# 번들 목록 가져오기

카탈로그 작성을 위해 번들 목록을 가져옵니다.


  주의
    모든 프로젝트에는 응답에서 가져올 수 있는 항목 수에 제한이 있습니다. 기본 및 최대 값은 응답당 50개 항목입니다. 페이지별로 더 많은 데이터를 얻으려면 limit 및 offset 입력란을 사용하세요.





  참고
    이 API 호출은 인증 없이 사용될 때 일반적인 아이템 카탈로그 데이터를 반환합니다. 인증을 사용하여 아이템과 관련된 제한 및 프로모션과 같은 개인화된 사용자 데이터를 검색하세요. 이를 위해 Authorization 헤더에 사용자 JWT를 전달하십시오. 사용자 JWT에 대한 자세한 내용은 이 호출의 보안 블록을 참조하십시오.

Endpoint: GET /v2/project/{project_id}/items/bundle
Version: 2.0.0
Security: XsollaLoginUserJWT

## Path parameters:

  - `project_id` (integer, required)
    프로젝트 ID. 이 매개 변수는 프로젝트 이름 옆의 관리자 페이지에서 또는 프로젝트 작업 시 브라우저 주소 표시줄에서 확인할 수 있습니다. URL 형식은 다음과 같습니다: https://publisher.xsolla.com//projects/.
    Example: 44056

## Query parameters:

  - `limit` (integer)
    페이지 요소 개수 제한입니다.
    Example: 50

  - `offset` (integer)
    목록이 생성된 요소의 개수입니다(개수는 0부터 시작함).

  - `locale` (string)
    응답 언어. ISO 639-1 표준에 따른 소문자 두 글자 언어 코드(예: en)입니다. name 및 description과 같은 현지화 입력란에서는 다섯 글자 로케일 코드(예: en-US)를 사용할 수 있지만, 응답에서는 두 글자 코드로 정규화됩니다. 지원되는 언어의 전체 목록은 문서에서 확인할 수 있습니다.

  - `additional_fields[]` (array)
    응답에 포함할 추가 필드입니다. 기본적으로 이러한 필드는 반환되지 않습니다. 포함하려면 필수 값을 전달해야 합니다.
    Enum: "media_list", "order", "long_description", "custom_attributes", "item_order_in_group"

  - `country` (string)
    ISO 3166-1 alpha-2에 따른 2자리 대문자 국가 코드입니다. 엑솔라에서 지원하는 국가 및 국가 판별 프로세스에 대한 자세한 정보는 설명서를 확인하십시오.
    Example: "US"

  - `promo_code` (string)
    고유한 대/소문자 구분 코드입니다. 문자와 숫자를 포함합니다.
    Example: "WINTER2021"

  - `show_inactive_time_limited_items` (integer)
    사용자가 사용할 수 없는 사용기간 제한 아이템을 표시합니다. 해당 아이템의 사용기간이 아직 시작되지 않았거나 이미 만료되었습니다.
    Example: 1

## Response 200 fields (application/json):

  - `has_more` (boolean)
    페이지가 더 있다는 표시로 사용됩니다.

  - `items` (array)

  - `items.item_id` (integer)
    내부 고유 아이템 ID입니다.

  - `items.sku` (string)
    고유 아이템 ID입니다. SKU는 소문자 및 대문자 라틴 영숫자, 마침표, 대시 및 밑줄만 포함할 수 있습니다.

  - `items.name` (string)
    아이템 이름입니다.

  - `items.groups` (array)
    아이템이 속한 그룹입니다.

  - `items.groups.external_id` (string)
    생성 시 지정된 [외부 아이템 그룹 ID](/ko/api/catalog/item-groups-admin/admin-create-item-group#item-groups-admin/admin-create-item-group/t=request&path=external_id)입니다.
    Example: "exclusive"

  - `items.groups.name` (string)
    그룹의 이름입니다.
    Example: "Exclusive"

  - `items.groups.item_order_in_group` (integer)
    아이템의 표시 순서를 결정하는 그룹 내 아이템 위치입니다.
additional_fields[] 쿼리 매개 변수를 통해 요청된 경우에만 반환됩니다.
    Example: 1

  - `items.description` (string,null)
    아이템 설명입니다.

