販売地域の制限

どのように動作するか

地域別販売制限により、ゲームキーを販売できる国を管理できます。また、不正行為を防ぐのにも役立ちます ー 例えば、ユーザーが特定の地域でより安価にキーを購入し、別の地域で有効化する場合など。

カタログ(ゲームリストを取得するAPIコール)をリクエストする際、ユーザーの国はcountryパラメータで渡されます。このパラメータが指定されていない場合、ユーザーの国はIPアドレスに基づいて判定されます。その後、カタログはユーザーの国に基づいて生成されます。

注意
地域別販売制限が有効になっている場合、キーを販売するには、その国が少なくとも1つの地域に含まれている必要があります。ある国がいずれの地域にも含まれていない場合、その国ではキーの販売は利用できません。

使用に適した方

特定の地域でゲームキーの提供を制限したいと考えているパートナー向け。

統合フロー

地域別制限を設定するには:

  1. 地域を作成するAPIコールを呼び出して、ゲームのSKUが利用可能となる地域を作成します。このAPIは地域IDを返します。このIDは次のステップで必要になります。

アメリカとカナダを含む北米地域を作成する例:

Copy
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Small screen
1{
2  "name": {
3     "en-US": "North America",
4   },
5  "countries": ["US", "CA"]
6}
お知らせ
国名コードは、ISO 3166-1 Alpha-2形式で指定されています。地域を作成する前に、エクソーラがサポートしている国/地域リストを確認してください。

  1. ゲームを作成または更新する際、ゲームキーグループの管理者カテゴリーを呼び出して、地域IDをregions配列に渡してください。

ゲームキーを販売できる地域のIDを含むregions配列の例:

Copy
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1"regions": [
2  {
3     "id": 123
4  },
5  {
6     "id": 456
7  }
8]
注意
地域が設定され、ゲームに割り当てられた後、キーはコードをアップロードするAPIコールを介してのみアップロードできるようになります。
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最終更新日: 2025年9月19日

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