販売地域の制限
どのように動作するか
地域別販売制限により、ゲームキーを販売できる国を管理できます。また、不正行為を防ぐのにも役立ちます ー 例えば、ユーザーが特定の地域でより安価にキーを購入し、別の地域で有効化する場合など。
カタログ(ゲームリストを取得するAPIコール)をリクエストする際、ユーザーの国はcountry
パラメータで渡されます。このパラメータが指定されていない場合、ユーザーの国はIPアドレスに基づいて判定されます。その後、カタログはユーザーの国に基づいて生成されます。
注意
地域別販売制限が有効になっている場合、キーを販売するには、その国が少なくとも1つの地域に含まれている必要があります。ある国がいずれの地域にも含まれていない場合、その国ではキーの販売は利用できません。
使用に適した方
特定の地域でゲームキーの提供を制限したいと考えているパートナー向け。
統合フロー
地域別制限を設定するには:
- 地域を作成するAPIコールを呼び出して、ゲームのSKUが利用可能となる地域を作成します。このAPIは地域IDを返します。このIDは次のステップで必要になります。
アメリカとカナダを含む北米地域を作成する例:
Copy
- json
1{
2 "name": {
3 "en-US": "North America",
4 },
5 "countries": ["US", "CA"]
6}
お知らせ
国名コードは、ISO 3166-1 Alpha-2形式で指定されています。地域を作成する前に、エクソーラがサポートしている国/地域リストを確認してください。
- ゲームを作成または更新する際、ゲームキーグループの管理者カテゴリーを呼び出して、地域IDを
regions 配列に渡してください。
ゲームキーを販売できる地域のIDを含むregions
配列の例:
Copy
- json
1"regions": [
2 {
3 "id": 123
4 },
5 {
6 "id": 456
7 }
8]
注意
地域が設定され、ゲームに割り当てられた後、キーはコードをアップロードするAPIコールを介してのみアップロードできるようになります。
この記事は役に立ちましたか?
ご意見ありがとうございました!
あなたのメッセージを確認し、体験を向上させるために利用させていただきます。誤字脱字などのテキストエラーを見つけましたか? テキストを選択し、Ctrl+Enterを押します。