キャンペーンの作成と開始
パートナーネットワークを利用すると、パブリッシャーアカウント内でキャンペーンを作成し、クリエイターやアフィリエイトネットワークを通じてゲームをプロモーションできます。
キャンペーンを開始する最小要件:
- ペイステーションが統合されている。
- ウェブサイト上でエクソーラが独占的な決済プロバイダーです。または、ゲームインターフェース内で、収益分配がゲーム内課金に適用される場合。
- 決済アトリビューションが適切に設定されています。
キャンペーンは主にPCおよびウェブプラットフォーム向けのゲームを対象としています。モバイルゲームの場合は、ユーザーをウェブショップへ誘導するか、Xsolla Mobile SDKを統合することができます。統合オプションは、プロジェクトのアーキテクチャやプラットフォームの要件によって異なります。
YouTubeやTwitchなどのプラットフォームで活動するコンテンツクリエイターを通じて、ゲームを宣伝するためのキャンペーンタイプです。このキャンペーンタイプで使用するゲームのバージョンは、クリエイターが動画コンテンツを制作できるものである必要があります。
キャンペーンを作成するには:
パブリッシャーアカウントでプロジェクトを開き、ユーザー獲得 > クリエイターマーケティング > キャンペーンセクションに移動して「キャンペーンを作成」をクリックします。
キャンペーンタイプのステップで:
- キャンペーン名を入力します。
- クリエイターのキャンペーンタイプを選択します。
- ゲームプロファイルのステップで:
- 以下の項目を指定してください:
- ゲームタイトル
- ジャンル
- ゲーム開発者(任意)
- ゲームパブリッシャー(任意)
- 公式サイトURL
- キャンペーンの説明
- SteamアプリID(任意)
- リリース日(任意)
- プロモーション資料へのリンク(任意)
- 以下の項目を指定してください:
- ゲームのビジネスモデルを選択します:プレミアムまたはフリー・トゥ・プレイ
- リリースプラットフォームを1つ、または複数選択してください。
- キャンペーン設定のステップで、以下のセクションを入力してください:
- 収益分配セクションで、以下を指定します:
- 参加期間
- 収益分配率
- 収益分配期間の終了日
- タイムゾーン
- 収益分配セクションで、以下を指定します:

- ショップ体験セクションで、ランディング先のタイプを選択してください:
- ストアフロント:
- キャンペーンURL IDを入力してください。これは、クリエイター専用のストアフロントURLへ自動的に変換されます。キャンペーンに参加する各クリエイターに、それぞれの専用ストアページが割り当てられます。
- カタログの中から、クリエイターのストアで販売可能にするアイテムを選択してください。
- 非パーソナライズショップへのリンク:
- ウェブサイト名を入力してください。
- ランディングページURLを入力してください。これは、固有のトラッキングリンクへ自動的に変換されます。キャンペーンに参加する各クリエイターに、このリンクが発行されます。

- キャンペーン詳細セクションで、ゲームキーとプロモーションコードの配信設定を行います:
- アプリケーションの審査はデフォルトで有効になっています。これは、クリエイターがキャンペーンへの参加を申請でき、その申請を承認または却下できることを意味します。審査リクエストを無効にすることも可能です。これを行うには:
- ホワイトリストフィールドでホワイトリスト限定でキャンペーンを公開するのチェックボックスをオンにします。
- 追加の審査なしでキャンペーンに参加できるクリエイターアカウントを追加します。
- この場合、追加したアカウント以外のクリエイターはこのキャンペーンを利用できなくなります。
- クリエイターがキャンペーン参加時に、ゲームの無料コピーを付与するには:
- ゲームキーを配布トグルをオンにします。
- CSVファイルをインポートして、ゲームキーをアップロードします。
- キーをアクティベ化できるページのURLを指定します。
- クリエイターが自身のオーディエンスに割引を提供できるようにするには:
- プロモーションコードを追加トグルをオンにします。
- 割引タイプを選択します:
- 固定 – 割引率を指定します。
- 範囲 – クリエイターが独自のプロモーションコードを生成できる範囲を設定します。
- 割引タイプを選択します:

