2020
12월
12월 30일
엑솔라 변경 사항 Buy Button
12월 30일
엑솔라 인게임 스토어 변경 사항
추가됨:
- 게시자 계정의 스토어 > 번들 섹션에서 번들 설정
- 아이템 받기 메소드 요청 시 국가를 지정하는 기능(모든 아이템 유형)
12월 30일
엑솔라 SDK 변경 사항
업데이트됨:
- Unity용 Game Commerce 자산 버전. 0.6.3.1의 새 기능
- Unity용 Login & Account System 자산 버전. 0.6.3.1의 새 기능
- Unity용 Cross-Buy 자산 버전. 0.6.3.1의 새 기능
12월 28일
엑솔라 SDK 변경 사항
12월 28일
12월 25일
엑솔라 SDK 변경 사항
업데이트됨:
- 언리얼 엔진 4용 Game Commerce 플러그인 버전. 0.5.7의 새 기능
- 언리얼 엔진 4용 Login & Account System 플러그인 버전. 0.3.0의 새 기능
- 언리얼 엔진 4용 Cross-Buy 플러그인 버전. 0.2.0의 새 기능
12월 23일
12월 22일
12월 22일
12월 18일
엑솔라 게시자 계정 변경 사항
추가됨:
- 스토어 > 가상 아이템 섹션의 카탈로그에서 가상 아이템의 이름과 가상 아이템의 SKU를 복사할 수 있는 기능
12월 18일
엑솔라 게시자 계정 변경 사항
업데이트됨:
- 새 스토어 관리 메소드 통합 토글 이름이
Commerce API 통합으로 프로젝트 설정 > 통합 설정 섹션에서 변경되었습니다
12월 18일
엑솔라 SDK 변경 사항
업데이트됨:
- Android용 Login 라이브러리 버전. 1.1.0의 새 기능
- Android용 Inventory 라이브러리 버전. 1.0.1의 새 기능
- Android용 Store 라이브러리 버전. 0.18.0의 새 기능
- Android용 Payments 라이브러리 버전. 0.15.2의 새 기능
12월 17일
12월 17일
12월 17일
12월 16일
12월 16일
12월 15일
12월 15일
엑솔라 사이트 빌더 변경 사항
추가됨:
- 게임 수익 창출 및 웹사이트에서 상품을 프로모션하는 데에 사용된
Google Merchant Center 앱 Google Merchant Center 를 이용한 사이트 프로모션 레시피
12월 14일
12월 13일
12월 13일
12월 8일
12월 8일
12월 7일
12월 7일
12월 4일
12월 4일
12월 4일
엑솔라 SDK 변경 사항
추가됨:
- 언리얼 엔진용 Steam을 통합 결제 설정 방법 지침
- Unity용 WebGL 애플리케이션 빌드 생성 방법 지침
업데이트됨:
- Android용 Inventory 라이브러리 버전. 1.0.0의 새 기능
12월 3일
12월 3일
12월 3일
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