割引キャンペーン
割引キャンペーンは、新規プレイヤーを獲得して売上を伸ばすためのマーケティングツールです。
お知らせ
プロモーションアイテムにユーザーのおすすめを集めるには、注目アイテムカードレイアウトの使用をお勧めします。
制限:
- 1から99までの範囲内のパーセンテージ値でのみ割引を設定することができます。
- 割引キャンペーンに地域限定を適用することはできません。
いくつものアイテムにプロモーションを設定することができます。1つのアイテムに対して、割引キャンペーンを無制限に適用することができます。
プロモーション終了の30日前になると、アイテムのカードに残り時間を示すタイマーが表示されます:
- プロモーションの終了が1週間以上先の場合、タイマーは日数と時間を表示します。
- プロモーションの終了が複数日にまたがる場合、タイマーは時間、分を表示します。
- プロモーションの終了が1日以内の場合、タイマーは分と秒を表示します。
お知らせ
タイマーの色を変更するには、サイトビルダーのサイドメニューで「グローバルテーマ > 色 > セカンダリ」に移動します。
入手方法
次のいずれかの方法で割引キャンペーンを設定できます:
パブリッシャーアカウント経由のセットアップ
パブリッシャーアカウント経由で割引キャンペーンを設定した場合:
- パーセント値で割引を設定します。
- 期間限定の割引キャンペーンを設定する。
- 任意のタイプのアイテムに適用される割引を設定します:
- 仮想通貨パッケージ
- 仮想アイテム(期間限定アイテムを含む)
- バンドル
現在、パブリッシャーアカウントでは、次の操作は利用できません:
- 小数値で割引を設定します。
- 無制限の期間で割引を設定します。
- 割引キャンペーンの状況を「有効」に編集します。
APIメソッドを使用して、割引キャンペーンの設定オプションを増加できます。
お知らせ
新規プロモーションは、デフォルトで非アクティブになっています。割引を有効にするには、作成後、割引の編集に移動します。
- パブリッシャーアカウントでプロジェクトを開き、LiveOps > プロモーションセクションに移動します。「プロモーションを作成」をクリックします。
- 必要なパラメータを指定します:
- プロモーションタイトルを入力します。
- 「割引」を「プロモーションタイプ」として選択します。
- 割引額を決定します。
- アイテムタイプを選択します。
- 割引が適用されるアイテムを1つまたは複数選択します。
お知らせ
1つのプロモーションで異なる商品タイプを選択するには、まず1つの商品タイプを選択し、それらが対象商品リストフィールドに表示されているかどうかを確認します。その後、製品タイプフィールドに戻り、別のタイプを選択します。
- 「次へ」をクリックします。
- 一人のユーザーがプロモーションを利用できる回数を制限することができます。セットアップするには条件と制限ページで、1人のユーザーがプロモーションを利用できる回数を制限するをオンにして、制限値を指定します。
- パーソナライズされたプロモーションを設定するには、特定のユーザーのみを対象とするプロモーションをオンに設定し、この説明に従います。
- 次へをクリックします。
- キャンペーンの開始日と終了日を設定します。
- 次へをクリックします。
- 設定を確認し、保存終了をクリックします。
お知らせ
プロモーションが有効な間は、変更することはできません。
- プロモーションを有効にするには:
- プロモーションカタログでプロモーションを見つけます。
- •••メニューボタンをクリックしてプロモーションを編集するを選択します。
- 右上隅のドロップダウンメニューを開き、プロモーションを有効にするを選択します。
APIメソッド経由のセットアップ
割引プロモーションを使用するには、プロモーションメソッドグループの割引サブセクションのメソッドを使用することができます。
APIメソッド経由でプロモーションを作成するには:
- 必要なパラメータを指定してアイテムの割引プロモーションを作成するメソッドを呼び出します。
“is_enabled”:true
パラメータがあるアイテムプロモーションを更新するメソッドを呼び出し、プロモーションを有効にします。
API経由でプロモーションを編集するには、新しいプロモーションパラメータがあるアイテムプロモーションを更新するメソッドを呼び出します。また、
プロモーションを削除するには、アイテムプロモーションを削除するコールを使用します。
お知らせ
アクティブなプロモーションを非アクティブ化または削除された場合、ユーザーは当該プロモーションを利用できなくなります。
- プロジェクト内のすべてのアイテムに割引を構成します。
“items”:null
パラメータをアイテムの割引プロモーションを作成するまたはアイテムプロモーションを更新するメソッドに渡します。
Copy
- json
1"items": null
- 物理的な商品の割引を構成します。物理的な商品のSKUを含む配列をアイテムの割引プロモーションを作成するまたはアイテムプロモーションを更新するメソッドに渡します。
Copy
- json
1"items": [
2 {
3 "sku": "strw2030"
4 },
5 {
6 "sku": "strw4060"
7 },
8 {
9 "sku": "cupred200"
10 }
11]
- 端数の割合値で割引を構成します。端数の割合値がある
discount.percent
パラメータをアイテムの割引プロモーションを作成するまたはアイテムプロモーションを更新するメソッドに渡します。
Copy
- json
1"discount": {
2 "percent": "49.9"
3}
- さまざまなタイプのアイテムの割引を構成します。必要なアイテムのSKUを含む配列をアイテムの割引プロモーションを作成するまたはアイテムプロモーションを更新するメソッドに渡します。
Copy
- json
1"items": [
2 {
3 "sku": "storm_shield"
4 },
5 {
6 "sku": "heaven_crystals_pack_x500"
7 },
8 {
9 "sku": "strw2030"
10 }
11]
- ゲームの明確なDRMの割引を構成します。必要なDRMのSKUを含む配列を含む配列をアイテムの割引プロモーションを作成するまたはアイテムプロモーションを更新するメソッドに渡します。
Copy
- json
1"items": [
2 {
3 "sku": "brilliant_game_sku_steam"
4 }
5]
- 指定された期間がない割引プロモーションを構成します。
“date_end”:null
パラメータをアイテムの割引プロモーションを作成するまたはアイテムプロモーションを更新するメソッドに渡します。
Copy
- json
1"date_end": null
- 初回購入者向けのプロモーションを設定します。そのためには、アイテムAPIのアイテムの割引キャンペーンを作成するまたはアイテムのプロモーションを更新するAPIで、配列
attribute_conditions
のオブジェクトを渡します:
Copy
- json
1"attribute_conditions": [
2 {
3 "attribute": "has_purchase",
4 "operator": "eq",
5 "value": "0",
6 "type": "number"
7 }
8],
9"limits": {
10 "per_user": 1
11}
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最終更新日: 2025年9月19日誤字脱字などのテキストエラーを見つけましたか? テキストを選択し、Ctrl+Enterを押します。