인게임 재화
작동 방식
인게임 재화는 가상 상품을 구매 및 판매하는 데에 사용되는 가상 머니입니다. 목적에 따라 인게임 재화는 게임 경제 균형에 영향을 주거나 앱의 수익 창출과 연결되어 있습니다.
주요 기능:
- 정해진 금액의 인게임 재화 또는 별도의 화폐 패키지 판매.
- 하드 화폐 판매.
- 인게임 재화 및 인게임 재화 패키지를 실제 또는 가상 화폐로 판매.
- 구매할 수 있는 인게임 재화 패키지 수 제한.
- 스토어에서 인게임 재화 및 인게임 재화 패키지의 표시 시간 제한.
- 무료 아이템.
화폐 판매 선택 사항
인게임 재화 판매 선택 사항:모든 금액대의 인게임 재화 판매
사용자가 요구하는 금액의 인게임 재화를 판매합니다. 애플리케이션의 클라이언트 측에서 구매를 위한 요구 화폐 금액 입력 요청을 구현합니다.인게임 재화 패키지 판매
기설정액만큼 인게임 재화를 판매합니다. 이 기능을 사용하면 인게임 통화를 패키지로 판매할 수 있으며 사용자 정의 금액으로 통화를 구매한 경우, 가격이 더 낮을 수 있습니다.
예: 패키지의 경우, 그 안에 포함된 인게임 재화의 금액과 같지 않은 특가를 정의할 수 있습니다. 예: 가상 코인 1개 = 1 USD. 가상 코인 500개 = 450 USD.
제한 사항:
- 패키지에 하나의 인게임 재화 유형만 추가할 수 있습니다.
- 실물 화폐 또는 인게임 재화로 가격을 지정하지 않아도 인게임 재화 패키지를 생성할 수 있습니다. 이러한 아이템이 스토어에 표시되면 사용자가 무료로 사용할 수 있습니다.
- 인게임 재화 금액은 정숫값으로만 지정할 수 있습니다.
화폐 배달
사용 가능한 배달 방법:- 엑솔라 인벤토리에 직접(기본 방법). 배달 전에 인게임 재화 패키지의 압축이 풀어지며 패키지 안의 화폐가 플레이어 인벤토리에 부여됩니다.
- 통합을 구성한 경우 PlayFab에.
경화
경화는 구매 플랫폼에 연결된 화폐로 실질 화폐로만 구매할 수 있습니다.
제한:
- 첫 단계에서만 화폐를 경화 상태로 지정할 수 있습니다.
- 가상 경화가 있는 인게임 재화 패키는 실질 화폐로만 구매할 수 있습니다.
하드 화폐를 다른 플랫폼에 별도로 저장하려는 경우:
- 하드 인게임 재화 토글을 켜짐으로 설정합니다.
- 인벤토리 관리용 API 엔드포인트를 호출할 때 문자열을 구매 플랫폼과 함께
platform
필드로 전달합니다.
예
- html
"platform": “playstation_network”
구매할 수 있는 인게임 재화 패키지 개수 제한
인게임 재화 패키지 구매를 제한할 수 있습니다. 예를 들어 다음과 같이 제한:
- 사용자당 인게임 재화 개수
- 한 번 구매했을 때만 적용되는 웰컴 인게임 재화 패키지
사용자가 지정된 한도까지 구입한 경우 인게임 재화 패키지가 카탈로그에 표시되지 않습니다.
최대 구매 가능 패키지 개수와 사용자가 구매 가능한 패키지 잔여 개수를 표시할 수 있습니다.
관리자 페이지에서 인게임 재화 패키지를 생성할 때 구매 한도를 설정하려면 한 사용자의 패키지 구매 가능 횟수 제한 토글을 켜짐으로 전환하고 패키지를 구매할 수 있는 횟수를 지정합니다.
인게임 재화 패키지에 대한 정보를 얻으려면 가상 아이템 및 인게임 재화 방법 그룹에서 카탈로그 구독 방법을 사용할 수 있습니다.
응답으로 인게임 재화 패키지 관련 정보에 추가해서 다음 정보를 받게 됩니다.
- 한 사용자가 구매할 수 있는 최대 인게임 재화 패키지 개수
- 사용자가 구입할 수 있는 인게임 재화 패키지 잔여 개수
제한을 설정하거나 업데이트하는 방법에 대한 자세한 내용은 사용자 제한 설정 지침에서 확인할 수 있습니다.
