바이너리 패치
작동 방식
바이너리 패치는 게임 파일의 변경된 부분 만 다운로드한다는 의미입니다. 바이너리 패치로 다음을 할 수 있습니다.
- 소규모 다운로드
- 빠른 게임 제공 및 업데이트
- 빠른 업데이트 압축 해제
패치는 빌드 로더 명령줄 유틸리티에 의해 생성됩니다.
빌드 로더 시스템 요구 사항:
- Windows 10 64 비트 OS 또는 macOS 12.4.0 이상
- 1.6 GHz CPU
- 100MB 여유 RAM
- 여유 디스크 공간: 게임 빌드 크기의 1.5배
사용자
런처를 이미 통합한 파트너.
획득 방법
패치를 생성하고 업로드하는 방법:
빌드 로더 초기화
유틸리티를 초기화하려면 이전에 복사한 API 키와 게임 빌드 경로를 전달해야 합니다.Copy
build_loader.exe --init --api-key <api-key> --game-path <path-to-game>
예제:
Copy
build_loader.exe --init --api-key E51DPZ486S9IUGVF43AH4T48QB7246OQ --game-path C:\Games\LastGameBuild
알림
앞서 언급된 매개변수를 변경하고 싶지 않다면 유틸리티를 한 번만 초기화해야 합니다.
서버에 패치 업로드
패치를 서버로 업로드하려면 빌드 경로를 지정하십시오.Copy
build_loader.exe --update --game-path <path-to-game> --descr <build-description>
예제:
Copy
build_loader.exe --update --game-path C:\Games\LastGameBuild
유틸리티를 초기화하거나 이전 패치를 업로드할 때 이미 사용한 경우에는 다음 –game-path
매개변수를 생략할 수 있습니다.
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