独自のUIを使う
概要
自分のインゲームストアUIを作成する場合、エクソーラツールを利用してカタログを表示、決済UIを開き、およびユーザーに購入を付与することができます。エクソーラを導入することで、ユーザーフレンドリーなUIを通じて、1,000種類以上の決済方法で支払いを受け付けることが可能になります。
決済トークンの生成場所(クライアント側かサーバー側か)に応じた統合シナリオを選択してください。以下の表を確認し、プロジェクトに最適なオプションを見つけてください。
注意
決済UIの設定およびカスタマイズに関する詳細については、決済UIとフローの設定セクションを参照してください。
統合シナリオ
お知らせ
より簡素化された統合方法をお探しの場合は、新しいUnityアセットをお試しください。このアセットを使用することで、プラットフォームの規約に準拠した形で、ストアの内外を問わずアプリ内決済を実装できます。
| クライアント側での決済トークンを生成する | サーバー側での決済トークンを生成する | |
|---|---|---|
| 統合シナリオを選択する方法は? | ||
| 使用に適した方? |
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| 相違点に関する詳細情報。 | ||
| ユーザー認証。 | ユーザー認証はエクソーラサーバー上で実行されます。既製のソリューションとして、エクソーラログインウィジェットを使用できます。 | ユーザー認証はサーバー上で実行されます。認証のメソッドとインターフェイスは自分で定義してください。 |
| 注文作成。 | ユーザーデバイス上の場合。 | サーバー上の場合。 |
| ユーザーの国を決定する。 | エクソーラは、IPアドレスまたは決済トークンで送信する情報からユーザーの国を特定します。 | 決済トークンに国またはIPアドレスを渡す必要があります。 |
ユーザーの国を特定するとは、以下のことができます:
| ||
| 注文状況の追跡。 | 以下の2つの方法で注文状況を追跡できます:
| サーバーにウェブフック処理を設定する必要があります。既製のペイステションPHP SDKクラスを使用できます。 |
| 統合する | 統合する | |
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