변경 로그

2022

5월

5월 31일

엑솔라 SDK 변경 사항

추가됨:

  • Android용 SDK: Maven에서 구독 라이브러리를 사용할 수 있습니다. 엑솔라 구독을 사용하려면 애플리케이션에서 이 라이브러리를 통합합니다.

  • iOS용 SDK: GitHub에서 엑구독 라이브러리를 사용할 수 있습니다. 엑솔라 구독을 사용하려면 애플리케이션에서 이 라이브러리를 통합합니다.

4월

4월 30일

엑솔라 SDK 변경 사항

업데이트됨:

  • Unity용 SDK: 이제 데모 프로젝트와 별도로 SDK를 다운로드하고 프로젝트에 필요한 메서드만 포함할 수 있습니다. GitHub에서 계속 데모 프로젝트를 사용할 수 있으므로 이를 사용하여 작동하는 엑솔라 제품을 볼 수 있습니다.

추가됨:

  • Unity용 SDK: 이제 인증 및 결제 프로세스에서 WebView (iOS)와 CustomTabs (Android)를 지원하며 플레이어는 구매 비용을 지불하기 위해 애플리케이션을 떠나지 않아도 됩니다.
  • Unity용 SDK: 애플리케이션 로직을 정적 SDK 이벤트에 연결할 수 있습니다. 통합 프로세스가 더 쉬워졌습니다.
  • Cocos Creator용 SDK: Cocos Creator용 엑솔라 SDK가 GitHubCocos Store에 출시되었습니다. 이는 개발자가 게임의 현금화 및 플레이어 계정을 관리하는 데 필요한 모든 모듈을 포함하는 즉시 사용 가능한 도구 세트입니다.

3월

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엑솔라 SDK 변경 사항

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2월

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12월

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11월

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6월

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6월 28일

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6월 5일

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5월

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5월 21일

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  • UnityAndroid용 소셜 네트워크를 통한 고유 인증 설정 방법

5월 13일

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5월 7일

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2월 5일

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2월 2일

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2020

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12월 28일

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11월 26일

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11월 24일

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  • Unreal EngineAndroid를 위한 파트너 로그인 시스템 사용 방법에 대한 추가 지침

업데이트됨:

11월 23일

11월 16일

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11월 13일

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11월 6일

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10월 8일

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10월 2일

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9월

9월 23일

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9월 15일

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9월 10일

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  • Unity에 대한 엑솔라 서버와의 통합 데모 설명

8월

8월 26일

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8월 25일

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8월 24일

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7월

7월 28일

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7월 23일

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7월 17일

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7월 10일

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6월

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6월 9일

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6월 5일

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5월

5월 27일

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5월 22일

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4월

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4월 15일

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4월 10일

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4월 8일

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3월

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3월 6일

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2월

2월 14일

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1월

1월 31일

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1월 28일

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1월 24일

엑솔라 SDK 변경 사항

업데이트됨:

2018

4월

4월 18일

Android SDK 업데이트

새로운 버전의 Android SDK(2.3.0)가 배포되었습니다.

새로워진 내용:

  • 전체 소켓 시간제한이 30초로 증가
  • Maven 플러그인이 2.0으로 업데이트됨
  • Android 지원 패키지가 27.1.0으로 업데이트됨
  • 사소한 버그 수정

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