販売地域の制限

どのように動作するか

地域販売制限機能を使用すると、ゲーム開発者は次のことができます:

  • 国ごとまたはグループ化した複数の国に異なる価格を設定する。
  • 特定の国でゲームキーの販売を禁止する。

特定の国や国のグループを指定して、ゲームの販売を管理できます。

入手方法

この機能を有効にするには、カスタマーサクセスマネージャーまでお問い合わせるか、csm@xsolla.comに電子メールを送信してください。地域限定の対象となるプラットフォームごとに、次の情報が必要になります。

  • 制限のタイプ:
    • 有効化:キーは特定の国でのみ有効化することができます。
    • 起動:キーはどの国でも有効にできますが、ゲームは特定の国でのみ起動することができます。
    • 有効化と起動:キーを有効にして、特定の国でのみゲームを起動することができます。
  • キーの価格が異なる国グループのリスト。
  • 国グループの設定:
    • グループ名。
    • SKU — 一意のグループ識別子。
    • 様々な通貨での価格リスト。価格をデフォルト通貨で指定してください。実際通貨での地域価格の設定に関する詳細情報は、ドキュメントをご覧ください。
    • 各グループに含まれる国のリスト。地域別販売制限に関する詳細情報は、ドキュメントをご覧ください。
  • キーが無効な国のリスト(該当する場合)。

どのプラットフォームでも、特定の国を異なる価格のグループまたは先行予約無効のグループのいずれかに含めることができます。国がいずれのグループにも含まれていない場合、キーはモジュール設定で既定設定された価格で制限なく販売されます。

お知らせ
キーの有効化とゲームの起動がDRMプラットフォーム側で行われている場合は、リリース日に、地域制限がすでに設定されているキーをアップロードしてください。

統合フロー

地域の制限を設定するには:

  1. 地域を作成するAPIメソッドを呼び出すことにより、ゲームのSKUが利用できる地域を作成します。

お知らせ
国名コードは、ISO 3166-1 Alpha-2形式で指定されています。CSVファイルをアップロードする前に、エクソーラがサポートしている国/地域リストを確認してください。

  1. ゲームの作成時に「ゲームキー」グループの「管理者」カテゴリーからAPIを呼び出して、地域IDをregions配列に追加します。

リクエストの例:

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1"regions": [{
2     “id”: 123
3  }, {
4     “id”: 456
5  }
6]

例:

  1. 米国とカナダを含む北米地域を作成します。

Copy
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Small screen
1{
2  "name": {
3     "en-US": "North America",
4   },
5  "countries": ["US", "CA"]
6}
  1. SKUによるゲームを更新するAPIを呼び出して既存アイテムのSKUを更新する際に、regions配列に地域IDを追加します。
ゲームは現在、米国とカナダを含む北米地域のユーザーのみが利用できます。
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最終更新日: 2025年7月7日

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