切な機能
- 画像とビデオの品質とフォーマット
- モバイル版の適切な機能(ある場合)
- 異なるブラウザーでのウェブサイトの表示
ウェブサイトの分析
ウェブサイトでの次のユーザーアクションを追跡します:
- 決済UIオープニング
- 成功した購入
- ニュースレターにサインアップする
使えるアナリティクスプラットフォームは以下どおり:
エクソラログインアナリティクス
エクソラログインは、以下のユーザー認証分析を収集します:
- 日付別の認証済みユーザーの活動
- 認証の数
- 認証方法
デフォルトでは、統計はパブリッシャーアカウント > プロジェクト > ログイン > 統計にあります。
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