  - `items.long_description` (object,null)
    아이템의 긴 설명에 대한 현지화가 있는 개체입니다. 두 글자 소문자 언어 코드(예: en) 또는 5자 로케일 코드(예 en-US: ) 두 가지 형식 중 하나로 값을 허용합니다. 두 형식 모두 입력으로 허용되지만 응답은 두 글자 소문자 언어 코드를 반환합니다. 동일한 언어에 대한 두 변수(예: en 및 en-US)가 모두 제공되면 마지막으로 제공된 값이 저장됩니다. 지원되는 언어의 전체 목록은 [문서](/ko/doc/shop-builder/references/supported-languages/)에서 확인할 수 있습니다.

  - `items.attributes` (array)
    아이템에 해당하는 특성 및 해당 값의 목록입니다. 카탈로그 필터링에 사용할 수 있습니다.

  - `items.attributes.external_id` (string)
    고유 특성 ID입니다. external_id는 소문자 및 대문자 라틴 영숫자, 대시 및 밑줄만 포함할 수 있습니다.

  - `items.attributes.name` (string)
    특성의 이름입니다.
    Example: "Genre"

  - `items.attributes.values` (array)

  - `items.attributes.values.external_id` (string)
    특성의 고유한 값 ID입니다. external_id에는 소문자 라틴어 영숫자, 대시, 밑줄만 사용할 수 있습니다.

  - `items.attributes.values.value` (string)
    특성의 값입니다.
    Example: "Strategy"

  - `items.type` (string)
    아이템 유형입니다.

  - `items.bundle_type` (string)
    번들 유형입니다. standard를 사용하여 아이템이 포함된 번들을 생성하고 번들에 포함된 아이템의 SKU를 지정합니다.
partner_side_content를 사용하여 빈 번들을 생성하고 [웹훅](https://developers.xsolla.com/ko/webhooks/operation/personalized-partner-catalog/)을 사용하여 직접 아이템을 추가합니다. 이 유형은 [파트너 측의 카탈로그 개인 설정](https://developers.xsolla.com/ko/doc/shop-builder/features/personalization/#guides_personalization_on_partner_side)에만 사용됩니다.
    Enum: "standard", "partner_side_content"

  - `items.image_url` (string,null)
    이미지 URL. 결제 UI에서 이미지가 올바르게 표시되고 빠르게 로드되도록 하려면 다음 이미지 및 URL 가이드라인을 확인하세요:지원되는 형식: WebP(권장), PNG, JPG.파일 크기: 50KB 이하(WebP의 경우) 또는 150KB 이하(PNG 및 JPG의 경우).이미지 크기: 280 x 280 픽셀.색 공간: sRGB.프로토콜: 버전 관리된 URL에 대해 장기 캐싱이 적용된 HTTPS.

  - `items.is_free` (boolean)
    아이템이 무료인지 여부입니다.

  - `items.price` (object,null)
    아이템 가격입니다.

  - `items.price.amount` (string, required)
    할인된 아이템 가격입니다.

  - `items.price.amount_without_discount` (string, required)
    아이템 가격입니다.

  - `items.price.currency` (string, required)
    아이템 가격 통화입니다. [ISO 4217](https://en.wikipedia.org/wiki/ISO_4217)에 따른 3자리 코드입니다.

  - `items.total_content_price` (object,null)
    번들 콘텐츠 가격의 합계입니다.

