クエスト

注意
この翻訳はAIによって生成されていますので、ご自身の判断でご利用ください。

概要

Quests ブロックは、ウェブショップでクエストをカードとして表示します。各カードには次が表示されます:

  • クエスト画像
  • クエスト名
  • 説明
  • 報酬
  • ボタン

ユーザーはクエスト条件を達成すると報酬を受け取ります。クエスト条件はゲーム内イベントに基づきます。つまり、ゲーム内でのプレイヤーの行動(例:特定レベルへの到達、一定数の勝利など)をクエストプラットフォームへ送信します。

このブロックはAI ツールキット経由、またはサイトビルダーで手動で追加できます。クエストの作成と編集はエクソーラ AI ツールキットからのみ行えます。

注意
ソーシャルプラットフォーム上の行動に報酬を付与してコミュニティを拡大するには、Social quests ブロックを使用します。

メリット

Quests ブロックのメリット:

  • エンゲージメント:クエストが目標を与え、ユーザーがウェブショップやゲームに戻る動機になります。

  • コーディング不要:サイトビルダーでブロックを追加・設定するか、AI ツールキットで AI エージェントに任せられます。

  • 表示内容のコントロール:表示するクエスト、順序、件数を選べます。

  • カスタマイズ:カードのテキスト、画像、レイアウトを編集し、ウェブショップのデザインに合わせられます。

要件

Quests ブロックを使用するには、次を確認してください:

ユーザーフロー

  1. ユーザーがウェブショップを開くと、クエストカードを含む Quests ブロックが表示されます。
  2. クエストカードのボタンをクリックし、未ログインの場合はエクソーラログインでログインします。
  3. クエスト条件を達成します。
  4. 進捗に応じてクエストカードの状態が更新されます。
  5. クエスト完了時に報酬を受け取ります。

AI ツールキットでクエストを設定

クエストの作成と変更はエクソーラ AI ツールキットからのみ可能です。これは Claude Code、OpenAI Codex、Gemini CLI などの AI コーディングツールと連携します。AI エージェントに Quests ブロックの追加や更新を任せることもできます。

AI ツールキットでクエストとブロックを設定するには:

  1. AI エージェントでクエストを作成または変更します。
  2. AI エージェントに Quests ブロックをサイトへ追加または更新するよう依頼します。エージェントが作成・変更したブロックは下書きとして保存されます。
  3. サイトビルダーで下書きを確認します。
  4. サイトを公開して変更を反映します。

サイトビルダーで Quests ブロックを設定

Quests ブロックを追加するには:

  1. パブリッシャーアカウントでプロジェクトを開き、Storefronts > Websites セクションに移動します。
  2. サイトのパネルをクリックします。
  1. アカウントでプロジェクトを開き、Web Shop セクションに移動します。
  2. サイトのパネルをクリックします。
  1. アカウントでプロジェクトを開き、Storefronts > Website セクションに移動します。
  2. サイトのパネルをクリックします。
  1. アカウントでプロジェクトを開き、Storefronts > Website セクションに移動します。
  2. サイトのパネルをクリックします。
  1. アカウントでプロジェクトを開き、Storefronts > Website セクションに移動します。
  2. サイトのパネルをクリックします。
  1. サイトに複数のページがある場合は、ビルダー上部のドロップダウンリストから必要なページを選択します。
  2. Add block をクリックし、Quests を選択します。
  3. ブロックをクリックして設定パネルを開き、設定を行います。
  4. ブロックのテキストを編集します。
  5. 右上の Preview をクリックして変更を確認します。
  6. サイトを公開します:
    1. サイトビルダーの右上で Publish をクリックします。
    2. 公開するページのチェックボックスをオンにします。
    3. Publish をクリックします。

ブロック設定

設定パネルには、Quests、Layout、Preview state の各設定グループがあります。

Quests

Quests グループでは、ブロックに表示するクエストとその表示順を設定します:

  • Selected quests — AI ツールキットでこのプロジェクト向けに作成されたクエストです。クエストを検索するには、検索フィールドに名前を入力します。各クエストで次の操作ができます:
    • トグルをオンにしてブロックに表示します。トグルがオフのクエストは表示されません。
    • ハンドルで上下にドラッグして順序を変更します。一番上のクエストが左から先に表示されます。
    • クエストを展開して、カードに表示する画像をアップロードします。報酬画像やクエストをテーマにしたイラストなど、任意の画像を使用できます。
  • Maximum quests shown — ブロックに表示するクエストカードの最大数です。

Layout

Layout グループでは、ブロックとカードの見た目を設定します:

  • Show heading — ブロックタイトルを表示または非表示にします。
  • Show card descriptions — 各カードのクエスト説明を表示または非表示にします。
  • Show card images — 各カードの画像を表示または非表示にします。
  • Image fit — 画像がカードの画像エリアをどのように満たすか:
    • Fill image area — 画像が領域全体を覆い、一部がトリミングされる場合があります。
    • Fit whole image — 画像全体をトリミングせずに表示します。
  • Card text alignment — カード内テキストの配置(左/中央/右)。
  • Button style — 各カードのボタンスタイル。サイトのテーマから継承します:Primary、Secondary、Tertiary、または Theme default。
  • Block background — すべてのカード背面の背景:Transparent、またはサイトのテーマの Primary / Secondary 色。
  • Card background — 各カードの背景:Transparent、またはサイトのテーマの Primary / Secondary 色。

Preview state

Preview state グループでは、サイトビルダーでのクエストカードの表示方法を選択します:

  • Editor simulation — カードのさまざまな状態でブロックの見た目を確認できます。エディターではカード上のシミュレーション操作は無効です。
  • Live — 実データを表示します。
注意
プレビューステートは編集者個人の設定としてのみ保存されます。公開サイトには影響せず、常に実データが表示されます。

ブロックのテキストを編集

サイトビルダーでは、次のテキストをブロック上で直接編集できます:

  • ブロックタイトル
  • クエスト名
  • クエストの説明
  • ボタンのテキスト

テキストを編集するには:

  1. 変更したいテキストをクリックします。
  2. 新しいテキストを入力します。
  3. ツールバーで必要に応じて書式設定します。テキストスタイルの変更、番号付き/箇条書きリストの作成、太字/斜体/下線の適用、配置の設定、リンクの追加、テキスト色の変更ができます。
注意
ブロックで加えた変更はクエスト自体には反映されません。各カードの報酬はクエストの設定に基づくため、サイトビルダーでは編集できません。クエスト条件や報酬を変更するには、AI ツールキットを使用してください。
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最終更新日: 2026年11月10日

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