ウェブショップ
注意
この翻訳はAIによって生成されていますので、ご自身の判断でご利用ください。

Web Shopを作成して、従来の決済プラットフォームに依存せず、別のアプリを構築することなくゲームを収益化します。Web Shopはエクソーラのインフラ上で動作し、デスクトップおよびモバイルブラウザ、さらにプログレッシブウェブアプリでも利用できます。
主な機能:
- 柔軟なサイトビルダーを使用してストアフロントを設定
- 各種ライブオプスツールのサポート:
- プロモーション
- サブスクリプション
- 報酬
- デイリー報酬
- オファーチェーン
- ロイヤルティプログラム
- 紹介プログラム
- 個人用設定
- ペイステーションを通じて購入を可能にし、1,000以上の決済方法をサポート
Web Shopでは、以下のタイプのストアを作成できます:
- シングルページストア — 簡略化されたWeb Shop形式。ユーザージャーニーを最小限に抑え、迅速にストアを立ち上げたい場合に適しています。
- マルチページウェブポータル — プレイヤーエンゲージメントのためのフル機能プラットフォームを構築できる高度なWeb Shop形式。コンテンツ(ニュース、報酬)やゲーム内トラフィック獲得シナリオでの利用に適しています。プラットフォーム要件を満たしつつ、直接アイテム販売を行わないコンテンツページにユーザーを誘導し、その後Web Shop内での購入を促進します。
仕組み
以下の図は、Web Shopがユーザーログインからゲーム内で購入したアイテムを受け取るまで、ゲームとどのように連携するかの典型的なフローを示しています。
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sequenceDiagram
participant User as ウェブショップユーザー
participant Xsolla as エクソーラウェブショップ
participant Game as ゲーム
User ->> Xsolla: ログインする
activate Xsolla
Xsolla ->> Game: 認証中、「ウェブショップでのユーザー検証」のウェブフックを送信する
activate Game
Game ->> Xsolla: 成功ステータスを返す
deactivate Game
Xsolla ->> User: ヘッダーにユーザー情報を表示する
deactivate Xsolla
activate User
User ->> Xsolla: 購入アイテムを選択し、「購入」をクリックする
deactivate User
activate Xsolla
activate Xsolla
note right of Xsolla: 注文を作成する
deactivate Xsolla
Xsolla ->> Game: 決済UIが開かれた際に、「ユーザー検証」のウェブフックを送信する
activate Game
Game ->> Xsolla: 成功ステータスを返す
deactivate Game
Xsolla ->> User: 決済UIを開く
deactivate Xsolla
activate User
User ->> Xsolla: ユーザーが決済方法を選択し、支払いボタンをクリックする
deactivate User
activate Xsolla
Xsolla ->> Game: 「注文支払い完了」のウェブフックを送信する
activate Game
activate Game
note right of Game: 購入されたアイテムをユーザーに付与する
deactivate Game
Game ->> Xsolla: 成功ステータスを返す
deactivate Game
Xsolla ->> User: 購入成功画面を表示する
deactivate Xsolla
ユーザーフロー
- ユーザーがサイトにアクセスします。
- ユーザーがサイトでログインまたはサインアップします。
- ユーザーがアイテムを選択し、決済ステップに進みます。
- ユーザーがアイテムの支払いを行います。
- ユーザーがゲーム内のアカウントで購入したアイテムを確認します。
基本的な統合フロー
- プロジェクトを作成する。
- エクスプレスシナリオを使用して、手動設定なしでWeb Shopのスターター設定を作成します。ゲームのApp Storeページのデータを使用して、外観、構造、使いやすさを評価できます。実際のアイテムカタログを接続する前に評価できます。また、手動でWeb Shopを作成することもできます。
注意
Web Shopテンプレートを使用してプロジェクト内にサイトが既に作成されている場合、エクスプレスシナリオを使用したWeb Shopの作成ステップは利用できません。その代わりに、既存のWeb Shopのカスタマイズが可能です。エクスプレスシナリオを使用して新しいWeb Shopを作成するには、パブリッシャーアカウントで新しいプロジェクトを作成してください。
- 以下の方法のいずれかを使用してアイテムカタログを作成します:
- ユーザー認証を設定する。
- 購入のユーザーへの付与を実装する。
- サブスクリプション販売を設定する(オプション)。
- カスタムドメインを設定する(オプション)。
- 主要ブロックを手動で設定する。
- サンドボックス環境でWeb Shopをテストする。
- サイトを公開する。
これで、ユーザーとWeb Shopのリンクを共有できます。
統合を完了した後、分析サービスを接続し、ライブ環境でWeb Shopをテストします。
注意
エクソーラライセンス契約に署名する。これにより、統合を完了し、実際の支払いを受け入れることができます。
統合の任意の段階で契約に署名できますが、アプリケーションの審査プロセスには最大3営業日かかることに注意してください。
拡張Web Shop設定
Web Shopの拡張機能を使用できます:
- Web Shopをゲームと同期します。APIコールを使用して、アイテムカタログとプロモーションを自動的に更新します。
- 地域別価格を設定する。異なる地域の価格規制に合わせて価格を設定し、売上を増やします。
- プロモーションキャンペーンを設定して実行する。割引、ボーナス、プロモーションコード、期間限定オファー、その他のプロモーションで売上を増やします。
- ボーナス機能を追加する。定期的に何かを無料で提供することで、現在のユーザーのロイヤルティを高めたり、新しいユーザーを引き付けたりします。
- 特定の認証されたユーザーに個人用設定のオファーを提供する、例えば、新規ユーザー向けのウェルカムバンドルなど。
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