  - `items.total_content_price.amount` (string)
    할인이 적용된 번들 콘텐츠 가격의 합계입니다.
    Example: "100.99"

  - `items.total_content_price.amount_without_discount` (string)
    번들 콘텐츠 가격의 합계입니다.
    Example: "100.99"

  - `items.total_content_price.currency` (string)
    아이템 가격 통화입니다. [ISO 4217](https://en.wikipedia.org/wiki/ISO_4217)에 따른 3자리 코드입니다.

  - `items.virtual_prices` (array)
    가상 가격입니다.

  - `items.virtual_prices.amount` (integer)
    인게임 재화로 표시된 아이템 가격입니다.
    Example: 100

  - `items.virtual_prices.amount_without_discount` (integer)
    할인 없이 인게임 재화로 표시된 아이템 가격입니다. 인게임 재화 가격에는 할인이 적용되지 않으므로 항상 amount와 같습니다.
    Example: 200

  - `items.virtual_prices.sku` (string)
    인게임 재화 SKU입니다.
    Example: "vc_gold"

  - `items.virtual_prices.is_default` (boolean)
    인게임 재화의 기본 가격인지 여부입니다.
    Example: true

  - `items.virtual_prices.image_url` (string,null)
    인게임 재화의 이미지 URL입니다.
    Example: "http://image.png"

  - `items.virtual_prices.name` (string)
    인게임 재화의 이름입니다.
    Example: "Gold"

  - `items.virtual_prices.type` (string)
    아이템 유형. 인게임 재화의 경우 virtual_currency입니다.
    Example: "virtual_currency"

  - `items.virtual_prices.description` (string,null)
    인게임 재화 설명입니다.
    Example: "In-game currency used to purchase weapons and upgrades"

  - `items.can_be_bought` (boolean)
    true일 경우 사용자는 아이템을 구매할 수 있습니다.

  - `items.content` (array)
    번들 패키지 콘텐츠입니다.

  - `items.content.sku` (string)
    고유한 아이템 ID입니다. SKU는 소문자 및 대문자 라틴 영숫자, 대시 및 밑줄만 포함할 수 있습니다.
    Example: "com.xsolla.big_rocket_1"

  - `items.content.name` (string)
    아이템 이름입니다.
    Example: "Big Rocket"

  - `items.content.type` (string)
    아이템 유형: virtual_good/virtual_currency/bundle.
    Example: "virtual_currency"

  - `items.content.description` (string)
    아이템 설명입니다.
    Example: "Big Rocket - description"

  - `items.content.image_url` (string)
    이미지 URL입니다.
    Example: "https://popmedia.blob.core.windows.net/popyourself/male/outfit/male_armor_white_a-01.png"

  - `items.content.quantity` (integer)
    패키지에 있는 아이템의 수량입니다.
    Example: 250

  - `items.content.virtual_item_type` (string)
    가상 아이템의 유형입니다.

사용 가능한 값: - consumable - 사용 후 인벤토리에서 사라지는 아이템(예: 탄약). - non_consumable - 인벤토리에 무기한으로 남아 있는 아이템. - non_renewing_subscription - 일정 기간 동안 서비스나 콘텐츠에 대한 이용 권한을 나타낼 수 있는 기간 한정 아이템.
    Enum: "consumable", "non_consumable", "non_renewing_subscription"

  - `items.content.attributes` (array)
    아이템에 해당하는 특성 및 해당 값의 목록입니다. 카탈로그 필터링에 사용할 수 있습니다.

  - `items.content.attributes.external_id` (string)
    고유 특성 ID입니다. external_id는 소문자 및 대문자 라틴 영숫자, 대시 및 밑줄만 포함할 수 있습니다.

  - `items.content.attributes.name` (string)
    특성의 이름입니다.
    Example: "Genre"

  - `items.content.attributes.values` (array)

  - `items.content.attributes.values.external_id` (string)
    특성의 고유한 값 ID입니다. external_id에는 소문자 라틴어 영숫자, 대시, 밑줄만 사용할 수 있습니다.

