割引キャンペーン
割引キャンペーンは、新規プレイヤーを獲得して売上を伸ばすためのマーケティングツールです。
制限:
- 1から99までの範囲内のパーセンテージ値でのみ割引を設定することができます。
- 割引キャンペーンに地域限定を適用することはできません。
いくつものアイテムにプロモーションを設定することができます。1つのアイテムに対して、割引キャンペーンを無制限に適用することができます。
ゲームまたはゲームのリストに対して、割引、クーポン、プロモーションコード、ボーナスなど、さまざまなタイプのプロモーションを設定することができます。
購入時に1つのゲームまたはゲームのリストに複数のプロモーションが有効な場合、割引は1つずつ項目に適用されます。割引が適用される順番は関係ありません。
例:
ゲームキーの価格は$10です。パブリッシャーアカウントでは、ゲームキーに対して、以下のプロモーションが作成されています:
- ブラックフライデー1月4日から30日まで10%割引の割引キャンペーン
- セール 11月15日から12月15日まで20%割引の割引キャンペーン
- 11月4日から30日まで、5%割引のプロモーションコードを使ったキャンペーン
11月20日にゲームキーを購入した場合、割引キャンペーンとプロモーションコードによるプロモーションコードの両方が有効です。
キーの総額は、(($10 - 10%) - 20%) - 5%で計算され、$6.84になります。
プロモーション終了の30日前になると、アイテムのカードに残り時間を示すタイマーが表示されます:
- プロモーションの終了が1週間以上先の場合、タイマーは日数と時間を表示します。
- プロモーションの終了が複数日にまたがる場合、タイマーは時間、分を表示します。
- プロモーションの終了が1日以内の場合、タイマーは分と秒を表示します。
入手方法
次のいずれかの方法で割引キャンペーンを設定できます:
パブリッシャーアカウント経由のセットアップ
パブリッシャーアカウント経由で割引キャンペーンを設定した場合:
- パーセント値で割引を設定します。
- 期間限定の割引キャンペーンを設定する。
- 任意のタイプのアイテムに適用される割引を設定します:
- 仮想通貨パッケージ
- 仮想アイテム(期間限定アイテムを含む)
- ゲームキー
- バンドル
現在、パブリッシャーアカウントでは、次の操作は利用できません:
- 小数値で割引を設定します。
- 無制限の期間で割引を設定します。
- 割引キャンペーンの状況を「有効」に編集します。
APIメソッドを使用して、割引キャンペーンの設定オプションを増加できます。
パブリッシャーアカウントを介してプロモーションを設定するには:
- ストア> プロモーションに移動し、パブリッシャーアカウントでプロモーションを作成するをクリックします。
- 必要なパラメータを指定します:
- プロモーションタイトルを入力します。
- 割引をプロモーションタイプとして選択します。
- 割引額を決定します。
- 製品タイプを選択します。

- 割引が適用されるアイテムを1つまたは複数選択します。

- 「次へ」をクリックします。
- 一人のユーザーがプロモーションを利用できる回数を制限することができます。セットアップするには「条件と制限」ページで、「1人のユーザーがプロモーションを利用できる回数を制限する」を「オン」にして、制限値を指定します。
- パーソナライズされたプロモーションを設定するには、「特定のユーザーのみを対象とするプロモーション」を「オン」に設定し、この説明に従います。
- 「次へ」をクリックします。
- キャンペーンの開始日と終了日を設定します。
- 次へをクリックします。
- 設定を確認し、保存終了をクリックします。

- プロモーションを有効にするには:
- プロモーションカタログでプロモーションを見つけます。
- •••メニューボタンをクリックしてプランを編集するを選択します。
- 右上隅のドロップダウンメニューを開き、プロモーションを有効にするを選択します。

APIメソッド経由のセットアップ
割引プロモーションを使用するには、プロモーションメソッドグループの
APIメソッド経由でプロモーションを作成するには:
- 必要なパラメータを指定して
Create discount promotion for item メソッドを呼び出します。 “is_enabled”:true
パラメータがあるUpdate item promotion メソッドを呼び出し、プロモーションを有効にします。
API経由でプロモーションを編集するには、新しいプロモーションパラメータがある
APIメソッドを使用して割引プロモーションを作成または編集する場合は、次のこともできます:
- プロジェクト内のすべてのアイテムに割引を構成します。
“items”:null
パラメータをCreate discount promotion for item またはUpdate item promotion メソッドに渡します。
- json
"items": null
- 物理的な商品の割引を構成します。物理的な商品のSKUを含む配列を
Create discount promotion for item またはUpdate item promotion メソッドに渡します。
- json
"items": [{
“sku”: “strw2030”
}, {
“sku”: “strw4060”
}, {
“sku”: “cupred200”
}
]
- 端数の割合値で割引を構成します。端数の割合値がある
discount.percent
パラメータをCreate discount promotion for item またはUpdate item promotion メソッドに渡します。
- json
"discount": {
“percent”: ”49.9”
}
- さまざまなタイプのアイテムの割引を構成します。必要なアイテムのSKUを含む配列を
Create discount promotion for item またはUpdate item promotion メソッドに渡します。
- json
"items": [{
“sku”: “storm_shield”
}, {
“sku”: “heaven_crystals_pack_x500”
},{
“sku”: “strw2030”
}
]
- ゲームの明確なDRMの割引を構成します。必要なDRMのSKUを含む配列を含む配列を
Create discount promotion for item またはUpdate item promotion メソッドに渡します。
- json
"items": [{
“sku”: “brilliant_game_sku_steam”
}
]
- 指定された期間がない割引プロモーションを構成します。
“date_end”:null
パラメータをCreate discount promotion for item またはUpdate item promotion メソッドに渡します。
- json
“date_end”: null
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