パブリッシャーアカウントでのアイテム作成
アカウントでのアイテム作成
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お知らせ
エクソーラ側でカタログを作成する必要があります。アイテムを手動で追加するか、App Store、Google PlayまたはPlayFabからインポートすることができます。Google Playからインポートする場合、一度に最大100個のアイテムをインポートできます。
これらの説明は、仮想アイテムの基本設定手順を提供します。後で、カタログに他のアイテム(仮想通貨、バンドル、ゲームキー)を追加したり、アイテムグループを作成したり、プロモーションキャンペーンや地域価格などを設定したりすることができます。
基本設定の仮想アイテムをカタログに追加するには:
- パブリッシャーアカウントでプロジェクトを開き、 アイテムカタログ > すべてのアイテム > 仮想アイテムセクションに移動します。
- アカウントでプロジェクトを開き、 アイテムカタログ > すべてのアイテム > 仮想アイテムセクションに移動します。
- アカウントでプロジェクトを開き、 アイテムカタログ > すべてのアイテム > 仮想アイテムセクションに移動します。
- アカウントでプロジェクトを開き、 アイテムカタログ > すべてのアイテム > 仮想アイテムセクションに移動します。
- モバイルゲーム用のアカウントでプロジェクトを開き、 カタログセクションに移動します。
- 「手動で作成」をクリックし、ドロップダウンリストから 「仮想アイテム」を選択します。
- 「一般設定」セクションで、次を指定します:
- SKU
- 名称
- 簡潔な説明
- 詳細な説明(追加する場合は対応するトグルをオン、任意)

- 「メディア」セクションで、画像または動画を 1 件以上アップロードします(任意)。デバイスから直接、またはリンク経由で追加できます。エクソーラのサイトビルダーで作成したストアでは、すべてのアイテムカードに 「メイン」としてマークされたファイルが表示され、残りのファイルはメディアギャラリー付きのアイテムカードでのみ表示されます。「メイン」としてマークされたファイルは、カタログ取得 API コールのレスポンスでも返されます。

- 「価格設定」セクションで、価格を設定します:
- 「有料アイテム」タイプを選択します。
- 「実際通貨価格」および/または 「仮想通貨価格」のトグルをオンにして、価格を指定します。
注意
カタログを取得するためのAPIコールが正しく機能するようにするには、デフォルト通貨と価格が指定されている通貨リストがすべてのアイテムで一致していることを確認してください。

「作成」をクリックします。
開いたウィンドウで、アイテムのステータス を選択し、「続ける」をクリックします。

作成したアイテムは 「すべてのアイテム」セクションに表示されます。
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