  - `items.content.attributes.values.value` (string)
    특성의 값입니다.
    Example: "Strategy"

  - `items.content.price` (object,null)
    아이템 가격입니다.

  - `items.content.price.amount` (string)
    할인된 아이템 가격입니다.
    Example: "100.99"

  - `items.content.price.amount_without_discount` (string)
    아이템 가격입니다.
    Example: "100.99"

  - `items.content.price.currency` (string)
    아이템 가격 통화입니다. [ISO 4217](https://en.wikipedia.org/wiki/ISO_4217)에 따른 3자리 코드입니다. [엑솔라에서 지원하는 통화](https://developers.xsolla.com/ko/doc/pay-station/references/supported-currencies/)에 대한 자세한 내용은 설명서를 확인하십시오.
    Example: "USD"

  - `items.content.virtual_prices` (array)
    가상 가격입니다.

  - `items.content.virtual_prices.amount` (integer)
    인게임 재화로 표시된 아이템 가격입니다.
    Example: 100

  - `items.content.virtual_prices.amount_without_discount` (integer)
    할인 없이 인게임 재화로 표시된 아이템 가격입니다. 인게임 재화 가격에는 할인이 적용되지 않으므로 항상 amount와 같습니다.
    Example: 200

  - `items.content.virtual_prices.sku` (string)
    인게임 재화 SKU입니다.
    Example: "vc_gold"

  - `items.content.virtual_prices.is_default` (boolean)
    인게임 재화의 기본 가격인지 여부입니다.
    Example: true

  - `items.content.virtual_prices.image_url` (string,null)
    인게임 재화의 이미지 URL입니다.
    Example: "http://image.png"

  - `items.content.virtual_prices.name` (string)
    인게임 재화의 이름입니다.
    Example: "Gold"

  - `items.content.virtual_prices.type` (string)
    아이템 유형. 인게임 재화의 경우 virtual_currency입니다.
    Example: "virtual_currency"

  - `items.content.virtual_prices.description` (string,null)
    인게임 재화 설명입니다.
    Example: "In-game currency used to purchase weapons and upgrades"

  - `items.content.limits` (object,null)
    아이템 제한 사항입니다.

  - `items.content.limits.per_user` (object,null)
    사용자 한 명에 대한 아이템 제한 사항입니다.

  - `items.content.limits.per_user.total` (integer)
    사용자 한 명이 구매할 수 있는 최대 아이템 수량입니다.
    Example: 5

  - `items.content.limits.per_user.available` (integer)
    현재 사용자가 구매할 수 있는 남은 아이템 수량.
    Example: 3

  - `items.content.limits.per_user.recurrent_schedule` (any)

  - `items.content.limits.per_user.limit_exceeded_visibility` (string)
    구매 한도에 도달한 후 다음 한도 재설정 때까지 카탈로그 내 아이템의 표시 여부를 결정합니다.

recurrent_schedule 배열에서 반복 한도 재설정이 구성된 아이템에 적용됩니다.

구매 한도에 도달한 후, 한도 초기화를 구성하지 않았다면limit_exceeded_visibility 값과 관계없이 해당 아이템은 카탈로그에 표시되지 않습니다.

사용 가능한 값: - show - 구매 한도에 도달한 이후에도 카탈로그 검색 API 호출 시 해당 아이템이 반환됩니다. 클라이언트 측 카탈로그 검색 API 호출에서 한도에 도달하면, 해당 아이템은 can_be_bought: false 플래그와 함께 반환됩니다. 다음 재설정 날짜는 reset_next_date에 반환됩니다. - hide - 구매 한도에 도달한 후, 한도가 재설정될 때까지 해당 아이템은 카탈로그 검색 API 호출에서 반환되지 않습니다.
    Enum: "show", "hide"

  - `items.content.limits.per_item` (object,null)
    한 개 아이템에 대한 아이템 제한 사항입니다.

