2022
6월
6월 30일
엑솔라 고급 분석 도구 변경 사항
업데이트됨:
- 이제 모든 분석 대시보드의 데이터가 프로젝트 통화로 표시됩니다. 프로젝트 통화를 변경하려면 게시자 계정에서 회사 설정 > 회사 섹션으로 이동합니다.
6월 30일
엑솔라 인게임 스토어 변경 사항
추가됨:
- 로그인 API를 사용하는 웹훅 반응이나 페이 스테이션 토큰으로 전달할 수 있는 사용자 속성을 기반으로 카탈로그 표시 규칙을 구성하는 기능. 규칙을 구성하려면 게시자 계정의 사이드 메뉴에서 스토어를 클릭한 후 카탈로그 관리 블록으로 이동합니다. 카탈로그 개인 설정은 다음과 같은 방식으로 수익과 제품 가치(LTV)를 증가시킵니다.
- 플레이어가 첫 구매를 하도록 동기를 부여
- 관련 제품 및 혜택만 보여줌으로써 전환율 향상
- 특별 특성이나 업적을 달성한 플레이어에게만 보상을 제공
6월 30일
엑솔라 런처 변경 사항
추가됨:
- 빌드 로더를 사용하여 무시된 파일 목록을 생성할 수 있습니다. 이는 전체 게임 빌드에는 추가되었지만 패치에서는 제외된 파일입니다. 게임 빌드에 설정, 사용자 프로필 혹은 파일 저장과 같이 게임 플레이 중에 변경될 수 있는 파일이 포함된 경우 필요합니다. 이러한 파일들을 무시된 파일 목록에 추가하지 않으면 게임을 업데이트할 때 런처에서 파일 무결성 위반을 감지하고 전체 게임을 다시 다운로드합니다.
6월 30일
엑솔라 로그인 변경 사항
추가됨:
- SMS를 통한 암호 없는 인증용 보안 문자. 영어, 중국어, 스페인어 및 러시아어 대상. 시스템이 부정 사용자가 아닌 것으로 인식하는 일반 사용자를 위해 자동으로 미리 채워집니다.
6월 30일
엑솔라 페이 스테이션 변경 사항
추가됨:
- 결제 UI에 추가 버튼을 추가하여 결제 성공 후 사용자를 페이지로 리디렉션하는 기능. 버튼을 추가하려면 계정 관리자에게 문의하세요.
- 샌드박스 모드로 PayPal 결제를 테스트하는 기능. 현재는 성공적인 시나리오만 지원합니다.
6월 30일
엑솔라 SDK 변경 사항
추가됨:
- Unity용 SDK: 사용자 이름/이메일 및 암호를 사용하는 인증 방식의 로케일입니다. 로케일 선택에 따라 사용자가 받는 이메일의 언어가 결정됩니다.
- Unity용 SDK: 구독 관리 솔루션입니다. 주요 특징:
- 구독 판매
- 구독 갱신 및 취소
- 사용자 대시보드를 통한 구독 관리
- Cocos Creator용 SDK: 이제 결제 프로세스에서 WebView(iOS용) 및 CustomTabs(Android용)를 지원하므로 플레이어가 애플리케이션에서 나가지 않아도 구매 비용을 결제할 수 있습니다.
- Cocos Creator용 SDK: Discord 및 Facebook을 통한 인증.
6월 30일
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