- オーディエンス要件セクションで、各プラットフォームにおけるフォロワー数の最小値と最大値を入力します(任意)。
- 例外セクションでは、キャンペーンへのアクセスを制御するために、クリエイターをブラックリストまたはホワイトリストに追加できます(任意):
- ホワイトリスト。このリストに含まれるクリエイターは、常にキャンペーンへのアクセスが可能です。両方のリストに登録された場合でも、キャンペーンに参加できます。
- ブラックリスト。このリストに含まれるクリエイターは、キャンペーンにアクセスできません。両方のリストに登録された場合、参加は可能となります。なお、キャンペーン参加後にブラックリストに追加された場合でも、引き続きそのキャンペーンへのアクセス権は維持されます。

- ターゲットオーディエンスセクションでは、地域、言語、性別、年齢によるターゲティングを設定できます(任意)。
- 特別条項セクションでは、追加のコメントや参加要件を記入できます(任意)。
- 「次へ」をクリックして、キャンペーン作成を完了します。
キャンペーンを作成した後、承認のために提出されます。承認されたキャンペーンは、開始日にクリエイターアカウントに表示されます。
- 審査期間中を含め、開始前であればキャンペーンを編集できます。
- 公開後は、一部のフィールドが編集できなくなります。
- 公開済みのキャンペーンを編集しても、ステータスには影響しません。再度審査待ちになったり、一時停止したりすることはありません。

審査期間は最大で3営業日かかります。この期間中に内容の不整合が見つかった場合は、担当のカスタマーサクセスマネージャーよりご連絡差し上げます。承認されるまではキャンペーンを開始できません。
キャンペーンの提出から3営業日が経過しても返信がない場合は、担当のカスタマーサクセスマネージャー、または当社のサポートチームまでお問い合わせください。
広範なアフィリエイトネットワークのデータベースを介してゲームをプロモーションするためのキャンペーンタイプです。このタイプのキャンペーンは必須のプロモーション素材の最低要件を満たす必要があります。
キャンペーンを作成するには:
パブリッシャーアカウントでプロジェクトを開き、ユーザー獲得 > クリエイターマーケティング > キャンペーンセクションに移動して「キャンペーンを作成」をクリックします。
キャンペーンタイプのステップで:
- キャンペーン名を入力します。
- アフィリエイトネットワークのキャンペーンタイプを選択します。
- ゲームプロファイルのステップで:
- 以下の項目を指定してください:
- ゲームタイトル
- ジャンル
- ゲーム開発者(任意)
- ゲームパブリッシャー(任意)
- 公式サイトURL
- キャンペーンの説明
- SteamアプリID(任意)
- リリース日(任意)
- 以下の項目を指定してください:
- ゲームのビジネスモデルを選択します:プレミアムまたはフリー・トゥ・プレイ
- リリースプラットフォームを1つ、または複数選択してください。
- プロモーション素材を指定します(任意):
- プロモーションファイルをアップロードする
- プロモーション資料へリンクする
- プロモーション素材を指定します(任意):
- キャンペーン設定のステップで、以下のセクションを入力してください:
- 収益分配セクションで、以下を指定します:
- 参加期間
- 収益分配率
- 収益分配期間の終了日
- タイムゾーン
- 収益分配セクションで、以下を指定します:
- ランディングページURLは、自動的に固有のトラッキングリンクへと変換されます。キャンペーンに参加した各クリエイターには、このリンクが提供されます。
- クリエイターアカウント内のキャンペーンカードに表示されるランディングページ名です。ランディングページには、コール・トゥ・アクション(ゲーム購入への誘導)を含める必要があります。
- 除外されたトラフィックタイプ(任意):
- ソーシャルメディアマーケティング
- 検索エンジンマーケティング
- モバイル広告
- 発送文書
- 意欲的なトラフィック
- リダイレクション
- その他
- 除外されたトラフィックタイプ(任意):
- プログラムのターゲットオーディエンス:
- 地域
- 言語
- プログラムのターゲットオーディエンス:
- 「次へ」をクリックして、キャンペーン作成を完了します。
キャンペーンを作成した後、承認のために提出されます。承認されると、プログラムは接続されているすべてのアフィリエイター/アフィリエイターネットワークにオファーとして配信され、開始日にアフィリエイトネットワークキャンペーンダッシュボードに追加されます。

お役立ちリンク
最終更新日: 2025年12月30日誤字脱字などのテキストエラーを見つけましたか? テキストを選択し、Ctrl+Enterを押します。