  - `items.content.limits.per_item.total` (integer)
    모든 사용자가 구매할 수 있는 최대 아이템 수량.
    Example: 5

  - `items.content.limits.per_item.available` (integer)
    모든 사용자가 구매할 수 있는 남은 아이템 수량.
    Example: 3

  - `items.content.is_free` (boolean)
    아이템이 무료인지 여부입니다.

  - `items.content.groups` (array)
    아이템이 속한 그룹입니다.

  - `items.content.groups.external_id` (string)
    Example: "horror"

  - `items.content.groups.name` (object)
    아이템의 이름입니다. 키가 "^[a-z]{2}" 형식의 로케일인
키/값 쌍을 포함해야 하며 값은 문자열입니다.
    Example: {"en":"Horror","de":"Horror"}

  - `items.promotions` (array)
    장바구니의 특정 아이템에 적용된 프로모션. 다음의 경우 배열이 반환됩니다.

* 특정 아이템에 대한 할인 프로모션이 구성된 경우

* 선택한 아이템 할인 설정이 있는 프로모션 코드가 적용된 경우

적용된 아이템 수준 프로모션이 없는 경우 빈 배열이 반환됩니다.

  - `items.promotions.name` (string)

  - `items.promotions.date_start` (string,null)

  - `items.promotions.date_end` (string,null)

  - `items.promotions.discount` (object,null)

  - `items.promotions.discount.percent` (string,null)

  - `items.promotions.discount.value` (string,null)

  - `items.promotions.bonus` (array)

  - `items.promotions.bonus.sku` (string)

  - `items.promotions.bonus.quantity` (integer)

  - `items.promotions.bonus.type` (string)
    보너스 아이템 유형입니다.
    Enum: "virtual_good", "virtual_currency", "bundle", "physical_good", "game_key", "nft"

  - `items.promotions.bonus.name` (string)
    보너스 아이템 이름입니다. physical_good 보너스 아이템 유형에는 사용할 수 없습니다.

  - `items.promotions.bonus.image_url` (string)
    보너스 아이템 이미지 URL입니다. physical_good 보너스 아이템 유형에는 사용할 수 없습니다.

  - `items.promotions.bonus.bundle_type` (string)
    보너스 번들 아이템 유형입니다. bundle 보너스 아이템 유형에서만 사용할 수 있습니다.
    Enum: "standard", "virtual_currency_package"

  - `items.promotions.limits` (object)

  - `items.promotions.limits.per_user` (object)

  - `items.promotions.limits.per_user.available` (integer)

  - `items.promotions.limits.per_user.total` (integer)

  - `items.limits` (object,null)
    아이템 제한 사항입니다.

  - `items.limits.per_user` (object,null)
    사용자 한 명에 대한 아이템 제한 사항입니다.

  - `items.limits.per_user.total` (integer)
    사용자 한 명이 구매할 수 있는 최대 아이템 수량입니다.
    Example: 5

  - `items.limits.per_user.available` (integer)
    현재 사용자가 구매할 수 있는 남은 아이템 수량.
    Example: 3

  - `items.limits.per_user.recurrent_schedule` (any)

  - `items.limits.per_user.limit_exceeded_visibility` (string)
    구매 한도에 도달한 후 다음 한도 재설정 때까지 카탈로그 내 아이템의 표시 여부를 결정합니다.

recurrent_schedule 배열에서 반복 한도 재설정이 구성된 아이템에 적용됩니다.

구매 한도에 도달한 후, 한도 초기화를 구성하지 않았다면limit_exceeded_visibility 값과 관계없이 해당 아이템은 카탈로그에 표시되지 않습니다.

사용 가능한 값: - show - 구매 한도에 도달한 이후에도 카탈로그 검색 API 호출 시 해당 아이템이 반환됩니다. 클라이언트 측 카탈로그 검색 API 호출에서 한도에 도달하면, 해당 아이템은 can_be_bought: false 플래그와 함께 반환됩니다. 다음 재설정 날짜는 reset_next_date에 반환됩니다. - hide - 구매 한도에 도달한 후, 한도가 재설정될 때까지 해당 아이템은 카탈로그 검색 API 호출에서 반환되지 않습니다.
    Enum: "show", "hide"

  - `items.limits.per_item` (object,null)
    한 개 아이템에 대한 아이템 제한 사항입니다.