인증 받지 않은 사용자에게는 구매할 수 있는 최대 인게임 재화 패키지 개수가 항상 표시됩니다. 사용자에게 남은 인게임 재화 패키지 개수를 표시하려면(현재 제한 설정에 따름) 가상 아이템 및 인게임 재화 메소드 그룹의 카탈로그 하위 섹션 메소드를 사용하여 인게임 재화 패키지 카탈로그를 요청할 때 사용자 인증 데이터를 전달해야 합니다.
사용자가 사용할 수 있는 인게임 재화 패키지 개수를 올바르게 표시하려면 인증을 구성해야 합니다.
- json
{
"items": [
{
"sku": "vc_package_1",
"name": "VC Name first package",
"groups": [],
"attributes": [],
"type": "bundle",
"description": "VC Short Package Description",
"image_url": "http://vc_package_image.png",
"is_free": false,
"price": {
"amount": "2.0000",
"amount_without_discount": "2.0000",
"currency": "USD"
},
"bundle_type": "virtual_currency_package",
"content": [
{
"description": "Big Rocket - short description",
"image_url": "https://popmedia.blob.core.windows.net/popyourself/male/outfit/male_armor_white_a-01.png",
"sku": "big_rocket",
"name": "Big Rocket",
"type": "virtual_currency",
"quantity": 100,
"inventory_options": {
"consumable": {
"usages_count": 1
},
"expiration_period": null
}
}
],
"virtual_prices": [],
"limits": {
"per_user": {
"total": 5,
"available": 5
},
"per_item": null
},
"can_be_bought": true
},
{
"sku": "vc_package_3",
"name": "VC Name third package",
"groups": [],
"attributes": [],
"type": "bundle",
"description": "VC Short Package Description",
"image_url": "http://vc_package_image.png",
"is_free": false,
"price": {
"amount": "4.0000",
"amount_without_discount": "4.0000",
"currency": "USD"
},
"bundle_type": "virtual_currency_package",
"content": [
{
"description": "description",
"image_url": "http://image.png",
"sku": "shotgun_raider",
"name": "SHOTGUN FOR TRUE RAIDERS",
"type": "virtual_currency",
"quantity": 200,
"inventory_options": {
"consumable": {
"usages_count": 1
},
"expiration_period": null
}
}
],
"virtual_prices": [],
"limits": {
"per_user": {
"total": 5,
"available": 5
},
"per_item": null
},
"can_be_bought": true
}
]
}
엑솔라는 한도가 초과되지 않도록 하고, 사용자가 설정된 한도보다 더 많은 인게임 재화 패키지를 구매하지 못하도록 합니다.
결제 인터페이스를 열고 어떤 패키지에 대해 지불하면 이 패키지와 관련된 모든 미지급 주문이 무효화됩니다.
예: 사용자는 패키지 구매할 때까지 여러 브라우저 탭에서 구매 제한이 있는 패키지에 대한 결제 양식을 열 수 있습니다. 그러면 동일한 패키지에 대해 여러 주문이 자동으로 생성됩니다. 한 탭에서 패키지를 구입하면 엑솔라가 동일한 패키지에 대한 모든 미결제 주문을 무효화합니다.
스토어에서 인게임 재화 및 인게임 재화 패키지의 표시 시간 제한하기
스토어에서 인게임 재화 및 인게임 재화 패키지의 표시 기간을 다음과 같이 설정할 수있습니다.- 휴일 세일 기간과 같이 특정 시점에 카탈로그의 관련성 유지
- 카탈로그에 표시하지 않고 인게임 재화 및 인게임 재화 패키지를 미리 생성
- 아이템 옆에 타이머를 표시하여 사용자가 인게임 재화 및 인게임 재화 패키지를 구매하도록 동기를 부여
사용자
- 게임에 인게임 재화를 추가하는 것과 인게임 재화를 대가로 가상 아이템을 판매하는 것으로 게임 경제 또는 수익 창출을 설정하려는 파트너
- 다음 제품 중 하나 이상을 통합한 파트너:
- 구성된 가상 아이템 모듈이 있는 인게임 스토어.
- 구성된 게임 키 모듈이 있는 Buy Button.
획득 방법
선행 조건
- 엑솔라 관리자 페이지을 등록합니다.
- 귀하의 프로젝트를 엽니다.
- 인게임 스토어 또는 Buy Button 모듈을 구성합니다.
인게임 재화 설정
인게임 재화를 설정할 수 있는 방법:관리자 페이지에서 인게임 재화 설정
API 호출을 통해 인게임 재화를 설정합니다
가상 아이템 및 인게임 재화 API 엔드포인트의 관리자 하위 섹션에서 API 호출을 사용합니다.오자 또는 기타 텍스트 오류를 찾으셨나요? 텍스트를 선택하고 컨트롤+엔터를 누르세요.