가상 아이템
작동 방식
가상 아이템은 실질 또는 인게임 재화를 받고 판매할 수 있는 인게임 콘텐츠입니다.
주요 기능:
- 가격을 실질 및 인게임 재화로 설정합니다.
- 여러 단계가 있는 카탈로그를 구성합니다.
- 자동으로 사용자의 화폐 및 국가를 확정합니다.
가격 구성 기능:
- 하나의 아이템은 실질 및 인게임 재화 모두로 가격을 정할 수 있습니다.
- 여러 실질 또는 인게임 재화로 가격을 설정할 수 있습니다. 이 경우 기본 화폐를 선택했는지 확인하십시오.
가격 구성 제한:
- 실질 또는 인게임 재화로 가격을 지정하지 않고 아이템을 만들 수 없습니다.
- 가격의 값이 0인 아이템을 만들 수 없습니다.
가상 아이템의 3가지 유형:
소모성 가상 아이템
소모성 아이템은 많은 수량을 보유할 수 있으며 여러 번 구매할 수 있는 인벤토리 아이템입니다. 사용자가 소모하면 수량이 줄어듭니다.
주요 기능:
- 아이템 재고를 인벤토리에 다시 채웁니다.
- 같은 아이템의 많은 인스턴스를 사용자 인벤토리에 보관합니다.
- 클라이언트 측에서 소모될 수 있습니다.
예: 수류탄, 탄환 등.
비소모성 가상 아이템
비소모성 아이템은 한 번만 누적될 수 있거나 구매될 수 있는 인벤토리 아이템입니다.
주요 기능:
- 사용자는 이 아이템을 인벤토리에 한 단위만 가질 수 있습니다.
- 클라이언트 측에서 소모하여 제거할 수 없습니다. 오직 서버 메소드를 통해 해당 아이템을 회수해야 합니다.
예: 위치에 대한 액세스, 상태, 코스메틱, 미리 설치된
사용기간 제한 아이템
사용기간 제한 아이템은 일회성 구매 상품입니다. 만료 시에는 다시 구매해야 합니다.
주요 기능:
- 만료되면 비활성화됩니다.
- 다시 활성화하려면 사용자가 이 구독을 다시 구매해야 합니다.
예:
자세한 내용은 사용기간 제한 아이템 레시피를 참조하십시오.
사용자
- 인게임 재화를 게임에 추가하고 이 화폐를 받고 가상 아이템을 판매하는 것으로 게임 경제 또는 수익 창출을 설정하려는 파트너.
- 인게임 스토어를 통합했고 새 상품 유형(가상 아이템)을 설정하려는 파트너.
획득 방법
통합 절차
가상 아이템 및 가상 아이템 그룹 구성
가상 아이템을 설정하려면 가상 아이템 그룹을 구성해야 합니다. 그룹은 다단계 카탈로그를 보유할 수 있게 해 줍니다. 지정된 그룹이 없는 아이템들은
가상 아이템 및 가상 아이템 그룹 설정 방법:
게시자 계정을 통한 구성
API 호출을 통한 구성
가상 아이템을 설정하려면
기본 권한 부여가 API 호출에 대해 사용됩니다. Authorization:Basic <your_authorization_basic_key>
매개 변수가 merchant ID:API 키 쌍(Base64 표준에 따라 엔코딩된)인 경우 <your_authorization_basic_key>
를 전달합니다. 판매자 ID는 게시자 계정의 프로젝트 설정 > 웹훅에서 확인할 수 있습니다. API 키는 게시자 계정의 회사 설정 > API 키에서 확인할 수 있습니다.
클라이언트 측 가상 아이템 카탈로그를 가져오려면
그룹으로 나누어지지 않은 아이템의 전체 목록을 가져오려면 external_id
매개 변수를
지역 제한 및 지역별 가격 구성
가상 아이템에 대해 지역 제한을 설정하려면 아이템이 구매 가능한 지역의 식별자를 포함하는 개체 배열을
- http
"regions": [{
“id”: “123”
}, {
“id”: “456”
}
]
가상 아이템에 대해 지역별 가격을 설정하려면 지역별 가격 설정을 포함하는 개체 배열을
- http
"regional_prices": [{
“region_id”: “123”,
“country_iso”: “CHN”,
“amount”: 40,
“currency_iso”: “CNY”,
“is_default”: true,
“is_enabled”: true
}
]
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