  - `items.limits.per_item.total` (integer)
    모든 사용자가 구매할 수 있는 최대 아이템 수량.
    Example: 5

  - `items.limits.per_item.available` (integer)
    모든 사용자가 구매할 수 있는 남은 아이템 수량.
    Example: 3

  - `items.periods` (array,null)
    아이템 판매 기간입니다.

  - `items.periods.date_from` (string)
    지정된 아이템을 판매할 수 있는 날짜입니다.
    Example: "2020-08-11T10:00:00+03:00"

  - `items.periods.date_until` (string,null)
    지정된 아이템을 판매할 수 없게 되는 날짜입니다. null일 수 있습니다.
    Example: "2020-08-11T20:00:00+03:00"

  - `items.custom_attributes` (object)
    아이템 특성 및 값이 포함된 JSON 개체입니다.

  - `items.vp_rewards` (array)
    아이템의 가치 포인트 리워드 목록입니다.

  - `items.vp_rewards.item_id` (integer)
    내부 고유 아이템 ID입니다.

  - `items.vp_rewards.sku` (string)
    고유 가치 포인트 ID입니다.

  - `items.vp_rewards.amount` (integer)
    가치 포인트의 금액입니다.

  - `items.vp_rewards.name` (string)
    가치 포인트 이름입니다.

  - `items.vp_rewards.image_url` (string)
    이미지 URL입니다.

  - `items.vp_rewards.is_clan` (boolean)
    값 포인트가 클랜 보상 체인에서 사용되는지 여부입니다.

  - `items.loyalty_rewards` (array)
    사용자가 아이템 구매 보상으로 받는 로열티 포인트입니다.

  - `items.loyalty_rewards.name` (string)
    로열티 포인트 이름입니다.

  - `items.loyalty_rewards.sku` (string)
    로열티 포인트 SKU. 예를 들어 로열티 포인트로 결제하는 주문을 생성할 때 다른 API 호출의 loyalty_point_sku 매개 변수에서 이 값을 전달합니다.

  - `items.loyalty_rewards.description` (string)
    로열티 포인트의 설명입니다.

  - `items.loyalty_rewards.image_url` (string,null)
    이미지 URL입니다.

  - `items.loyalty_rewards.amount` (integer)
    사용자가 아이템 구매 시 받는 로열티 포인트입니다.

  - `items.loyalty_prices` (array)
    아이템 구매에 사용할 수 있는 로열티 포인트입니다.

  - `items.loyalty_prices.name` (string)
    로열티 포인트 이름입니다.

  - `items.loyalty_prices.sku` (string)
    로열티 포인트 SKU. 예를 들어 로열티 포인트로 결제하는 주문을 생성할 때 다른 API 호출의 loyalty_point_sku 매개 변수에서 이 값을 전달합니다.

  - `items.loyalty_prices.description` (string)
    로열티 포인트의 설명입니다.

  - `items.loyalty_prices.image_url` (string,null)
    이미지 URL입니다.

  - `items.loyalty_prices.amount` (integer)
    지정된 로열티 포인트로 표시된 아이템 가격입니다.

  - `items.order` (integer)
    목록에서 번들의 주문 우선 순위입니다.

  - `items.media_list` (array)
    번들의 추가 자산입니다.

  - `items.media_list.type` (string)
    미디어 유형: image/video.
    Enum: "image", "video"

  - `items.media_list.url` (string)
    리소스 파일입니다.
    Example: "https://cdn3.xsolla.com/img/misc/images/71ab1e12126f2103e1868076f0acb21a.jpg"


